類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊119級翠煙裝備怎麼洗練?劍俠情緣手遊110級翠煙怎麼洗練裝備?屬性怎麼選擇?劍俠情緣手遊到了119級上限之後,戰力的提升更大的限度還是在裝備上,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看翠煙119級裝備洗練內容吧!
一、門派分析及屬性需求
翠煙為遠程門派,五行屬水,克製火係門派桃花、天忍與丐幫,受克於土係門派武當與昆侖。翠煙的門派定位為遠程輸出輔助與控製,防高血厚,且能為隊友提供跑速和全抗的增益BUFF。翠煙的四維成長值為1-3-3-3,力量為1,靈巧、敏捷、體質均為3。力量、敏捷與體質對翠煙的技能和屬性均有額外加成。由四維屬性可以看出,翠煙的力量成長值低,攻擊平庸爆發力不強但輸出較為穩定;靈巧、敏捷與體質發展均衡,防禦高血量厚,在實戰中既可後排輔助,也可在特定情況充當前排承傷,靈活機動。作為輸出兼控製類門派,翠煙以防高血厚加強控見長(既有主動強控技能冰蹤無影又有被動強控技能冰肌玉骨),短板是攻擊與其他輸出類門派相比較為平庸,而且靈巧對翠煙的技能沒有額外加成導致基礎會心率低,瞬間爆發力不高,而且平A和各項主動技能均無指向性,技能不鎖定,在實戰中要求翠煙有較強的預判意識和操作水準。
由以上對翠煙的門派分析可以看出,作為輸出兼強控門派,翠煙對裝備屬性的需求主要在於四維基礎屬性以及增加輸出和控製的相應屬性。真元係統的出現使得在當前版本的《劍俠情緣手遊》中,四維屬性(體質、力量、敏捷、靈巧)的重要性得以進一步體現。裝備屬性洗練的首要原則就是隻要有各裝備部件隻要有四維基礎屬性就都應該洗練出來。
四維屬性中力量、體質、敏捷對翠煙技能均有相應加成。靈巧則可以增加會心幾率和命中,可以彌補翠煙會心率不高的短板,高靈巧配合真元屬性中的增加會心幾率值和會心幾率百分比可以顯著提升翠煙的瞬間爆發力。此外,當前版本中存在的各種增加“基礎攻擊力、基礎生命百分比、基礎會心幾率、基礎抗性、基礎閃避”的這些百分比屬性,都是在四維基礎屬性“力量、敏捷、體質、靈巧”所對應的攻擊力、抗性、閃避、血量、會心幾率值的基礎上進行百分比加成。每個門派由於各種加成造成的差異和門派屬性需求的不同,象翠煙應該主堆力量和敏捷,但是洗練屬性中的四維基礎屬性,對於所有門派來說肯定優先獲取,翠煙也不例外。因此,各個裝備部件可供選擇的屬性中,但凡有四維屬性都應該洗練出來。
每個裝備部件都有10條屬性可供少俠洗練,具體屬性因部件的不同而有所差異,少俠可以選擇十條屬性中的六條屬性洗練到對應的裝備上去。裝備洗練要牢記一條原則:從無到有是質變(相應裝備部件洗練是否包括必要屬性),從有到優是量變(必要屬性是白色、綠色、藍色、紫色還是橙色)。這也是很多會玩的中低實戰少俠可以跨戰力打敗那些隻追求洗練顏色和戰力的虛高戰少俠的秘訣所在。
除去必須洗練出來的力量、敏捷、體質、靈巧,適合翠煙的必選裝備屬性還有輸出類的:攻擊力、會心幾率、會心傷害、屬性效果幾率、忽略閃避
適合翠煙的必備防禦類裝備屬性有:抗會心幾率、會心免傷、基礎生命百分比、全係抗性、生命回複、回複效率、閃避等。基礎生命百分比在洗練中是腰帶、帽子獨有的屬性,回複效率是護身符、鞋子所獨有的屬性。這兩條屬性建議獲取。
反彈近程/遠程傷害這個屬性要根據門派來選擇,翠煙作為遠程門派一般來說隻需要洗練反彈遠程傷害,有多餘的洗練孔且屬性不衝突的前提下也可以洗練反彈近戰傷害。
在遇到閃避和抗性的選擇時,若是某一部位閃避和全抗有衝突,必須二選一的話,建議選擇全抗。因為全抗提升的是每一次的抗擊打能力,閃避則具有一定的概率性。
這些攻擊與防禦類的通用屬性適合於對戰所有門派,在有限的裝備洗練孔上建議優先選擇通用類的實用屬性。那些單係抗性(比如金係抗性、木係抗性等)以及單係抗負麵效果(如抗受傷幾率、抗遲緩幾率等)不建議洗到裝備上,因為這些單係類的屬性隻適用於對應的門派,比如金係抗性在實戰中隻有在遇到金係門派天王、和尚時才能體現其作用,遇到其他門派則沒有任何效果,相當於是廢屬性,因此不建議占用有限而寶貴的裝備洗練孔。當然,如果有特定的需求,比如特別看重門派競技,也可以將相應裝備上的對應抗性洗練出來。比如翠煙要是非常看重門派競技,可以把項鏈上的水係抗性洗練出來,但總的來說,考慮到實戰情況會麵對各類門派,而且將單係抗性洗練出來就意味要放棄另一樣有用的裝備屬性,因此仍然不建議將單係抗性和單係抗負麵效果狀態幾率屬性洗練到裝備上。
以下則根據各個部件,就翠煙門派的門派定位和屬性需求加以詳細分析。
二、兵甲篇
武器
可選洗練屬性有10個分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會心幾率、吸取生命、忽略全係抗性、命中、生命。
可選的10個屬性中,命中的收益非常低,是一個無限接近於一的增函數,不需要特意去堆,根據等級和裝備自然增長就好,而且靈巧屬性本身也增加命中。在當前版本中,大部分門派的命中值對應的命中率增長緩慢,基礎閃避百分比的出現使得閃避值對應的閃避率極速增長,忽略閃避屬性的效果優於命中值。
