類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊昆侖真元怎麼洗練?劍俠情緣手遊昆侖真元洗練有什麼技巧?對昆侖有什麼影響?劍俠情緣手遊昆侖真元洗練之後,對魂石也有用一定的影響哦,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
一、昆侖門派真元屬性洗練最佳搭配
每個真元最多可洗練六條屬性,而當前版本中,真元(以110級六合之靈藍色屬性為例)可選擇的屬性多達16種:
四維基礎屬性力量、敏捷、體質、靈巧各300點、攻擊力300點、屬性傷害300點、忽略全係抗性300點、忽略閃略600點、會心幾率300點、抗會心幾率300點、全係抗性150點、閃避600點、基礎閃避百分比220%、基礎會心幾率百分比110%、基礎全係抗性百分比55%、基礎命中百分比440%。
優先考慮的真元洗練屬性:
力量、體質、靈巧、敏捷,基礎會心幾率百分比、基礎閃避百分比、基礎抗性百分比、會心幾率。
在真元所有屬性中最為重要亮點的地方肯定是“基礎屬性百分比”屬性,然而在4個百分比屬性中最為重要的無疑是“基礎會心幾率、基礎閃避百分比”,
2000基礎屬性為例,基礎會心幾率50%可提升500點會心幾率,基礎閃避50%可提升1000點閃避,基礎抗性50%可提升250點全抗。
全抗的影響不如閃避跟會心幾率大重點是“基礎會心幾率、基礎閃避百分比”帶來了全麵的會心幾率暴漲時代和閃避劇增,
而“基礎會心幾率、基礎閃避百分比”是所有門派必須必備的屬性。
“力量、敏捷、體質、靈巧”重要性,不言而喻。簡單說下,隨著遊戲進展的延續,
逐漸出現各種增加“基礎攻擊力、基礎生命百分比、基礎會心幾率、基礎抗性、基礎閃避”這些百分比屬性,
都是在基礎屬性“力量、敏捷、體質、靈巧”所對的攻擊力、抗性、閃避、血量、會心幾率值進行百分比加成。
例如基礎攻擊,力量1000,那麼你的基礎力攻擊力就為1000,然後在根據基礎攻擊力百分比進行加成;
基礎會心幾率百分比,即四維基礎屬性中的靈巧所對應的會心幾率進行百分比加成。
比如1000靈巧的基礎會心幾率就是500會心幾率。基礎會心幾率+10%,多加50點,就是1000靈巧等於550會心幾率。
其他屬性類推就不詳細說明了。雖然說每個四維屬性對於所有門派來說都可以堆,但是沒有每個門派能同時把四維都堆的非常高,必然有一條屬性或者兩條屬性會比其他的低一些。這個是由每個門派各種加成造成的差異和門派屬性需求的不同,導致少俠們在堆屬性的時候,產生側重點,可以根據自己愛好是偏輸出還是肉盾一點,適當調整四維屬性。
忽略全係抗性:這個屬性說的通俗點就是減少對方防禦。看似是一個很厲害的屬性,在目前的版本中,實際體現的增益並不如實實在在加攻擊好。
本身這個屬性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全係抗性在遊戲中的獲取途徑洗練、同伴、魂石。
這三個途徑,同伴方麵,由於這個護主技能本身的另外兩條屬性也比較差,因而也幾乎沒有少俠會選擇。
目前往往隻是獲得魂石(獨孤劍、南宮飛雲、荊軻、納蘭潛凜、道一真人)的忽略全係抗性,但是魂石中是作為副屬性去鑲嵌,魂石升到橙色也就200點忽略抗性。
產生不了有用的效果,百級區的高戰抗性大多數都是2500.3000,減少兩三百點抗性也改變不了結果,對於戰力的低,抗性低的本來就能夠獲勝,現在隻是更容易獲取,
也沒有什麼差別,為此,建議真元屬性在遊戲版本還有出現“忽略全抗百分比”時不建議,獲取占用有限的真元洗練位置。
基礎命中百分比,目前爭議很大的一條屬性,洗練基礎命中百分比之後很多少俠都看到麵板命中屬性高達好幾萬。
