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爐石傳說冰封王座瘟疫德卡組需要什麼卡?高勝率瘟疫德卡組怎麼組?瘟疫德強不強?小編下麵為大家帶來爐石傳說冰封王座瘟疫德卡組推薦 高勝率瘟疫德卡組推薦。

爐石傳說冰封王座瘟疫德卡組推薦

德魯伊雖然是目前天梯中最多的職業,但是大多數都是青玉德和速攻德,像這種控場類型的超生德卻並不多見。

之前K神分享過一套歐服登頂的中速德魯伊,和今天要說的瘟疫領主屬於同一個類型,隻是個別牌有差距。但是今天不講K神這套,因為環境的原因,小編也嚐試過按照K神的思路去組,但是發現在國服的環境中很難打出比較好的配合。

再有一點是,登頂套路並不適合與低保套路,因為登頂卡組幾乎都是從傳說開始使用,甚至於是從傳說幾百名才開始用,這種環境就規避了許多莫名其妙的套路,讓環境變得更加穩定。但是對於十分混亂的國服而言,這樣的套路明顯不太適合。當然,不可否認的是,K神那套中速德的強度也是非常高,相信在比賽中能發揮的更好。

接下來就直接說正題。

▍卡組詳情

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具體的對戰內容下麵會說到,我們先來看一下對戰數據。

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這個數據其實有一點水分,因為真實勝率比這個要高。大概是在50多把的時候到達的5級,勝率在75%左右。

▍單卡解析

鋪場怪

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這裏麵一共有7張鋪場牌,傳播瘟疫至少生兩個來算的話,就是薩隆苦囚2個*2=4;傳播瘟疫2個*2=4;蟲群德魯伊1個*1=1;地穴領主1個*1=1;汙染者瑪法裏奧1個*2=2。總共4+4+1+1+2=12。

這裏麵沒有計算活體法力,因為活體法力並不算做主要輸出手段,隻能計算為一種天胡的戰鬥策略和最後一搏的手段。

功能卡

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以上的12個怪,都可以被硬殼清道夫加成,一般而言隻要加成到2個就可以,當然如果加成全場的話,基本這局對手就沒機會了。

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玉蓮印記的使用級別要高於野性之力。也就是說,如果我們能夠使用玉蓮印記的場合,就不要取用野性之力,哪怕用掉玉蓮印記之後我們還會剩餘一個法力值。因為野性之力不但可以鋪場,而且不會被遊蕩惡鬼爆掉,最主要的是配合鹿盔還可以強化一波。

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骨魘的存在有兩個目的:補刀;為硬殼清道夫提供額外的加成目標。

因為生成的小嘲諷攻擊力都很低,遇到青玉這個套路雖然對手一時間解不幹淨我們,但是同樣我們也幹不掉他們。這個時候一個骨魘就立功了,但是要注意一點,如果不是恰好被BUFF的目標可以直接消滅對手的隨從,那麼盡量把+4/4的效果給一個其他隨從,這樣可以分化火力,避免對手一個沉默或者消滅效應就讓我們的BUFF都消失。

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這些鋪場怪之中,除了地穴領主不是野獸,其他都是野獸。所以亞煞極印記通常可以起到一個補刀並且過牌的能力。

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講道理,這張牌是專門為了對付青玉德而加入的。從對戰勝率就可以看出,內戰其實還是很有把握的。但是這張牌隻能讓青玉德後期不能太恐怖,可是人家畢竟還有1/1到10/10的隨從,所以想要靠這一張牌挽救對青玉德的局勢還是不太可能,隻能說,從原本的55開現在強行提升到74開或者73開。如果不太喜歡這張牌的朋友,可以換成巫妖王。

▍對局思路

以下排名由容易到困難排序。但是這裏沒有說賊的問題,因為賊的對戰局數太少,沒有什麼可以分析的價值。

優勢對局

①薩滿:打薩滿實際和戰績差不多,91開。碰見薩滿基本就可以理解為對麵是送分的,因為除非是我們太浪鋪了把所有BUFF牌都交了,然後被對麵很無情的一波退化。再不然就是速攻太快,讓我們5費就掛掉。總的而言,打薩滿隻要不浪好好打,就是穩贏局。

