類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀傷害怎麼計算?王者榮耀減傷、防禦、穿透三者如何計算的?下麵小編就來為大家帶來關於王者榮耀傷害計算的相關資訊。
我們都知道英雄的幾種屬性,物攻,法強,穿透,法穿,物抗,法抗。這幾種屬性決定了我們英雄打出的傷害和減傷。而在峽穀中,物理係和法術係的防禦減傷是共享一條公式的,那就是:減傷(%)=防禦/(防禦+602)x100%,我們所看到了減傷百分比就是遵循這條公式而來的。
從公式中我們可以發現,防禦越高,減傷的百分比也越高,但是我們也可以推理得出,隨著防禦的增加,減傷效果的增幅會越來越低,防禦的屬性也到達了一定的地步之後,就變得很雞肋。而所有的英雄,開局的時候都帶有一定的防禦值,法術防禦是所有英雄都一樣的,為50/7.6%,而物理的防禦就不盡相同,英雄出生物理防禦最高的為莊周,150/20%,而隨著等級提升,物理和法術防禦都會上升,這也就是為什麼莊周那麼肉的原因。
而穿透,包括物理穿透和法術穿透,就是可以以固定數值或比例降低對手的防禦能力,值得注意的是,我們有時候會出現穿透大於防禦值的時候,這個時候減傷最低隻能減為0,不能低於0。而減傷為0的時候,我們打出的傷害就是真實傷害,是非常疼的。
因此,防禦和穿透這一對屬性是互相對立的,簡單來說,想要更好的生存,抗傷害,就要多出防禦裝備,增加減傷百分比,要是想增加輸出,就多出穿透裝備,能打出更大的傷害。
而在穿透中,分為固定值和百分比。先說物理部分,固定值的穿透,由銘文以及裝備暗影戰斧提供,而百分比穿透則由破甲弓提供。當兩種穿透同時存在的時候,先計算固定值,再計算百分比。
如圖所示,我們用5個鷹眼,5個異變所提供的100穿透以及暗影戰斧提供的250穿透為數據,畫出了跟上述原始的減傷曲線表,從圖中我們可以發現,無論是破甲還是暗影戰斧,都能有效的減低對手的減傷,從而達到更大的輸出。而暗影戰斧跟破甲弓在對手的防禦在655點的時候,他們的收益和效果是相同的,而對手的防禦低於655的時候,暗影戰斧的效果比破甲弓要好,而反之則相反。
目前的刺客以及戰士大部分都選用暗影戰斧作為其第一件輸出裝,所以我們在選擇物防裝備的時候,就應該從其防禦屬性出發去選擇,從而達到更高的減傷,比如反傷刺甲(420),冰封之心(360),不祥之兆(270),紅蓮鬥篷(240),其中反傷刺甲擁有最高的物理防禦,且帶有40點攻擊力,非常適合半肉型的英雄。
再來說說法術穿透與法術防禦,與物理的計算原理基本一直,我們使用5級夢魘,5級心眼的銘文各10個,能提供88的法術穿透,而英雄出生時候的法術防禦均為50,此時法穿大於法術防禦,所以打起來會很疼,假設對麵沒有出法術防禦的裝備,那麼到了15級的時候,英雄的法術防禦成長到了169,這個時候法師隻需要出法穿鞋或者麵具,提供的75穿透,就已經夠了,但是相反如果對麵有出了魔女鬥篷或者不死鳥,那想要一擊致命,就必須要出法穿杖了。反過來說,如果對麵法師沒有出穿透杖,我們隻需要一件魔女鬥篷即可以抵擋40%左右的法術傷害了。
因此我們可以得出結論,穿透是這個峽穀中一個非常重要的屬性,在目前的情況來看,半肉橫行,如果輸出的手上沒有一兩件穿透裝備,那傷害就會大打折扣。
以上內容為就是關於王者榮耀傷害計算公式的相關消息。
爆料英雄(2018-6-3) |
|||
奎托斯 | 雲中君 | 伽羅 | 沈夢溪 |
王者諜報員 | 版本更新 | ||
每日答案 | 6月體驗服資格 | 官方更新內容 | 體驗服更新內容 |
米萊狄攻略 | 活動禮包 | ||
米萊狄技能 | 米萊狄出裝 | 最新活動 | 福利禮包 |
英雄Top榜(S11賽季) |
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站LOL類手機遊戲專區:帶來很多類似LOL玩法的手機遊戲下載,LOL類手遊是一款講究團隊配合,同時還要回熟練操控英雄的策略塔防遊戲,推塔是決定成敗的時刻...