類型:角色扮演
大小:344MB
評分:9.9
平台:
英雄無敵手遊資質有什麼用?資質越高兵種越強嗎?許多玩家都不是很清楚,今天小編為大家帶來英雄無敵手遊資質有什麼用 資質越高兵種越強嗎。
英雄無敵手遊資質越高兵種越強嗎
資質越高兵種越強嗎?其實並不是這樣,這個遊戲資質與成長掛鉤不大,其實除了和兵營掛鉤,幾乎根本沒啥關係,我們這裏做一組比較。
同樣是0培養 40級 3星 裝備0強化 裝備0進階 技能1級 基本就是白板的同類兵種,僵屍和食人魔,唯一區別隻有資質,為了公平起見我下光了所有圖鑒,然後我們這裏來一些直觀的數據比較。
食人魔屬性 資質14 攻擊1916(成長15.1) 防禦409(成長7.6) 生命46558(成長354)
僵屍屬性 資質13 攻擊2032 (成長16.5) 防禦319(成長6) 生命49240(成長387)
高資質的食人魔除了防禦任何屬性所有屬性都比自己資質更低的僵屍低了一圈,兵種的成長跟資質幾乎毫無關係,完全看兵種自身。
一個兵種的好壞更多的是看技能,僵屍咋一看防禦低好多是有原因的,因為技能帶有高額減傷,食人魔隻有防禦硬撐沒有減傷,兵種好壞更多看技能。
如果僧侶能暈人能複活我們還期待什麼燈神,如果槍兵的大招是刀刃亂舞,那麼城堡可能就是個一線隊伍。
我們再換個角度講,那位朋友曾經說道這個遊戲的重點是資質15的兵種,這個說法不置可否,錯對開半,就防禦兵種來說。
大家也都玩了英雄交鋒了,比蒙比鐵人肉很多麼?並沒有,有時候拿比蒙不如拿個大樹,15資質並不代表他就是第一肉。
攻擊兵種而言天使娜迦的強力並不是他的屬性多高帶來的,原因是他的技能好技能好技能好,他們的技能給地精戰士都是能開瑞的。
所以別用資質比一個兵種的好壞,兵種的好壞基本隻由技能和人數決定,再者你曾經說過13資質的兵種隻能過渡,我不得不告訴你,內側時候後期帶人馬的到處都是,不出意外公測也會。
50%
我支持
0
50%
我反對
0