類型:策略棋牌
大小:114.59MB
評分:5.0
平台:
適逢版本之末,隻玩快攻毒瘤的樓主再次從afk狀態回歸了。我的爐石生涯隻玩快攻,主玩t7獵、動物園、打臉薩以及現在的快攻德;副玩機械法、摸腿騎、冠軍賊、海盜戰以及其他未流行或隻是短暫流行的快攻(如古神版本末帶大量低費生物和過牌,類似於動物園打法的雜毛快攻戰)。
安戈洛剛開幾天的時候,曾用一套t7比較輕鬆地打上標準傳說,一度以為沉寂已久的我獵強勢回歸,沒想到隨著其他職業卡組逐漸開發完善,我這套t7居然從800名一路摩擦到3000多名,一怒之下afk。三個多月過去了,版本末期各種成型的高效毒瘤卡組再次浮出水麵。於是,我,又回來了。
隨著版本更替,我的信仰經曆了我獵、我術、我薩的流轉(其實還包括了副玩職業的法、騎、賊、戰),這一次,終於換成了此前幾乎從未好好玩過的德魯伊。
先上排名圖,以及衝排名過程中的對戰截圖。由於此前afk已久,本次回歸不得不從25級開始,開打之前德魯伊40多勝,截至目前為止288勝,從25級到傳說第9名總共花費約250勝(其中從25級到傳說隻花了100勝左右,上傳說時1000名多一點,剩下的150勝基本都花在衝排名上)。
卡組詳情:
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基本上是狂野周報上的卡組,我自己稍微改了幾張。其中上圖第一個卡組主要針對中慢速卡組,包括防戰、牧師、奶騎、宇宙係列;第二個卡組專門針對法師(即使不說也能一眼看出來吧),主要是500名到200名之間有大量法師,而對陣法師的勝率雖然不是很低,但體驗感特別不好,所以專門針對之;第三個卡組主要針對快速職業,包括快攻德內戰、蛋德、海盜戰、打臉薩、快速魚人騎等。
衝排名過程中,經常會連續匹配到同一個對手,並且長久以來經常會遇到熟悉的對手,因此同時組好多個不同的卡組很重要。比如我剛用第一個卡組排到個海盜戰,依靠神抽活體法力才堪堪險勝,接下來我用第三個卡組立即排,那排到同一個海盜戰並戰而勝之的概率就非常大。
值得注意的是,上述3個卡組中有針對海盜的螃蟹、有針對慢速卡組末日的煉金師,但偏偏沒有針對魚人的殺手蟹。為什麼呢,魚人殺手蟹主要針對的是中快速的騎士,在麵對中快速的魚人騎時,即使沒有魚人殺手蟹也擁有比較大的優勢;但在麵對慢速魚人騎(沒帶低費魚,隻帶了芬傑老瞎眼藍腮領軍)和奶騎時,魚人殺手蟹作用不大。相比之下,海盜殺手蟹和煉金師能同時針對多個卡組,因此在部分卡組中針對性帶上它們而不帶魚人殺手蟹。
留牌和對戰細節方麵,此前我關於其他快攻的貼子(主要是動物園和打臉薩)作了很詳細的介紹,但看起來效果一般,所以這次我決定換一種方式,更多地講述一些綱領性、原則性的東西:
1、優勢穩,劣勢貪;優勢多想怎麼輸,劣勢多想怎麼贏。詳細來說,就是優勢多想對麵抽什麼才能贏,哪怕概率再小也應盡量避免;劣勢則要提前想自己接下來幾回合要抽什麼才能贏,然後打法盡量為接下來的神抽做準備(反正假如沒能抽到該抽的就跑嘛)。舉個例子,我先手1費激活單刷龍,牧師硬幣光照元素,我2費回合手裏3張牌分別為血帆、玉蓮印記、咆哮,這個時候該怎麼打?由於對方暫時沒摸到痛,無法處理我激活跳出來的單刷龍,這時候我已經處於較大的優勢,這盤我怎麼輸呢,比較大的可能性就是這個單刷龍被處理掉。因此,我用單刷龍吃掉了光照元素,然後用玉蓮印記把單刷龍buff成42,最後再上血帆拉出帕奇斯。如前文所述,這盤假如會輸,那最可能的輸法就是激活跳出來的單刷龍被解,考慮到牧師一般都會帶瘋狂藥水(並且高概率起手會留),因此先用玉蓮印記把單刷龍buff到42,再上血帆拉帕奇斯,避免兩個海盜被buff成2攻被瘋狂藥水解掉單刷龍。
2、盡量從對麵的動作猜牌、讀牌。比如說前段時間任務賊未被削弱前有一個戰例,賊1費任務,我1費魔法烏鴉,手裏有212鬼靈爬行者和333單刷龍。賊2費轉刀而不砍,那我2費究竟應該先上鬼靈爬行者還是直接硬幣跳單刷龍?這個抉擇,就需要我們從任務賊掛刀而不砍這個動作來讀牌。掛刀而不砍意味著什麼,首先高概率沒有背刺,否則不會冒著魔法烏鴉被亞煞極印記buff起的危險而不使用背刺;其次,掛刀但沒有砍魔法烏鴉,意味著他手裏很可能有南海船工(當然,有南海船工也可以先砍一下魔法烏鴉,準確來說是砍一下魔法烏鴉不代表手裏沒南海船工,但不砍魔法烏鴉代表手裏高概率有南海船工)。經過上述讀牌,我沒有硬幣跳單刷龍而是先上了鬼靈爬行者,實戰中對方果然衝船工解了我的魔法烏鴉(假如我硬幣跳單刷龍,那麼單刷龍將會被解),而接下來單刷龍出場對方無法處理而速敗。
3、對於一些自己很害怕的牌,在有餘力的情況下首先不是防,而是要誘。怕奉獻,就想辦法引誘對麵早奉獻;怕退化,就想辦法讓對麵早退化(當然,上述“想辦法引誘”是建立在我方有餘力的前提下,實際上由於快攻德前期搶場麵能力很強,大部分時候都是有餘力的,而在沒有餘力的情況下,就回到上麵第1條說的劣勢貪,不管對麵有沒有奉獻有沒有退化,就當沒有直接鋪吧)。下麵還是來個戰例,麵對中速騎的時候,我方先手4費回合,場上有32魔法烏鴉、22火羽精靈、22鬼靈爬行者,對麵場上1個已破聖盾的22紅色警戒機器人。當手裏沒有活體法力的時候,我會用22火羽精靈換掉紅色警戒機器人;而當手裏有活體法力時,我會主動破開鬼靈爬行者的亡語,主動把自己撞成一個奉獻陣型,對方奉獻則保護了自己接下來的活體法力,對方不奉獻也最大化我方場攻以便更高效地搶血。
目前暫時是這麼多,後麵如果有合適的再行補充。
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