類型:角色扮演
大小:344MB
評分:9.9
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英雄無敵手遊骷髏海強不強?骷髏海數據測試彙總有哪些?最近出的了新的寶物和英雄,玩家都不知道到底強不強,下麵小編給大家分析一波。
英雄無敵手遊骷髏海強不強
今天新加入一個公會,進去時看到有人在討論骷髏海,他說極限能召喚12隊骷髏,然後我就好奇了,這12隊怎麼來的,然後進行了維德尼娜的召喚測試,這裏先否認前麵一個朋友的回帖,維德尼娜後一隊骷髏不會頂掉同技能的前一隊骷髏,一般是前一隊骷髏時間到了,步入正題,維德尼娜骷髏持續時間為20秒,大招小技能是一樣的,這裏要再提一點,土係技能天賦不減冷卻時間,隻減初始冷卻時間,簡單地說維德尼娜的技能間隔隻由專長和專精決定,煒老板花費大量鑽石(大概快400了心痛死我了),刷出了維德尼娜的土係魔法紫色專精,減完CD後大招亡靈大軍的實際CD為29秒,招魂術的實際CD為17秒,也就是說隻有小技能能勉強接上CD,等大招CD結束前一隊骷髏早就消失了,在最理想狀態下,維德尼娜一個大招打中8個部隊,開招魂術,寶物帶上鬼王披風和龍王神力,部隊帶上地獄領主,召喚物的數量才為12,其實就是個不存在的數字,正常遊戲維德尼娜大招一般隻能打中2個,3個都看運氣(打中8個已經可以來出來吹牛了),實際召喚數量一般為3隊骷髏,且不可像樹苗一樣無限疊加,關鍵還比小樹苗脆,和大家心中的骷髏海和官方口中的億萬骷髏,相差甚遠,而巫妖在對陣鐵桶隊時多少顯得無力,4個兵死一個還不一定召喚一次,渴望走亡靈召喚流的兄弟們要思考清楚了,我測試之後多少是失望的,因為我已經隱隱感覺到,亡靈可能並沒有我想的那麼強力,強烈要求官方延長骷髏存在的時間,不然維德尼娜這種不論輸出防禦完全依靠召喚的英雄真的有點雞肋啊。
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