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英雄無敵手遊射手流強嗎?射手流後期值得培養嗎?很多玩家都不是很了解射手流到底強不強?沒關係,下麵小編給大家簡單分析英雄無敵手遊射手流強嗎 射手流後期值得培養嗎。

英雄無敵手遊射手流強嗎 射手流後期值得培養嗎圖片1

英雄無敵手遊射手流強嗎

現在主流玩家都認為射手流排位天生弱勢,同戰力情況下,麵對地獄流也隻有被切得像狗屎的份。格魯這個英雄更是看起來很美好,就像熱戀中的戀人褪去了光芒後,總會讓人覺得自己瞎了眼。

不過嗨客小編最近覺得,其實射手流並沒有那麼不堪,可能是大家打開的方式有那麼一丟丟的問題,具體分析請聽我慢慢說來。

一、如何保證後排射手的生存問題

現在不管什麼R幾乎都能拿出女王或者火爺的帶隊陣容,基本上法術往後排一扔,後排射手都撲街了。

我的思路就是利用兵種回血能力和殘血反殺。

二、我的陣容推薦

前排三防,後排三射!格魯隻有五射才完美!

大樹,矮人,食人魔或者半人馬站後排。

大樹最強肉不用多說,我這裏放棄十字軍是因為沒有士氣加成沒法發揮他最大威力。

矮人可以提高生命上限。

食人魔有吸血,半人馬有減速,這就看你需求和風格了。

後排五射手我選擇木精靈,飛馬,獨眼,半獸人,幻影射手。

這裏我主要談一談為什麼選擇獨眼和飛馬。其他三個都是主流認可的,因此就不多討論了。很多人覺得獨眼雞肋,因為他一單位,輸出賊低。但是我看中的是他擁有高護甲高生命,還能眩暈,我可以用他來保護後排啊!

飛馬不談,能上盾,犧牲了還能召喚,真是化做春泥也護花。

這個陣容如果你碰到綠龍可能需要另說,不過我相信絕對不會像其它射手流那樣對地獄流毫無辦法。

後排木精靈能上盾,飛馬能上盾,半獸人殘血攻擊高,前排食人魔能吸血,極大提高了射手防禦能力。

我的思路基本上就是這些,用這套陣容我完全相信你不會像之前那樣對於後排被切一點辦法都沒有。隻要不能一招秒,後麵就是各種暴擊,爆發傷害十分恐怖。

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