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【簡介】

終語和利用終語是死靈的職業特點,死靈有著大量其他職業少有的死後比死前更有用的隨從,也有著幾乎獨一無二的“破壞己方隨從”效果。ROB上線後,環境中曾經短暫流行過一段時間終語死靈,不過馬上就被扭蛋和快攻死代替了。TOG的死靈新牌雖然助死靈登上巔峰,但並沒有對終語死靈有實質加強(手賬死靈和這個思路差別較大)。好在WLD給這個思路帶來了新玩具:直接利用終語的惡魔獵食者,以及能為這個思路帶來附加價值的鬼屋。

今天要介紹的這套鬼屋終語死很吃環境,滿編的6張能“破壞一個隨機敵方隨從”的隨從可以針對現在流行的深淵來客,鬼屋也可以在與中立體係的隨從交換中占到便宜。

【要點】

這是一套消耗向的套牌,通過終語配合慢慢賺取手牌和場麵優勢,最後靠魔將或狗妹/尖嘯的combo取勝。

所以前期要盡量鋪出終語隨從(而不要著急解場),然後中期再發力返場。

對抗後期能力強的套牌(例如跳費龍)或直傷較多的套牌(例如快攻土法)時要盡快競速。

一般來說,當回合能製造且需要製造幽靈(解場)的時候使用鬼屋比較好,不過如果下回合一定要做某件事(例如4回合出死靈暗害者,7回合出魔將軍),那提前丟出比較好。如果需要競速,那麼鬼屋也可以單純用來打傷害。

【矚目單卡】

影之詩鬼屋終語死卡組有什麼用 鬼屋終語死卡組推薦[多圖]圖片4

套牌裏有很多1攻隨從,解場乏力,鬼屋能緩解這個問題。各種主動破壞己方隨從的效應也與之配合良好。

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雖然比法術版本多1費,但貴在是個隨從,能配合魔將或狗妹的Buff,也能喂給兩種4費隨從。

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提供的斬殺能力可以有效針對現在流行的深淵鬼。

【優點】

擅長對抗中立深淵鬼和跳費龍(疾走較少版本的話)。

【缺點】

難以戰勝主教。

對快攻有劣勢。

【留牌】

留惡魔獵食者以外的2-3費隨從,有終語隨從的話留烏爾德或死靈暗害者。

後手對吸血鬼、皇室、巫師留僵屍派對。

以上就是影之詩鬼屋終語死卡組推薦的全部內容,想要了解更多相關資訊請百度“關注

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