類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊昆侖110技能怎麼加點?劍俠情緣手遊昆侖110技能屬性怎麼樣?劍俠情緣手遊昆侖110秘卷技能怎麼加點?劍俠情緣手遊昆侖110技能加點來襲,現在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
昆侖門派秘卷
十二門派都有各自的門派技能秘卷,昆侖當然也有屬於自己的門派秘卷,每種門派技能秘卷對應一個技能,一共4卷。分別為《仙人指路》、《嘯風三連擊》、《混沌劍陣》、《雷動九天》,修煉滿秘卷的情況下,主動技能等級會由15級上升到20級,擁有6件黃金裝備的主動技能等級可以達到21級。修煉秘卷可以提升技能等級上限1級,同樣的秘卷每人最多使用5卷,使用等級限製為110級,30個昆侖門派信物兌換一本秘卷。
注意:門派秘卷隻提升“技能點等級上限”並不會提升“技能當前等級”,也不會提升“技能點的數量”
門派秘卷影響的技能
仙人指路,朝指定方向衝刺一段距離,對路徑上的所有敵人造成傷害,施法距離7米。
一級效果對目標造成200%基礎攻擊+400點土係傷害,附帶1秒的眩暈效果,冷卻8秒。
滿級效果對目標造成280%基礎攻擊+1200土係傷害,附帶眩暈2秒,冷卻8秒。
加點隻是影響仙人指路的傷害,並不會影響他的冷卻時間。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩暈的時間和傷害威力,使用<仙人指路>後,
增加自身攻擊速度與基礎會心幾率。可以說仙人指路是一個傷害非常高的技能,進可追殺敵方退可逃跑保命,
其次還能分割戰場對路徑上的敵人造成眩暈效果,仙人指路是指向型技能需要有較好的操作和預判能力,
對自己操作有信心的少俠可以點滿此技能畢竟傷害非常可觀,如果少俠隻是需要仙人指路的BUFF效果可點可不點,加點不會影響CD。
嘯風三連擊,朝中距離目標方向釋放3道旋風,造成傷害並附帶眩暈效果,施法距離6.5米。
一級技能效果每道風對目標造成100%基礎攻擊+200土係傷害,並有30%幾率造成眩暈1秒,冷卻20秒。
滿級技能效果每道風對目標造成160%基礎攻擊+475土係傷害,並有60%幾率造成眩暈2秒,冷卻時間18秒。
一個集控製與傷害於一身的技能,三波傷害的同時控製效果出眾,釋法速度迅捷,但是一定要注意技能釋放的時機,以達到最佳效果。
點滿技能是會增加傷害,提高造成眩暈幾率,延長眩暈時間。對於一個主控製的門派,這個技能建議點滿。
混沌劍陣,激活劍陣,持續對自身周圍的人造成傷害,施法距離6米,冷卻20秒。滿級效果每半秒對目標造成45%基礎攻擊+200點土係傷害,持續8秒。
群體持續傷害的技能在開啟劍陣以後加上昆侖其他方式的輸出,一定程度上也是增加了單位時間內昆侖的傷害,並且陣的持續時間非常長。
佩戴秘籍劍陣有BUFF的存在,增加昆侖的移動速度、抗屬性效果幾率和抗負麵效果幾率,移動速度這樣昆侖加上其他技能增加速度,昆侖的移動速度會變快,
逃跑、追擊都是有用的。也讓昆侖擁有較強的免控能力,主要注意的是抗負麵效果,目前抗負麵效果暫時隻有峨眉佛心慈佑技能和城主馬才擁有,
不過之前更新的時候坐騎的裝備上也有了抗負麵效果,把坐騎上的抗負麵效果也弄加上技能BUFF的抗負麵效果,這樣的昆侖抵禦控製的能力能大大提升,
而且高級秘籍也會增加混沌劍陣的傷害威力,那麼對於持續時間較長的技能並且可以同時還可以使用其他方式的輸出的技能,建議優先加滿。
雷動九天,對目標及其附近目標依次釋放落雷造成傷害,傷害遞增,眩暈第一個命中的目標,施法距離7米。
一級技能效果,對目標造成190%基礎攻擊+300點土係傷害,每次傷害增加20%基礎攻擊,眩暈第一個目標1.5秒,冷卻45秒。
滿級技能效果,對目標造成270%基礎攻擊+800點土係傷害,每次傷害增加20%基礎攻擊,眩暈第一個目標2.5秒,冷缺40秒。
群攻大招,具有很高的單次傷害效果及眩暈效果,不過實際使用效果一般但是群體傷害高。有多餘的技能點,8點足夠,能控製2秒。
昆侖優化調整加點方案
老區在開放119等級上限之後,武林秘籍、月餅、粽子都全部吃滿,技能點也會因為門派秘卷提高主動技能的等級上限,造成有將近20點技能點的空缺,
初步預計129等級階段可以點滿所有技能,但是在目前階段必然是點不滿所有技能,技能加點還是要有所取舍。而且會點不滿一個技能或者兩個技能都隻加點一部分。
對於昆侖門派加點方案,分歧非常大,每個人基本都有自己的看法和理解。
主要是因為昆侖所有技能中基本沒有像其他門派那樣存在廢材技能,所以昆侖的加點方案因人而異。
對技能進行升級一般情況下是影響技能的數值或者冷卻時間。昆侖的被動技能基本上都是影響昆侖人物屬性,攻速、移動速度、閃避、眩暈的幾率,
所以被動技能對於昆侖而言非常重,建議的是全部都點滿,個人認為最好在主動技能裏麵抉擇。
昆侖在PK中地位的核心作用是控製,其次才是去輸出。主動技能加點順序優先混沌劍陣其次嘯風三連擊,雷動九天點8點,最後全部加仙人指路。
昆侖主動技能需要有較好的操作和預判能力。特別是兩個指向型技能,如果操作不到位,打不到人,點什麼都一樣。
可以根據自身的操作水平和喜好加點,適合自己的才是最好的加點方案。
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