②戰士:其實打戰士也差不多91開。但是有個問題在於,打戰士的時候我們可能會遇見比較尷尬的局麵,就是對手很早的掛了一個升級過很多次的刀,並且上了血帆海盜和幽靈海盜。這樣的情況我們的1攻嘲諷就根本招架不住,但除了對手那種天胡情況,其他時候根本不足為慮。

③獵人:獵人其實有點73開的節奏。中速獵不知道為何,現在都喜歡帶2/2的鬣狗,然後鼠群死了以後,很容易送掉剩下的小野獸,這樣就直接造一波大怪。但是隻要鬣狗養不起來,那就算是獅子也根本不足為慮,所以關鍵就是防止對麵養鬣狗就可以了。

均勢對局

④德魯伊:打青玉德現在大概是73開或者64開。但是同套路內戰的話,就要看誰的速度更快。總而言之就是,打德魯伊一定要比對手速度快,對手1費我2費,對手3費我5費,隻要這種節奏一直保持,缺乏解場的德魯伊就很難贏。尤其是在對戰相同套路的時候,這個套路的德魯伊是不帶橫掃和848的龍的,所以一旦我們鋪起來什麼2/6啊3/7啊4/8這樣的,他就算用頭也解不掉了。另外一點,打青玉德盡早上遊蕩惡鬼,最好在他打出青玉護符前(當然有一點活在夢裏)。因為少一個9/9和10/10的青玉德,基本上也就沒什麼威脅了。

⑤術士:術士差不多55開。現在的術士解場能力是真的可怕,褻瀆隨便就能清幹淨,而且現在暮光幼龍出現概率也很高,常常4/9就解滿場……說多了都是淚。所以打術士的關鍵在於,不要貪,別說等下一波套路一起來,當斷則斷,場上有3個隨從就打一波咆哮,如果10費前我們打不死他,那就……基本上再見吧,畢竟對手的變身後的英雄技能比我們強一倍。

⑥聖騎士:魚人騎天胡幾乎沒有應對辦法。因為4費就能打死我們。中速騎和奶騎大概是46開。原因在於各種聖盾根本解不幹淨,而且奪屍者什麼的具有吸血的隨從套上一個劍龍騎術,基本想死的心都有了。但是好的方麵在於,打聖騎士可以盡量留傳播瘟疫,因為聖騎士總是隨手召喚一個報告兵,所以打著打著就能鋪一場了。

劣勢對局

⑦牧師:對牧師的真實勝率可能隻有30%。不管是青玉德還是中速德,對於948這張牌,都毫無還手的能力,尤其是還有什麼永恒奴役巫妖王、暗影精華巫妖王、瑪瑙教主巫妖王……每次打牧師都有一種為什麼會有這種職業,這麼惡心的職業為什麼不削……總之,打牧師沒啥可說的,看緣分吧,盡可能地提速並且抽牌,如果能有兩張滋養的話,第一張跳費第二張抽牌,那就有的打。最後一點和打術士差不多,當斷則斷,能打他一波就不要留著,畢竟打牧師你雖然能活到很後期,但是你會越來越絕望……

⑧法師:無限火球法的勝率隻有20%。因為無限火球法有數不盡的冰環暴風雪冰箱冰甲,你雖然有一場的隨從,但是卻每個回合都打不了,然後讓人家慢慢過牌攢一套。這個套路沒有太多的辦法,索性是無限火球法不多,所以對整體勝率並沒有什麼影響。至於元素法,關鍵就在於9費之前我們能不能打死對手,起手的BUFF牌和激活一定要留。因為元素法一旦變身,那麼這個吸血能力簡直令人發指。而且775男爵的範圍傷害,也是可以吸血的,曾經被這個恐怖的清場效果打到吐血。想象一下我們7個怪,然後對麵一個男爵直接清全場,並且9個目標受傷,直接回複18血。所以打元素法的核心就是要快,一切慢速的牌都不要,怎麼快怎麼來,如果前期不能打崩他,那等著我們的就是每個回合一個水元素耗死我們。

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