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陰陽師手遊海坊主怎麼打?陰陽師手遊海坊主怎麼通關?陰陽師手遊海坊主的打法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家一下吧!

陰陽師手遊海坊主怎麼打 3000分海坊主打法講解圖片1

作為妖氣封印裏的人氣式神之一,海坊主擁有卓越的攻守兼備的能力。其核心被動【祝福之水】可以在輸出的同時恢複友軍,殘局PK也擁有非常強悍的續航能力。

而關於海坊主的治療機製,最大的亮點則是雙重暴擊,即暴擊傷害的奶量可以再度暴擊。滿暴的奶量默認為輸出數值的2.25倍,從血量最低的智能奶也避免了奶量溢出的尷尬(其實針女海坊主AOE的奶經常溢出)。

樓主的針女海坊主是輸出型的配置,暴擊奶量經常可以達到數萬,平A也能奶1萬左右。

要說起海坊主最大的缺點是什麼?大多數人覺得是醜,但是在我眼裏他也挺可愛的。海坊主真正的短板是C級生命,B級暴擊。

C級生命這樣的數值在新手期感覺不明顯,但是6星以後和同級式神的肉度一比,海坊主真心是脆得不行。對麵6星輸出兩套就可以帶走他,毫無懸念,不用掙紮。

而B級暴擊則是變相提高了堆暴的難度,雖然4針女+2暴擊可以輕鬆滿暴。但是犧牲攻擊意味著輸出和奶量的同時損失,這是不值得的。

2.禦魂搭配

因為海坊主在鬥技搶不到一速就是死啊,活下來了還奶不回來那我上你幹嘛?所以樓主在海坊主的禦魂選擇上,以優質的生存能力為先,畢竟鹹魚頭續航能力是有的。以這個思路為基礎,樓主嚐試過:

1. 4針女+2地藏(2攻擊1暴擊)

2. 4被服+2針女(2攻擊1暴擊)

3. 4日女+2鳴屋(2攻擊1防禦)

4. 4地藏+2針女(2攻擊1暴擊)

以4件套禦魂為基礎的4種構築方向分別是:輸出、減傷、幹擾、生存。其中在鬥技表現最好的是日女套,因為防禦收益高,暴擊收益小,生存能力僅遜色於被服,也是樓主這周陣容的核心配置。

但是與此同時我們犧牲的是奶量,輸出,單體續航能力,所以這些損失的要素要在陣容裏補充回來。

3.陣容推薦

好吧……喜歡魚頭的玩家果然還是比較少的,樓主還是努力寫完。

秋之楓鬥技的主流目前有三種,分別為速控/速攻隊,肉控/肉反隊,以及各種反擊隊。

速控代表是高速雨火,速攻是各種雙拉茨木,肉控是退條雪魍魎狗,肉反是全隊鏡姬奶,反擊隊就是椒圖配上各種猙吸血姬犬神狸貓般若之類的。

如果你能搶到先手,雨火+海坊主可以完美的保護打火機,即便在晴明盾的BUG被修複後也能有續航的一戰之力,陰陽師帶博雅會更給力。

如果你不能先手,和樓主一樣你應該思考的是如何保護陣容不崩盤。因為後手海坊主最大的優勢是續航,給對麵壓血的同時可以恢複友方。而鬥技削弱奶量的機製對魚頭影響不算太大,畢竟傷害也增加,相互抵消的情況下我方是穩操勝券的。

樓主目前已經連續兩周,保持對椒圖隊和肉隊的全勝戰績。刀疊高了,對麵奶量是不可能比你多的。

這就是【續航】能力的差距,我惠比壽的奶量是1萬9,已經被削到6000了。但是全隊的血量依然巋然不動,而對麵的桃花快哭了。

樓主目前的陣容是鐮鼬,雨女,海坊主,椒圖,惠比壽。其中隻有惠比壽和海坊主是6星,其他都是5星,在秋之楓這樣的肝度算一般的,畢竟我們區開了3個多月了。

為什麼要這樣搭配?拉條、解控、輸出、減傷、續航,看起來就是這樣的打法,但是樓主的思路完全不是這樣。如何操作這個陣容,讓我們來一一分析,順便上各式神的屬性圖。

1速,招財貓鐮鼬,速度196,4招財貓+散件,2速度4防禦6生命。

為什麼沒強化滿?因為窮,所以346位並沒有強化滿,洗不上去速度也不想洗。

為什麼4號用防禦?因為窮,賭軍火失敗了,拿來湊合用。

為什麼後手用鐮鼬?因為可以在雙拉陣容和雙拉一推麵前有一線生機,而且招財貓鐮鼬歐起來的時候是個無限鬼火機,可以拉2次,迅速讓隊伍進入狀態。

可以用其他禦魂麼?可以,招財貓最好,地藏鏡姬其次。反正你搶不到先手,無論如何都要湊套裝。

除此之外,鐮鼬的戰略意義還有:全隊上抵抗BUFF;吸引對麵的火力;抽獎式暈眩對麵核心;2連動配合旗子奶兩口,生存能力Max。

2速,三味雨女,速度166,4三味+2魅妖,2速度4生命6生命。

陰陽師手遊海坊主怎麼打 3000分海坊主打法講解圖片2

為什麼沒強化滿?因為窮,所以3456位並沒有強化滿,副屬性隨緣(泥垢了!)

