類型:角色扮演
大小:750.68MB
評分:9.8
平台:
熱血江湖手遊邪槍神兵怎麼選擇?熱血江湖手遊邪槍神兵如何搭配?熱血江湖手遊邪槍神兵的搭配是遊戲中的一個非常不錯的步驟,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
火龍刀
首先是火龍刀,它是最親民的神兵之一,輸出能力也是非常之高。
強攻 作為一把輸出神兵,強攻10點毋庸置疑。
鐵壁 鐵壁這條屬性就很雞肋了,因為我們講的是邪槍,邪槍講究的是“爆炸輸出”。那麼,鐵壁這種防禦型天賦就可以放棄了。
裂兵 裂兵增加神兵傷害,就是增加自己輸出,點滿不解釋。
火龍焚天 火龍焚天的屬性是施放武功時灼燒敵人,並且每秒按百分比扣血,打肉盾時輸出就靠百分比扣血,可以選擇點8~9點。
龍卷 至於最後一個天賦,對眩暈中的敵人造成額外傷害。火龍刀本身自帶眩暈,還能把眩暈效果利用率變得非常高,不過,雖然看似很美好,但是現版本免控手段太多,如果過於依賴控製效果提升自己傷害,效果可能不盡人意。所以,點1~2點是最佳的。
追魂五星槍
大家對追魂五星槍的第一印象是什麼呢?是不是“經驗外掛”?這件神兵確實是掛機升級衝排行的首選神兵。確實,在正常情況下,追魂五星槍的輸出確實比不上很多神兵。但是,武烈神槍這個天賦的存在,卻使得它搖身一變成為了打boss搶傷害的最佳選擇。
裂兵 裂兵增加神兵傷害,本來應該點滿,但是後麵有點一點就性價比非常高的天賦,所以我們放棄兩點用來點後麵的天賦,這兒暫且不提。
追傷 追傷按百分比加傷害,點滿不解釋。
五魂縛命、槍索連環 五魂縛命和槍索連環是pvp技能,五魂縛命可以減速敵人,槍索連環對減速或者定身單位有額外的傷害加成。兩者各點一點,相輔相成,性價比相當高,適合會武和勢力戰等pvp活動。
武烈神槍 我們重點講講武烈神槍這個天賦,它的效果是對血量低於30%的怪物(記住是怪物,對玩家無效的哦~不過小編親測對木頭人有效,可以用來裝X)造成額外多倍傷害,點滿情況下會額外造成2.8倍傷害。我們這裏要注意一下“額外”這兩個字,什麼意思呢?就是說在怪物殘血情況下使用五星槍,是正常情況下使用五星槍傷害的3.8倍!而且對魔王有效,所以這個天賦必須點滿。
玄武破天弓
玄武破天弓是一把pvp非常牛X的神兵。它的優點在於攻擊段數高,傷害也很讓人滿意。並且,它的天賦會直接增加PVP時自身變神兵時的輸出。下麵,小編就來為大家講解下各個天賦及其加點。
強攻 按百分比增加攻擊力,假如你有40000攻擊力,在點滿的情況下直接加成25%,你就變成了50000攻擊力。所以,這條天賦攻擊越高性價比越高,可以選擇點滿。
衝兵 衝兵天賦增加神兵掌控。神兵掌控可以增加神兵傷害,不過效果不明顯,可以選擇性的點一點或者放棄。
獵喉箭 獵喉箭天賦點滿時,每次傷害會額外造成選中目標5.5%氣血的傷害,適合打肉盾。再配合破天弓第一個技能“破天流星雨”,快速地造成8次傷害。可以短時間內削掉目標5.5%*8=44%的血量,在打血厚防高的單位時效果特別明顯,建議點滿。
奇焰裂天 奇焰裂天在造成傷害時有幾率造成打斷效果,主要打斷的是類似“醉舞狂歌”這種需要施法動作的技能,我們知道,開啟“醉舞狂歌”和不開時的傷害完全就是兩回事,所以,給這個技能分配一點天賦穩賺不賠。
玄武碎地 玄武碎地天賦效果為對50%血量以下玩家傷害按百分比增加,配合獵喉箭天賦與破天流星雨的技能,我們可以很快觸發這個效果,因此我們經常見到破天弓一套秒人的情況發生。所以,這個天賦建議點滿,或者留一點給奇焰裂天。
伏魔花靈劍
在這把劍出現之前,小編曾一度以為玄武破天弓是最牛X的pvp神兵,結果這把神兵直接顛覆了小編的觀念。每個天賦都那麼誘人(為什麼不能買50點天賦啊T T)。在掙紮很久後,小編點了這樣一套天賦供大家交流學習。不一定是最完美的點法,但是小編認為這是最適合邪槍,特別是高攻邪槍的點法。
擊殤 無條件增加輸出,點滿不解釋。
強攻、追刺 強攻和追刺是二選一的,如果你走的是高攻路線,那麼可以選擇強攻10追刺1,這樣可以最大化提升你的麵板攻擊與實際輸出;如果你走的是追傷或者暴擊流,那麼就反過來點,因為追刺是增加的最終結算輸出,如果此次輸出產生暴擊,那麼會在這次暴擊傷害的基礎上再提升傷害。所以怎麼取舍,全看各位的發展方向。
後手不絕 效果是造成傷害時有幾率觸發一次普攻傷害,必然命中且必然暴擊。有些人會覺得點滿觸發幾率高,但是小編認為,由於伏魔花靈劍本身攻擊段數非常高,點一點就已經有11%的幾率會觸發,並且普攻的暴擊其實傷害並不是很高,不需要再為這個技能浪費額外的點數,一點足矣。
封魂咒 那麼最後8點,我們就可以分配給封魂咒這個天賦了。封魂咒效果是施放武功時,周圍目標的最大氣血、攻擊。防禦會按百分比降低,點8點的效果是降低22%。這裏我們需要注意一下,技能介紹為“施放武功時”而不是“造成傷害時”,也就是說,你在施放武功的動畫效果時,目標的各項屬性已經被降低。這樣,最終的傷害是不是就打在了一個被削弱的目標身上了呢?答案是肯定的。也就是說,這個天賦的存在,使自己對目標傷害提升的同時還削弱了目標對自己的傷害,性價比非常高。
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