類型:手機應用
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評分:10
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爐石傳說冰封王座宇宙賊卡組怎麼樣?DK宇宙賊卡組強不強?DK宇宙賊怎麼組?下麵小編為大家帶來爐石傳說冰封王座宇宙賊卡組推薦 DK宇宙賊卡組推薦。
爐石傳說冰封王座宇宙賊卡組推薦
對技能已經清楚的大佬可忽略:
戰吼:獲得潛行直到你的下個回合,需要9費,同時獲得5點護甲及被動技能死亡暗影。本身作為一張KTF版本的死亡英雄是一種特殊類型卡牌並不是隨從,不用擔心被髒鼠拉出去。隱身意味著隻有非指向性技能或法術才能打得到,比如獵人射箭和牧師的心靈震爆,在有一定血量和護甲的情況下,基本上能夠穩定活到下回合。需要注意的是如果武器需要攻擊需在變身前,否則會失去隱身效果。
死亡暗影:在你的回合將一張暗影鏡像置入你的手牌。暗影鏡像:每次你打出一張牌,成為那張牌的複製,下麵從幾方麵進行說明:
生存周期:回合開始在抓牌前首先獲得一張暗影鏡像,你打出一張卡牌(隨從或法術),暗影鏡像自動變成你打出卡牌的複製,你繼續打出另一張牌,暗影鏡像再次變化,就是說暗影鏡像會成為你使用的最後一張牌。如果回合結束前你沒有使用鏡像牌,它會在結束時消失,下回合開始時重新獲取一張新的未幻化的鏡像牌。
Tip1:由於暗影鏡像回合結束消失不能存儲,也就是說5費以上的卡牌效果為0。
Tip2:暗影鏡像會占用一張手牌位置,而且是在抓牌前獲取,意味著如果你9張手牌時會爆掉一張牌,手牌上限-1。
Tip3:暗影鏡像幻化的是身材和費用未變化的卡牌本體,也就是說如果你使用一張大帝減過費的1費刺骨,給你的是2費刺骨;使用暗影施法者給的0費1/1奧數巨人,給的是8/8奧數巨人,費用為使用法術數量減費後的0費。
▍構築思路
構築這套賊完全是以DK為核心展開的,因為覺得這張卡很有趣,值得開發,經過在藍龍賊、奇跡賊卡組中嚐試後,這套卡是比較穩定的2.0版本,對戰各職業都有一站之力,1.0版本更貪,還有火車王無麵冷血斬殺套件,但實戰下來易卡手也不容易湊齊或者用不上。也有人提出了恩佐斯青玉思路,我當然最看好我這個思路,這裏不對其他思路進行太多探討了,有興趣的老鐵可以私信我討論。
宇宙套路在狂野是比較容易組起的,無論哪個職業!因為卡池較深,隻是收益不同,宇宙賊最大的損失對比暗金教應該就是卡紮庫斯教主了(如果有我覺得要上天)。為什麼我會由DK想到宇宙呢?簡單來說,就是我不滿足於變身後僅有的那麼一兩回合生存時機,雷諾的回複極大提高了盜賊的生存能力,提高了盜賊向來無力對抗的快攻卡組的能力,同時利用盜賊靈活的職業特性,每多存活一回合,就可以創造出很大的資源差,這也是加入了恩佐斯亡語體係的原因。
▍單卡分析
盜賊應該說是9大職業裏組合技最花哨的職業了,單張的分析我覺得太分散也會很冗長,我以同類型組合式進行說明,方便大家選擇性閱讀。
1.過牌組件
盜賊的職業特性就是靈活,很多時候為了節奏會虧卡,這也決定了盜賊對過牌的依賴度非常之高,這也是我選擇首先進行說明的原因。保底過5張牌,還有幻覺、收集者卡庫爾這種也能補充手牌的半過牌套件,實戰下來發現效果不錯,對加基森依賴並不高,不刷的情況手牌也能保持在4-6張,在後期變身DK後手牌更是不缺。
血法師薩爾諾斯:法強和過牌,風靡N個版本至今,仍然是非常契合盜賊職業的牌,需要說明的是,在手牌少或不夠好的情況下,裸下過牌不要貪,對陣牧師的時候注意送掉。
刀扇:沒有好的aoe是盜賊的一個槽點了,刀扇能夠兼顧過牌,也是還能進構築的原因。
擬態豆莢:過牌加上額外複製的一張,節奏允許卡差穩賺不虧的,也是上限極高能夠創造奇跡的一張牌。
碧藍幼龍:法強加過牌,能夠進榮譽室的,強無敵,缺少手牌時可以配合暗影步刷再過一張。
