類型:角色扮演
大小:928.3MB
評分:9.1
平台:
【技能解析】
【幻象光】+【減半反射】必帶,一者是胡地唯一本係輸出技能,二者是胡地在版本下作為一個先手輔助技能的存在,因為瑪狃拉首發是作死,其他對胡地有威脅的點,可以通過隊配或者後天技能處理掉。打法來說,首發看對麵,換寵or減反or幻象光。
除了兩個即定技能其他技能配置對半要自己打。一種是自己天生技能的配置:【自我複原】+【冥想】,帶自我複原有奇效,打前期環境有奇效。在無m的時候胡地速度修正基本是沒有寵能快過他的(瑪狃拉一般不可能為了打一個胡地或者毽子棉去做開朗特性,一般都是睡果挑撥逼掉換寵,並且至少在現在這樣沒有3隻m的戰鬥環境我們是見不到m毽子棉的,所以說扭拉更多的是固執特性。)
胡地能第一時間開盾,並且讓自己血線保持在一個不會很差的水平,隻要不是首發螳螂這種其他都足夠穩。接下來就是換寵打,一般來說主修的物理係的隊伍打你會非常難受。如果是其他寵,可以開盾,用冥想+自我再生的玩法硬頂著殺對麵推隊。
但這不代表胡地就是一個首m係列的寵,他的學習麵中的輔助技能是非常實用,因為幾乎是絕對先手的存在,學習機的【挑撥】、【魔術外衣】是最大亮點。前者限控限強化,後者反製釘子隊。這裏要是帶這兩個技能,可以優先丟掉冥想,這是我個人的打法,玩家參考下就行。因為我的這隻胡地這麼配技能就不打算玩強化隊,用輔助功能彌補單輸出麵的劣勢,並且胡地技能成型時間和m的時間剛好,這點來說,大家懂的。
純輸出能補的技能【草繩結】、【能量球】+【影子球】/【元氣(miss)彈】+【信號光束】,丟減反,有【信號光束】後對扭拉不虛,但還是拿鋼蟲,所以這個點是務必要處理的。
【培養選擇】
唯一優秀特性膽小,減攻擊,加速度,就是為了一個先手能力,除了m石龍基本可以視為絕對先手,到後續我們胡地就是作為一個功能型為主打的點,所以速度的優先度是必須要拿到的。
個體洗法除了物攻其他洗高,主要速度和特攻,其他20+,有條件你們可以隨意。努力值的加法也是速度、特攻252、生命4
補一句,打鳳王局就打死別養胡地(m的再看),就是送的。
【配隊注意】
1.一定要有火係處理鋼蟲,還是首推火雞,主要還能處理老班和其他惡寵。並且,隻要是減反套子的胡地,就不虛對麵物理打手秒我們,不推老噴的另一個原因還有後續Y噴會入環境,但在不清楚配置的情況下我們不考慮,m噴。
2.然後如果你們不選火雞,可以選擇火係輸出(目前好入的就老噴、鳳王)、格鬥輸出的蟲王,在m環境下,打卡比會更好處理,並且胡地也可以全職輔助手,但成本會比火雞高很多。
3.但同樣的問題還是水寵處理的問題,我們沒有能量球或者草繩結,胡地自帶技能可以單挑巨沼怪,但打美蛇、西施這邊就必須用別的點處理。從m的好用的本係電寵或者本係草寵裏選,狙射木梟首選,屬性和打擊麵都能夠補充到自身劣勢。
4.另外請假王幾乎是平民作為必選,這個輸出點固執火雞不m打不過,這邊我們配合可以送的2星雷丘,撒嬌,電磁波,混亂都能逼換,並且,特性是有蓄電,隊裏搭弱電的點能聯防電。
5.隊裏帶個肉的學吼叫,吼人(推薦波士可多拉)
【打法教學】
1.配置:帶麻痹果,是減反套子的首發,不是就作為和代歐一樣的打法去玩,輸出和打擊麵都非常不錯。耐久也不錯
2.對麵首發除非螳螂,可能會送掉胡地,其他不虛,但一般沒人那麼傻,非惡係上就減反,換人或者強化打。另外碰卡比、請假王換波士可多拉吼。(沒開牆雷丘吃一發請假王虛晃很疼)
3.一定要找機會對麵換特攻手我們換胡地開盾,要不請假王這個點就要火雞或者蟲王強換掉。(還有很大可能被反殺)
4.最大威脅還是請假王,不依賴別人的解決辦法是開出減反,2發幻象術。
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