類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師dot什麼流派?陰陽師dot是幹什麼的?陰陽師dot代表了什麼?下麵由嗨客小編為大家帶來dot陣容推薦攻略。
dot傷害通俗易懂的說就是每回合持續傷害,玩DOTA的朋友應該不陌生,但是在陰陽師裏的計算方法不同,因此我做了很多測試來總結出來dot傷害的特點,可能你們看有些大佬的攻略略有耳聞,我也是看了他們的攻略加上自己測試,最後總結這幾點,沒說到的可以問,也歡迎補充。
1,dot傷害不吃禦魂,意味著,雪幽魂等等控製,不要妄想著每回合給傷害的時候把對麵凍住,另外,dot傷害同時不吃破勢心眼,該多少傷害就多少傷害。
2,dot傷害的暴擊機製是跟隨第一造成傷害而造成的,舉個例子,覺醒的小白假如用大招打了對麵一個人3次,其中1暴擊2不暴擊3暴擊,那麼如果效果命中好的,3下都中了,那就會13暴擊跟隨,2不暴擊(這裏說的隻是傷害)。
3,dot傷害可以暴擊,但不用黃字表示,所以如果對麵的式神用的地藏,dot傷害也不會觸發地藏效果。
4,判官的dot傷害不吃自己的被動(30以下必暴擊),意思就是,我開場開大,打到50血,之後補傷害到了斬殺線,但並不能吃到暴擊傷害,另一種情況,我斬殺線線開大必暴擊,那麼服從第2條道理,可以吃出來暴擊。
5,清姬麵板描述錯誤(當然判官也有錯誤),清姬可以造成3段傷害,假如激怒狀態下的清姬,3次都能疊加自己的被動,和小白同理。
6,當前版本沒有太多dot傷害弑神的上場機會,但是1000個人眼裏有1000個莎士比亞,靈活運用,一定可以輸得體麵!
(個人在開發判官鳳凰火流派,因為等級高了不想用多段AOE觸發神樂的電,一電2000-3000血,受不了,所以打的次數越少,觸發幾率越小。同時陣容肉上去,有dot傷害不怕慢慢磨)。
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