加基森拍賣師:正如前麵所說,這套牌並不十分依賴它來補充大量手牌,有時候由於爆發力不如奇跡賊刷不起來,另外即便刷起來如果強刷在手牌並不十分緊缺的情況下收益也不如奇跡賊大,是需要靈活掌握刷牌尺度。
2.亡語組件
血法師薩爾諾斯:作為亡語來講,被恩佐斯複活如果滿場占用一個位子會感覺略虧,但其實也還好,有時候即便後期依舊需要過牌,有時法強也很好用,最不用擔心的是疲勞,現在爆牌賊有時都不靠疲勞取勝,我們這種節奏型卡組就更加不可能。
“屍魔花”瑟拉金:是一張賴場牌,這套牌爆發能力不如奇跡賊,所以整盤複活次數一般2-4次的樣子。配合暗影施法者中期就可以站2個,需要注意的事如果要打後期,不建議這樣做,恩佐斯一波後被清場滿場都是站位的死屍,下不了太多怪,就會非常難受,所以有時候需要控製一下。
盜墓匪賊:硬幣對於盜賊來說非常有用,無論是配合加基森過牌還是跳費還有哪怕是僅僅打一個連擊,4費盜賊最強生物,這張牌的退環境也直接影響了標準盜賊的構築。
淤泥噴射者:對盜賊而言可以拿的出手的最強牆了,在沉默並不常見的版本下,基本保障了血量,也允許我們在對麵有一定場攻的情況下恩佐斯複活。再對陣中快速卡組時,暗影施法者複製淤泥也是不錯的選擇,尤其恩佐斯在手的時候。
3.恢複組件
基本上帶齊了盜賊能帶的恢複牌,3張牌恢複的血量對盜賊而言已經相當驚人,對陣慢速職業完全夠用;對陣快攻時基本不可能3張都在手,所以很多時候還是需要使用暗影步、暗影施法者甚至消失來增加恢複以苟活。
大地之環先知:無論對陣快攻或者慢速職業,都可以裸下,如果3費沒有更好的選擇。
老司機:對陣快攻先手不能留,後手不建議留,這8血很賺,如果能打出配合回16基本上等同於雷諾了,所以可以貪一些。
雷諾:對陣快攻必留,雷諾一下,如果不能勸退,請打出暗影步、暗影施法、消失等combo,是時候展現一波真正的技術了!
新卡裏麵有有潛力的一張牌是4費的瓦爾納王子,可以獲得吸血和嘲諷,本身特效和費用都非常符合這套牌定位,可惜與盜墓匪賊和屍魔花衝突,帶不了,略心痛。
另外我想說的一張牌是315焦油爬行者,在不可能帶328死亡領主的情況下,焦油可以說是3費最強嘲諷了,但個人認為這張卡雖然防禦強,1攻進攻性太差對盜賊而言是無法接受的,對陣快攻時對手按兵不動繼續鋪場而盜賊沒有好的aoe,感覺就像欠了債,解不掉依舊難受,對陣慢速我們是進攻的一方,一句話,用不上!
4.控製組件
盜賊本身控製能力不強,我構築盜賊的理念也在於更多通過賺取節奏掌握主動權來控製場麵。
刺骨:可作為傷害,但更多時候用來解場,連擊是個需要注意的地方,當然除了新手一般不會忘,我主要想說的是有時候對陣快攻的時候需要一定的預判,比如戰士3費的暴亂,由於前期費用的原因和手牌較少,很多時候我們並沒有太多連擊啟動牌,所以有時候背刺和硬幣要留一手,不要一開始就全交掉。
末日預言者:這套牌3費很多,對陣快攻手裏有3費無論對手場麵多麼弱,甚至空場,都可以裸下壓一回合下回合3費戰場獲得主動,畢竟很多時候末日已經不是很能站得住了,切忌勿貪,越拖到後麵對我們越有利。
悶棍:對陣快攻並不好用,主要是用來處理一些大怪和難以處理的亡語怪,也是一張掙節奏的牌,我也猶豫放在哪裏說明,後麵節奏組件中就不再體現了。
軍情七處特工:與刺骨類似,如需發動特效需要提前規劃,裸下如果能掙節奏即不虧,很多時候也可以合暗影步配合。
暗影之刃:這應該是新版本各種形態盜賊都可以帶的一張牌了,戰吼本回合免疫相當於回了一定血量,3攻能夠處理大部分23費生物,一句話,好用!還有一張與之配合的末日回旋鏢,如果帶兩張武器我會考慮,鑒於隻能帶一張武器,湊不到一起就會很尷尬,放棄。
邪脊吞噬者:同樣各種形態盜賊都可以帶的一張卡,硬解本套牌就此一張,所以在需要單解的情況,暗影步、暗影施法者直接往上丟,不虧!