生命值加的是固定值,而不象基礎生命百分比那樣可以隨著人物屬性和等級的提升而相應增加,因此這一屬性並不適合作為必選屬性洗練到武器上(對於其他部件上的生命值屬性的取舍也是同樣道理)。忽略全係抗性本身是個攻擊類的好屬性,但目前版本忽抗很難堆上去,因為這個屬性在遊戲中的獲取途徑僅有裝備洗練、同伴和魂石三個方麵,但僅有的幾個途徑中,忽略抗性這一屬性在很多方麵都與其他的更有用的屬性相衝突,比如一般帶有忽略抗性屬性的同伴往往另外兩條屬性都比較差,幾乎沒有少俠會去選擇。魂石和裝備洗練方麵也是存在這種尷尬的現象。為此,在遊戲版本還沒有出現“忽略全抗百分比”時不建議將此條屬性洗練到武器上去,占用有限的洗練孔。
靈巧和會心幾率都是增加暴擊的幾率,尤其是在當前的全民會心時代,對於輸出類門派都是必須的屬性。
武器洗練中,吸血、力量、攻擊力、靈巧、會心幾率肯定是首選必備。就還剩下屬性傷害、屬性效果幾率。關於屬性傷害和屬性效果幾率,對於自身麵板輸出已經足夠的並且有控製技能的門派,可以放棄屬性傷害,獲取屬性效果幾率,增加控製技能。翠煙作為輔助強控門派,建議選擇屬性效果幾率,增加自身的控製效果。
武器優先選擇排序會心幾率、靈巧、力量、吸血、攻擊力、屬性效果幾率(屬性傷害)。
衣服
衣服可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、金係抗性、全係抗性、抗屬性效果幾率、會心免傷、抗會心幾率、生命回複、\n生命、抗受傷幾率。
生命、金係抗性、受傷幾率可以直接排除。體質、敏捷、會心免傷、抗會心幾率必須洗練。
全係抗性、抗屬性效果幾率、生命回複這三條屬性取其二。
由於翠煙的技能中有增加全抗百分比的屬性,全係抗性建議洗練出來。
抗屬性效果幾率和生命回複二選一,可以根據自身定位和喜好加以選擇。抗屬性效果幾率適合於對戰控製類門派,增加自身的抵抗對方技能屬性效果的幾率,而生命回複則適用於小範圍PK,喜歡單挑、華山、通天的少俠可以洗練,結合走位、打坐等小技巧生命回複屬性在小範圍PK可以發揮出意想不到的效果。
衣服優先選取體質、敏捷、會心免傷、抗心會幾率、全係抗性、抗屬性效果幾率/生命回複。
三、首飾防具篇
項鏈
項鏈可選洗練屬性有10個分別為:力量、敏捷、水係抗性、會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、會心傷害、閃避、生命、抗遲緩幾率。
項鏈優先選擇力量、敏捷、會心傷害、忽略閃避屬性、會心幾率、閃避/反彈近戰傷害。
如果非常重視門派競技,作為水係門派的翠煙也可以洗練水係抗性來取代閃避/反彈近戰傷害。
戒指
戒指可選洗練屬性有10個分別為:力量、靈巧、木係抗性、\n會心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致纏幾率。
戒指優先選擇力量、靈巧、會心幾率、忽略閃避、閃避、木係抗性/反彈近程傷害/生命。
前五條屬性必選,最後一條屬性可以根據自己的實際需要加以選擇。
玉佩
玉佩可選洗練屬性有10個分別為:體質、靈巧、火係抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、抗會心幾率、生命回複、生命、抗麻痹幾率。
玉佩優先選擇體質、靈巧、忽略閃避、會心傷害、反彈遠程傷害、抗會心幾率。
護身符
護身符可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、土係抗性、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、回複效率、生命回複、生命、抗眩暈幾率。
護身符優先選擇體質、敏捷、忽略閃避、會心傷害、反彈遠程傷害、回複效率、抗會心幾率。
防具篇
帽子
帽子可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、水係抗性、抗會心幾率\n、閃避、生命、生命回複、生命百分比、抗眩暈幾率。
優先選擇體質、敏捷、靈巧、生命百分比、抗會心幾率、閃避/生命回複。
護腕
護腕可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、木係抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命、命中、抗致纏幾率。
護腕優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷、抗會心幾率、閃避。
腰帶
腰帶可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、靈巧、火係抗性、會心免傷、抗會心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。
腰帶優先選擇體質、敏捷、靈巧、會心免傷、抗會心幾率、生命百分比。
鞋子
鞋子可選洗練屬性有10個分別為:體質、敏捷、力量、土係抗性、會心免傷 、抗會心幾率、閃避、生命、回複效率、抗麻痹幾率。
鞋子優先選擇體質、敏捷、力量、會心免傷 、回複效率、抗會心幾率/閃避。
以上內容就是這次的119級上限版本下翠煙裝備屬性洗練的抉擇技巧了,希望各位翠煙少俠合理洗練自己的裝備屬性,增強自身的實戰水平和能力。
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