類型:角色扮演
大小:98.06MB
評分:9.9
平台:
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第一章的資源並不算充足,到第二章會明顯改善,基本上你就算大吃大喝也不會出現食物與飲水短缺。
相反,第一章的敵人都相對較弱(好像更新之後會強一點點),因而大體的戰略可以確定,即第一章以生存為主,後麵幾章(具體有幾章不透露)以戰鬥為主。
第一章既然以生存為主,那麼升級廚房就是重中之重,廚房到了1級之後,就不用再升級了,升級之後也沒什麼新花樣。該有的1級廚房都有,你的主食就是烤肉。
接下來說飲水問題。第一章相當缺水,因而能帶多少水帶多少水,前期也不存在負重問題。綠洲自不必說,如果遇到馬桶,你喝還是不喝呢?個人認為還是喝了吧,畢竟水資源挺短缺了,頂多腹瀉20秒,之後一個烤肉就補回來了。畢竟糧食肯定是夠的。
生存還有一個不可忽略的因素,那就是心情。心情影響你的經驗值,以及你的回血能力,前者尤為重要,因而盡量時刻保持90以上的心情。因此有些事情可做,有些事情最好不做。
可做的事情包括:
獲取資源(翻垃圾堆,釣魚,拆機器等,裝水),
割肉(如果你食物不足)。
不該做的事情有:
乞討,打劫,偷盜。
總之這一類“不光彩”的事情能不做就不做(翻窗、砸門、撬鎖除外)隻要你行動,心情必然會降低,尤其是晚上。
心情與血量的最大回複途徑是什麼?當然就是睡覺咯。於是一到晚上,建議大家別趕夜路,睡了吧,點四次睡覺按鈕,就到第二天了。
第一章基本上不用擔心追兵問題,反正我第一章從不趕夜路,也沒碰到過叛軍。
那麼照著“不趕夜路”這個邏輯,火把就沒必要造了。撿到的資源用來造出1級車間和1級板車。
由於第二章追兵追得很緊(不管你第一章甩他們再遠,第二章都和你一個起點),因而火把在第一章後期或者第二章早期要造出來。
升級板車可以理解,加負重,加移速,個人認為移速對於擺脫追兵相當重要。那麼,升級車間是做什麼呢?沒有錯,車間等級高了,才能製作升級其它東西的材料。更重要的是,車間能夠生產裝備。
所有的高級裝備都是通過低級裝備改造上去的,打個比方最開始你隻能造“破爛衣服”,升到1級車間後就能造“好衣服”,而“破爛衣服”是“好衣服”的原料之一。2級車間能夠造“木衣服”,而“好衣服”正是“木衣服”的原料之一。以此類推。
因此裝備盡量跟著車間一塊兒升級。
攻擊有兩種類型。
一種是傷害型(力量),
一種是攻速型(敏捷)。
我最開始走的傷害路線,主加力量,結果被一個攻速型的boss虐慘了,因為力量型裝備的攻速過低,因此我老是被打斷,最後被活活虐死。
1.圖中會有路障這種東西 路障是很多玩家的初見殺 特別是高難度 一旦失敗就要付出沉重的代價 所以在第一張圖遇到的話還是直接繞吧 除非你主點敏捷或者力量
2.遊戲動作 遊戲會有很多互動 比如乞討 求饒 窺視等 這些動作能做就做 因為成功的話會加經驗值 比如鎖住的門不要先打開 先窺視 地圖上也有一些細節可以點擊 比如第一張圖的蒼蠅和風滾草 都可以點 或者是店裏麵擺著的東西
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