消失:在盜賊控製體係裏竟然算上最強群解了,心疼我盜賊一波。這是一張能夠力挽狂瀾的神卡,可以配合伺機待發或者末日實現返場。控場作用之外的會在後麵進行說明。
5.節奏組件
節奏就是盜賊的生命,是製勝的關鍵,所以這一節是整篇文章最核心的部分,下麵的每張卡使用難度都為max,所以我把這部分放在最後,也是怕自己說不好,隻能嚐試講一下,更多的潛力combo需要大家去挖掘研究。前麵對暗影步暗影施法者等都有了一定描述,我就不再進行過多單卡贅述。
艾德溫·範克裏夫:我還是叫你大範好了。這套牌並沒有舍棄奇跡賊套路前期的最強節奏,因為太強,即便不能完全取勝,也能保證前期輕鬆渡過,而且在實戰中後手刷出2費8/8甚至10/10也並不奇跡賊難很多。這張牌也是一張經驗牌,幾費刷、刷多大,需要根據對手和手牌、甚至玄學一點當前這一段的狀態來判斷,防養、防瓜退化、防沉默、防腐根?防 or not 防,這是個問題。
虛空之影瓦莉拉:什麼時候變身呢?整體來講,越早變身越好。當然,如果場麵已經碾壓戰鬥接近一兩回合行將結束時,不需要變身帶來的額外資源需要的是保命,那麼可以適當選取時機。記得有一盤對陣奇跡賊,對麵超大範隱身,那變身隱身還之以顏色,下一抽神抽了邪脊吞噬者,成功逆轉。由於套牌中這些控製和恢複的組件,拖的一回合很有可能就是轉折點,這是我構築這套牌很欣慰的一點。
▍變身後製勝手段
如果大家對DK的機製還沒完全清楚,請往文章前麵翻前翻,這部分操作略複雜,需要練習來提升熟練度,不然很多時候回操作失誤。我這裏寫的是無限刷最上限的套路,但大部分對局中一兩波其實已經能夠鎖定勝局,大家不要被誤導一定刷無限,還是那句話,盜賊節奏是最重要的。
無限恩佐斯
首先恩佐斯直接下拿到的複製肯定是沒有用的,那麼怎麼實現呢?
先說第一種,理論百分之百可實現:
暗影施法者1號複製場麵一怪後,用暗影鏡像給的複製暗影施法者2號複製場上暗影施法者1號,獲得1費1/1的暗影施法者3號,正好10費,需要一回合;下回合的時候下恩佐斯,硬幣暗影施法者3號複製到1費1/1的恩佐斯2號,暗影步拿回暗影施法者3號,這是又一回合;下回合1費恩佐斯2號,1費暗影施法者3號複製到1費1/1的恩佐斯3號,手裏暗影鏡像給的複製5費暗影施法者4號複製場上暗影施法者3號獲得1費暗影施法者5號,進入無限循環。
總結下實現步驟:變身DK——刷到1費1/1暗影施法者——利用硬幣和暗影步同時獲得1費恩佐斯和1費暗影施法者。經驗表明,太過花式的combo實現的概率較低,很多時候在硬幣(即便2張)和暗影步已經提前被迫交掉了,所以在此重申這是理論上限,但是有足夠的回合數是一定能夠實現的。
再說第二種,對手配合實現:
就是恩佐斯下場後在淤泥牆的掩護下對手沒能解掉活到的下回合,直接使用暗影施法複製場上恩佐斯,再用暗影鏡像給的暗影施法者複製場上暗影施法者,這樣手就同時有了1費恩佐斯和1費暗影施法者實現循環。
不要說不可能,其實相比第一種這種情況要常見的多,在對手空場或者較小場麵時,恩佐斯5/7的身材大部分aoe殺不掉,因為要降場攻打了aoe可能就不夠單解恩佐斯。
無限巨人
這裏我先限定後期的奧數巨人是0費的,事實也基本上是這樣子的。
單暗影施法即可實現每回合一個巨人下場,無限循環;
對戰中我最多的打法師這樣,0費巨人,暗影鏡像給的0費巨人,然後暗影施法者複製巨人,下回合再巨人加鏡像巨人,這樣並沒有無限刷。
巨人,好處是連續兩回合拍2個88並且還有很充裕的費用幹其他的事情,給的壓力非常大,很多時候已經鎖定勝局,而這也是我們對陣後期職業需要的,加快節奏!