但是實際中改閃避的還是會閃避,本人認為在目前命中和閃避的判斷機製,實際命中率並不能被命中數值影響這個,受影響的還是忽略閃避和命中值所對應的命中率。
當然大幾萬的命中值和幾千的命中值所對應的命中相差並不大也就百分比之幾。
或者說此屬性在打丐幫的時候可能會有一點點作用,但是並不會起到太大作用,總之這個屬性建議都不要獲取。
二、對魂石的影響
真元係統的出現使得全民進入高會心高閃避時代,真元屬性中各種百分比屬性的出現也使得四維基礎屬性值的重要性比以往任何版本都要更顯著。
這種變化直接影響到了魂石和洗練的選擇。魂石中優先獲取所有基礎四維屬性的魂石,
部分紫色魂石的屬性會遠遠優於粉色、橙色魂石。武器部位的力量魂石(張風、邵宏淵)需要額外重視。
哲別魂石下掉了,玄天道人魂石如果不需要湊30、40個橙色魂石套建議更換,武器主打力量魂石。
項鏈部位增加會心幾率的卓非凡可以換成唐曉,多餘的魂石孔繼續唐影。
護腕部位的靈巧魂石(趙升權、唐瀟)需要額外重視。多餘的動物魂石可以換掉,當前為了增強自身的抗性,減少所受的傷害,作為前排門派,五首領搭配也是可以的。
玉佩護衛的閃避魂石(燕若雪)可以更換為增加會心免傷的耶律楚材魂石。
腰帶部位的魂石的南宮滅魂石可以更換為體質魂石(納蘭真、白彥敬)。
體質對於昆侖而已不僅僅是影響自身的血量,還影響技能的加血能力。
主動技能<慈航普渡><天舞寶輪>滿級技能解釋:“對陣內敵人,每0.5秒造成76%基礎攻擊+245點水係傷害;
並對陣內友方,每1秒,回複體質*160點生命,慈航技能解釋每隔一秒,回複體質*600%的當前生命”,所以體質對昆侖來說非常重要直接影響到昆侖的續航能力。
護身符魂石對於追求血量而非抗性的少俠可以多帶一個曲霞魂石。
鞋子魂石注重敏捷魂石,在不追求30、40魂石套的情況下可以把閃避抗性魂石更改成敏捷魂石(月眉兒、奪寶賊)。
考慮到魂石鑲嵌規則改了以後,很多好的紫色魂石無法更替垃圾粉色魂石,也可以在粉色魂石中選擇更加具有實戰作用的魂石進行更換。不要出現大量垃圾魂石去堆戰力就好。 三、對洗練的影響
由於基礎閃避的大幅提升,普通閃避數值的重要性降低,洗練中的閃避數值屬性在有更好的屬性選擇建議更換,其次抗會心幾率屬性在一定程度上可以放棄,
其理由是當前版本中有大量的途徑可以堆會心幾率屬性。“昆侖BUFF、真元基礎會心幾率百分比、項羽護主技能基礎會心幾率百分比、唐曉魂石會心幾率百分比”
等等一些途徑來獲得會心幾率,這樣也就導致了會心幾率遠超抗會心幾率,當前版本會心幾率高的門派可以上4000以上也就是差不多50%幾率觸發暴擊,
而抗會心幾率,在獲取了所有途徑以後可能也才1000多。而現在全民會心幾率是可以輕鬆上2000,跟何況還有哪些三四千的會心幾率,在這樣的會心幾率下,
抗會心幾率的實際意義就顯得很無力。總之洗練屬性放棄所有的單係抗屬性效果、閃避、生命值、命中屬性,這些屬性由於其作用和性價比遠低於其他有用屬性,
即使是橙色,也未必比得上白色的好的屬性,其次抗會心幾率屬性大不如以前,可以放棄。
必須獲取四維基礎屬性力量、敏捷、體質、靈巧,吸血、會心傷害、會心免傷、反彈近程遠程程傷害。
重視生命回複、回複效果屬性。這樣才能有效增強昆侖的實戰能力。
真元裝備的屬性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物屬性的趨勢,對於實戰能力有不可忽視的作用。希望少俠們結合自身門派和真元屬性理性正確調整魂石和洗練方案。靈活麵對此次真元屬性調整帶來的影響。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《劍俠情緣手遊》昆侖真元洗練內容,有關劍俠情緣手遊內容可以百度一下“嗨客劍俠情緣手遊”
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