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陰陽師手遊白無常怎麼樣?白無常禦魂選擇什麼好?白無常怎麼PVP?白無常是一個SR及式神,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。

小白同誌是本次測試第一個向我報道的式神,坐了一整場測試冷板凳的他,這次終於有了一席之地(大概)。

陰陽師手遊白無常好不好 白無常禦魂選擇攻略[多圖]圖片1

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附上覺醒前後,覺醒後高冷了不是一點半點啊哈哈哈。

小白的屬性成長是SBBSA,攻擊和速度的成長都是數一數二的,作為地府勾魂使者,沒有兩把刷子怎麼行。

接下來就是技能部分:

陰陽師手遊白無常好不好 白無常禦魂選擇攻略[多圖]圖片3

擁有兩個主動技能的他,在麵對敵人時候的應變能力自然不弱,1技能魂狩消耗隻需一火,技能描述問題撇開不談,對麵死的人越多傷害越高,一碰就爆還能阻止複活,pvp馬馬虎虎,但是pve簡直就是擾亂敵人的利器啊。輸出不低的同時消耗還少,簡直物超所值,原價一百塊,兩百塊,現在統統。。。呃跑題跑題。

陰陽師手遊白無常好不好 白無常禦魂選擇攻略[多圖]圖片4

大招無常奪命。霸氣側漏,上一測策劃也是為了彰顯他的與眾不同,給這個技能4火的消耗,這是最騷的,騷到沒朋友,可憐的地府判官隻能淪為材料。而這一測強勢回歸,正常消耗下再看技能,全體3次獨立攻擊每次24%的傷害,每次攻擊有60%幾率掛上一個持續掉血的debuff沒回合掉血攻擊力的53%持續兩回合,覺醒前不可疊加,覺醒後變為可疊加,隻要回合數夠,簡直是惡心人的不二利器哈哈哈,固定傷害而且吃增減傷buff,想一想對麵每動一次都要掉一大條血線的場景,是不是想想就有點帶感,配合普通攻擊使敵人受到的治療效果下降40%,掉了血還拉不回來的感覺,噫,不好意思我變態哦不,我失態了。

而在禦魂套的選取方麵,樓主並沒有獲取到更新後的禦魂所以不知道有沒有什麼好玩的禦魂套,而作為樓主最愛的小白,當然要讓他的傷害發揮到極致,所以舍棄了4禦魂效果而選取了三件套,達到45%的攻擊增加,這麼選擇的原因也是因為小白debuff的掉血傷害是跟著攻擊力走的無視防禦,攻擊越高越爆炸。當然,也能帶雪幽魂,讓大招的多段攻擊觸發冰凍效果走偏肉的控製係,遊戲嘛,集思廣益,開心就好。

好了,接下來就到了總結的時間。

pvp方麵:由於一次隻能3個式神位,所以單體點殺相比於aoe有著更廣的發揮空間,節奏快,往往一到兩個回合戰鬥就結束了,持續傷害的優勢發揮不出來的話,小白的傷害無疑略顯雞肋,反倒是雪幽魂向的控製係,偏肉站得住,多段冰凍提高幾率,有著不俗的表現,當然,疊毒減療,一但拉鋸戰,優勢很快就顯現出來,所以小白並非毫無用武之地。

pve方麵:蛇本不說,一回合4隻怪,模式偏向pvp,到了大蛇更是1boss2小怪配置,在大蛇不吃各種的debuff的情況下,顯而易見,並不吃香。而材料本小怪多,適合小白發揮,大招清小怪魂狩幹擾boss判斷並耗血,發揮不俗。

總體來說,偏向持續輸出,而在這個boss不吃debuff的情況下,雖然相比上測小白有了增強,仍然略顯尷尬,尷尬歸尷尬,用起來感覺還是不錯的2333

以上,就是本不負責任酋長的一點個人之見,那我們下期淺談再會(如果有的話)。

忍術:嘴遁,我跑。

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