類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊陣營攻防戰怎麼玩?劍俠情緣手遊陣營攻防戰怎麼打?劍俠情緣手遊陣營攻防戰怎麼搭配陣容?劍俠情緣手遊陣營攻防戰作為全新的玩法,是隻有12個人的戰場哦,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
開辟新戰場
6V6陣營攻防戰
狹路對決勇者勝!為了給各位少俠帶來更加多元化的玩法,本次更新將新增“陣營攻防戰”新玩法,全新的6V6模式,新穎的BOSS助戰,令人熱血沸騰的陣營攻防!
又可以光明正大痛快地打架鬥毆切磋武藝了~小師妹已等不及要看各種騷套路騷組合啦~
三種元素,三大輔助
在新玩法中,會有小兵、野怪以及BOSS陸續加入戰場,與少俠們一同作戰。戰場開啟10秒後,會有小兵從雙方大營內刷出,每25秒會出現一波。
在戰場開啟1分鍾後,會刷新出中立野怪,不會主動攻擊少俠,擊殺野怪後,就可以獲得對應的BUFF加成,該加成共有回血和攻擊加成兩種。
麵對BOSS爭奪時,最後一擊會帶來15%的輸出加成量;若是超過10秒沒有對BOSS造成傷害,則陣營的輸出量會每秒掉1%,直到輸出量為0或者重新對BOSS造成傷害時為止。
特殊BUFF,拾取加成
在陣營攻防戰中,少俠們還可以拾取一些BUFF,為己方增添助力。
該類BUFF會在戰場開啟1分30秒後於固定位置刷出,並每間隔1分30秒再次刷新。少俠們前往拾取後,就可以獲得全抗、跑速、會心、無敵等效果,讓全員在更高地實力水平下與敵方對壘。
勝負判別,高下立判
一場陣營攻防戰的時間為12分鍾,若在12分鍾內有一方摧毀敵方大營,則本次戰場結束。
若在12分鍾內雙方大營都未被摧毀,則摧毀建築數多的一方獲勝;若雙方摧毀建築物數相同,則建築剩餘血量多的一方獲勝;若雙方摧毀建築數和建築剩餘血量相同,則擊殺敵方數多的一方獲勝;若是擊殺數相同,則隨機一方獲勝。
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