類型:策略棋牌
大小:114.59MB
評分:5.0
平台:
爐石傳說冰封王座進化薩怎麼玩?爐石傳說冰封王座進化薩怎麼組?爐石傳說最新進化薩卡組是什麼?現在跟隨嗨客小編一起來看看吧。
鹵煮是月月傳說選手的水平,黃金卡背一枚,很遺憾從未登過頂,但是我從未放棄。
前言:
冰封王座,凜冬將至,在這冰冷寒風中,各種德魯伊在天梯肆虐,他們一會變熊,一會變豹,千姿百態,讓其他職業黯然失色。
BUT,並非寒冬中人們看不到希望,鋪場職業在與德的對抗中,始終是會占有優勢的。
於是,薩滿夾縫中起飛。
卡組及勝率:
AAECAfe5AgKRvALrzwIOgQTlB/AHkwn6qgKgtgKHvALRvAL2vQL5vwKRwQKbwgLrwgKbywIA
既然在這裏發帖,主要是給未能上傳說的同學以及初學者提供一些幫助。
天梯環境分析及卡組對戰:
傳說分段不去討論,因為我認為那是另外一個環境,玩的是卡組構築特殊性。
我隻給想上傳說的同學做分析,無論在論壇中,還是大家口中所談的環境,或者說所為T1,T2卡組,都是大數據,大的環境。大部分情況指的都是傳說之前的環境。
畢竟傳說是少部分玩家,而要上傳說就是針對大部分人即可。
正題,目前新版本初期,各大英雄職業卡大概都試了個遍。超模卡組德魯伊占優,以至於天梯德魯伊"王者歸來".德魯伊有點一家獨大的味道。
誠然,德魯伊確實好用,超模前後都能打,形態也很多,快攻德,跳費德,青玉德,牆德。甚至會出現任務德,但是王者並非無敵。德魯伊在麵對鋪場職業時,劣勢也是明顯的。
天梯的DK職業,存在打鋪場職業占優的DK術,和DK牧,但是對陣德魯伊時會顯得力不從心,其他DK職業卡組從版本初期看,暫未顯現出很有優勢的卡組。
隨著時間的推移,版本隻會越來越快,毋庸置疑,奧秘法,奇跡賊一些節奏卡組肯定會逐漸出來。
快攻係列卡組,例如海盜戰,或者可能出現的奧秘獵。都會一一出現。原因在於德魯伊的壓製下,很多AOE係列慢速控製卡組受到約束,比如現在的偏AOE的法師控製卡組。(但環境會逐漸變化趨於平衡)
當然天梯還有一些以鋪場為主的卡組,例如魚人騎,今天給大家介紹薩隆進化薩,甚至青海回響薩等等。
此次介紹的鋪場進化薩,是根據環境進行微調的薩隆進化薩,放棄了艾雅,提速針對快攻以及各種類型德魯伊。優劣明顯。
卡組的優勢:放棄了655深淵魔物,以及艾雅。鋪場快,節奏好,容易胡,不容易卡手,依靠三次進化鋪場及嗜血斬殺。
卡組的劣勢:後期能力不足,沒有持續的過牌能力。
構築卡組的思考:
抓住了環境以及現有卡組的特點進行選牌。
1,卡組選用了薩隆的苦囚代替655深淵魔物,原因:節奏快,423嘲諷防快攻,5費準時DK卡的話,配合進化好於655深淵魔物。
2,從帶一退化到變成帶兩張退化,原因:起先帶一退化,但發現德魯伊在右新卡5費法術嘲諷,退化是必須的。包括日益增多的快攻德,兩退化的價值不言而喻。
3,將艾雅放棄,原因:艾雅在6費裸打不會太賺(單獨的艾雅肯定是一張好卡,但是6費打出去,德魯伊不太會給你789做大事情,因為他要掌控節奏了,所以一定是6費前一定是準備進化的節奏。才能對抗現在天梯的節奏。