為什麼用三味?因為整體低速,沒有三味的話即使解控也容易讓對麵跑兩輪連續補上。另外三味的加速可以積累起微弱的優勢,讓你在中後期【插】那些控速不好的雨火的隊。(一線生機)

雨女帶三味會不會太脆?會,所以46號位置請給她最好的生命防禦魂,另外2件套用防禦,不解釋。

雨女可以替換麼?可以,這是個替補位,樓主帶著她是因為成品式神隻有她,畢竟窮……但是當前環境的控製泛濫,雨女也是很好用的。作為對控製,酒吞,雙拉條的對策式神,她的上場率足矣讓她成為常駐式神了。

除此之外,雨女的戰略意義還有:雨女減速20+三味提速30,不用我說,你懂的。隻有讓魚頭有機會出手,你的陣容才可以續航下去。

3速,地藏惠比壽,速度161,4地藏+2被服,2速度4生命6生命。

可以用其他禦魂麼?可以,但是後手陣容推薦最肉的式神帶地藏,1-2個最好,不然會被懟哭。

惠比壽需要帶速度?必帶,因為不追求速度不代表不需要速度,放棄速度意味著純粹靠反傷,而不是反打拿回主控權(太M了)。

惠比壽五星可以麼?可以,五星完全夠用,但是對禦魂品質要求稍微高些。

桃花能代替惠比壽麼?不能,因為惠比壽最重要的意義是產火,而不是奶人。即便桃花能複活,桃花複活起來後,你想想你的火是否足矣支撐你其他式神揮霍?

除此以外,惠比壽的戰略意義還有:效果不明顯卻有用的驅散作用;奶量中規中矩卻勸降效果明顯的插旗功能;海坊主掛了以後他和椒圖可以成為你的續航核心。

4速,被服椒圖,速度158,4被服+2樹妖,2速度4抵抗6防禦。

陰陽師手遊海坊主怎麼打 3000分海坊主打法講解圖片3

椒圖用地藏還是被服好?這個看情況。地藏克多段,被服克單體,但是麵對主流雨火的情況下,椒圖被單點的機會比較多。而且被服減傷的效果下,可以騰出一個位置放抵抗,效果也不錯。

為什麼2號不強滿?因為惠比壽比椒圖快,可以讓我勝率多一些,我追求不崩盤的穩定性。

為什麼椒圖堆抵抗?唯一的抵抗禦魂給椒圖,原因有二。一是被服椒圖對麵不會優先殺(吸引火力的鐮鼬作用突顯);二是椒圖抵抗成功收益最高,她連線成功無論在誰的行動回合都能保證生存,而惠比壽要你式神行動時才能奶回來(碰到推條雙拉穩輸)。

麵對多段上椒圖合適麼?準確來說不太合適。但是我會上,因為我係統的拉條+減速+推條鏈對鬼火需求巨大,所以椒圖+惠比壽穩定的回火源我是不會舍棄的。

除此以外,椒圖的戰略意義還有:提高隊伍顏值,微弱的副奶,以及很【重要】的平A減速,給對麵掛上雙減速BUFF,有奇效哦~

5速,日女海坊主,速度131,4日女+2鳴屋,2攻擊4攻擊6防禦。

魚頭的介紹我就直截了當一些,畢竟是用了很久的“魂”式神。如果說用日女雪女、日女鳥、魍魎狗代替會不會更好之類的,這個我不確定。

因為我的陣容是圍繞魚頭為核心而搭配的,我要魚頭成為隊伍核心,讓他出手,所以我配了拉條,而不是雙複活魚頭鏡姬流。我也不希望他死去活來所以用了椒圖和惠比壽的反手陣容來保證生存。同時想要他有輸出的尊嚴,雖然舍棄了暴擊奶的特色,但是用了雙攻擊套來讓他打傷害。

多段控製的話,魍魎和日女我都考慮過。但是日女更硬,魍魎的混亂太看臉。一句話,作為消耗陣容,需要的是穩定。因為日女>魍魎,碰到雨火,魍魎這12%抗性也沒什麼用。

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