再有就是和消失的配合,因為巨人0費的靈活優勢,很容易和消失打出各路花式開車法,大家根據場上的情況多去嚐試,強勢的地方不僅在於無限刷巨人而是消失過後對方一定空場,而我們下2個巨人很輕鬆。
提到無限巨人,這幾天無限巨人站有些熱度,與之相比覺的盜賊的優勢更大,因為我們的資源是即時的,而戰士還需要過牌,有沒有過牌是一方麵,在眾多牌中能不能過到巨人又是一方麵。
▍為什麼不帶巫妖王
新版本剛開第一次登錄大家第一件事是什麼,開包or序章?我是直接合了金色巫妖王再去開包的,因為它出場冰爽特效炸天並且在安戈洛棋盤自動引爆火山噴發,新版本一哥沒得說!從熱度上也可以得見,但我要說的是,這套牌不適合張卡,請大家體諒下瓦利拉弱小的身軀,帶著DK和恩佐斯兩個大哥,實在背不動其他了。這套牌本身厚度夠是一方麵,另外我實在受不了基本盤盤給我棄5張牌......(赤裸裸被一哥嘲笑非,心疼我的3200塵)。
▍對陣策略
雖然可以無限恩佐斯和巨人,我對這套牌定位仍為中慢速,絕不是超後期,新版本在狂野拚後期實無盡頭,或是無限資源或是突然的斬殺。
對陣快攻:把自己當中速卡組,苟活為第一要務,在生命無大礙的前提下給壓力搶節奏。
對陣中速:把自己當慢速,保持場麵不失控,將敵人耗死、拖死,後期直接一波壓死。
對陣慢速:把自己當中速打,保持場麵壓力,千萬不要想著無限刷死對麵。
這裏我沒有分職業詳加說明,而且很可能有人說我說了一堆廢話。首先當前我總的盤數應該也就百盤左右,並不敢說對陣當前百花齊放的各職業形態都已了然於胸,再者我想跟大家介紹下我玩爐石甚至學習事物的一點小心得。
昨晚看到我們生狂隊內有人討論AlphaGo,說對戰圍棋現在已經無敵一樣的存在可打星際卻連電腦都不打不過,其實也是對當下人工智能這一很火的話題的探討。人與機器的區別、優勢在哪裏?在我看來就是對複雜局勢的分析掌控能力,不要和我說電腦能思考,他的所謂思考再靈活也是在人的智慧操控為基礎的,要做到完全自主思考,還有相當長的一段路要走。
人在對陣中的分析掌控法則是什麼呢?“知己知彼,百戰不帶”,老祖宗總結的我是服的。回到爐石,要贏就要熟悉自己卡組的特性,同時在麵對不同對手時分析對手可能的套路。那麼在新版本初期分析對手的難度非常之高,我們能做的就是盡可能的熟悉自己,在實戰中去體會,靠別人嚼爛的東西並不能完全傳遞給你,因為每一種選擇都是有限定的情景的,差之毫厘失之千裏,一點差別就會影響到抉擇,所以用大局觀指導我們遊戲是不會錯的,所以對戰細節大家實戰中自行體會吧。
以上就是爐石傳說冰封王座宇宙賊卡組推薦 DK宇宙賊卡組推薦,想了解更多爐石傳說資訊,請下載關注,更多新遊熱遊開測爆料。
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