4,雙馬桶和雙石丘還是必要的。原因:首先三費曲線我是想不到更加合適的卡,在一個原因,石丘在對抗快攻的作用明顯的,馬桶在對戰慢速職業中,能讓你摸到4費囚徒5費DK進化,或者5費魅影歹徒1費進化的COMBO的概率大大提高。
對戰各職業各主要卡組注意要點:
1,青玉德,牆德,跳費大哥德,快攻德。大優對局
起手留牌思路:退化必留,為什麼?因為在無法判斷對麵什麼卡組的情況,退化這張牌應該說完美克製了對麵5費法術牆和快攻德的BUFF或者活體。
其他情況直接找123費的隨從,3費慢速留馬桶,快攻留石丘,石丘這個能很好保護你低費隨從的牌,配合火舌的話,事半功倍。
2費武器青玉之爪,不一定是起手必掛,因為過載一費會讓你斷節奏,除非需要立刻解場。
打法上,快攻德除非天胡,而且你沒有解牌,否則快攻德在進化薩麵前,容易被解,容易被反鋪死。關鍵點在於解牌的使用。
容易出現尷尬的地方就是直接跳3費雛龍,或者5費588多頭蛇的時候。這種局麵相對較少。
打法上,麵對慢速的形態德魯伊思路基本上,按費拍怪,進可能多鋪怪,等待5費進化,盡可能的把退化加漩渦留給5費的法術牆。關鍵點就是隨從一定要盡可能占便宜互換,節奏一定要讓對麵難受,比如三費丟個馬桶,卡對麵的節奏。
尷尬的地方就是對麵天湖跳費跳費。。直接十費,終極感染,緊接著鋪一地青玉或者大哥。這種局麵相對較少。
2,DK術,DK牧等AOE控場職業。劣勢對局。
起手留牌思路:因為目前天梯,術士基本都是DK術,所以在麵對術士的時候基本能找COMBO找COMBO,魅影歹徒配合1費的進化,5費的DK配合4費的薩隆。
麵對牧師會有所不同,在麵對牧師的時候,過牌會顯得很重要。和限製對麵過牌很重要。
打法上,麵對DK術,前期再多低費隨從是不夠看的,因為DK術AOE太多,單解太多。所以在麵對術士時前期給點壓力,能在先手5費進化,6費魅影歹徒進化一大波顯得很重要。現在術士很少帶扭曲。
注意點上,因為新版本術士多了張職業卡褻瀆,所以在前期鋪隨從的時候一定要注意,控製鋪怪,多搖圖騰。
打法上,麵對DK牧會好於DK術,因為6費前牧師不一定能清掉你所有的場麵,或者說,你可以利用低費的隨從,配合火舌,或者1費進化,騙取對麵的龍息藥水。
DK牧一般一般宇宙構築,一發龍息藥水交完的情況下進化一波隨從,牧師難以輕鬆解掉。這也是取勝之匙.
注意點上,無論麵對何種慢速卡組,馬桶的作用還是有的,合適的馬桶時機多過1~2張牌,會讓你勝率大大提高。
打法上,麵對其他AOE控製職業,例如,牆戰,奶騎,等等。思路大體上就是,沒有大清場就想辦法5,6費進化,有大清場,騙大清場卡牌
3,魚人騎,進化薩內戰,等鋪場職業卡組。55開
起手留牌思路:遇到鋪場對戰,應該說是真刀真槍,血拚的對局,每一手都不能犯錯或者讓機會。所以從先後手留牌,都會特別有講究。先手找牌青玉之爪,微軟,火舌,火羽精靈。後找可以選擇性留有退化或者漩渦
打法上,麵對魚人騎,小劣對局,因為對麵容易胡,從實戰的角度出發,確實對麵123費加BUFF,比較容易站場,所以無錯誤處理好前期是非常重要的,整體思路就是有魚必解。
實戰情況會非常複雜,你需要算對麵1,2,3,4費的動作,加以應對。如果對麵魚人騎1,2,3費略微卡手,那你需要注意,對麵魚人騎的劍龍騎術,755加BUFF,甚至王者祝福。總體來說別給魚人騎留一個隨從.
打法上,麵對薩滿內戰,前期需要搶節奏,火舌的配合尤其重要,誰先鋪開進化誰有絕對優勢。
內戰先後手的優勢分析,一般情況下,內戰快攻先手優勢會很大,但在進化薩內戰中,先手確實可能先進化,但是少摸一張牌和硬幣的關係,你也可能會被先手鋪或者硬幣搶到節奏。很難再反場。這個裏麵留牌值得注意。
退化是好牌但不是絕對牌,先手建議找123節奏牌,大漩渦可以考慮留,在正常對局當中,包括解說員比賽中都不會推薦先手留漩渦的,但實戰中,薩滿內戰漩渦確是很重要的返場手段之一,有時候武器不一定能讓你搶到節奏。
微軟拉帕奇思不要輕易下,最好能吃掉武器或者配合火舌衝鋒打3當解牌。
中期,先鋪場進化,利用以大吃小,再進化原則,進行賺卡操作。
總結下:總體鋪場對戰,步步驚心。每一手需要你長考。這可能是我認為最激烈的對局。留牌的思考也很重要。
4,麵對快攻卡組,海盜戰,奧秘獵等小優對局。
起手留牌思路:1費起手找火羽精靈,找武器,找微軟
打法上,麵對海盜戰,起手有個火羽精靈,可以說美滋滋,1-2的身材,吃掉對麵可能飛來波利,都是極好的。整體思路不讓對麵留海盜。
在對戰中細節,如果對麵1費過或者後手跳232小斧頭,不要下大怪,要圖騰或者對頂武器為好,否則會被對麵賺卡,讓你後續需要隨從的時候無卡可打。
思路,前期可以適當賣臉,3,4費後嘲諷的加入,配合解牌返場,是很容易做到的,包括自身的嘲諷圖騰,戰士除非做到站場,否則5,6費後很難擊殺薩滿。
反之,5,6費後薩滿需要算血限,以及雙致死這種隔空打12的操作。做到不被可能的斬殺即可。總體來說有314這張神卡,在對局海盜戰中還是有優勢的。
打法上,麵對獵人,無論稀有奧秘獵,還是中速DK獵,我一並講。
同樣,起手1費一個火羽精靈,吃掉1費萌萌虎還不死是極好的。武器在打LR的時候很關鍵,解掉大灰狼的亡語,232進化龍都很關鍵。
相對於海盜站,前期LR的節奏很容易打亂,簡而言之,很容易解決LR的鋪場。反之,如果解不掉其中一環,那LR的優勢,鋪場可能會無限放大。
例如433馴獸師,232進化龍等等。所以盡可能解掉每一個站場的野獸極為關鍵。除非手牌中有硬解下一個回合。
同樣相對於,海盜戰的不同,在於LR中期的站場能力強於海盜站太多。海盜站整體思路,以前期鋪,後期砍斬殺為主。所以4費是個節點
但LR在5,6費之後還是有鋪場能力的,不是有嘲諷就能解決問題的。需要你持續的鋪場給予壓力。在鋪場的同時,還要注意對麵可能的放狗返場。
總體來說,隻要解場合理並站場,有效的進化自己的隨從,做到可能的嗜血斬殺,整體還是優勢對局的。
5,一些隱藏職業,一些隱藏卡組。
因為隱藏所以不必針對太多,甚至可以忽略,因為天梯在“大數據”麵前,隻需要做好大部分對局就可以輕鬆上傳說,因為沒有無敵的卡組。
講下可能的遇到的對局:
1,版本目前隱身的奇跡賊,和以前卡組構築幾乎沒有什麼區別,薩滿的鋪場,賊在沒有AOE的情況下,是很清的幹淨的,即使一波幹淨,再鋪一波,奇跡賊依然很難受,總而言之優勢對局
2,法師,這個版本少了很多,目前有回歸麥迪文法的趨勢,如果是帶冰箱麥迪文法,薩滿麵對這些卡組比較難受,因為麥迪文持續暴風雪,加冰箱,自身回血沒有情況下,很多時候看臉,劣勢對局。
3,可能出現的回響薩,無論是青玉還是元素,麵對這種卡組,需要多過牌,持續戰鬥,盡量搖圖騰,讓對麵交出AOE,算好每次鋪場可能的嗜血斬殺,如果對麵每次都有對應解,局勢不好打。
總結:
本篇攻略的受用玩家,為上未傳說的玩家。
在傳說分段的,此卡組略未淡薄。所以傳說級別玩家忽略。
此卡組也不是很貴,也適合新手玩家。
另外,文筆不是很好,排版也是沒太多講究,忘多多見諒。
希望能給大家帶來幫助。
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