類型:策略棋牌
大小:981MB
評分:8.8
平台:
魔法門之英雄無敵戰爭紀元核心玩法是什麼?魔法門之英雄無敵戰爭紀元怎麼玩?可能有些玩家不知道魔法門之英雄無敵戰爭紀元核心玩法是什麼,下麵就讓小編帶大家看看魔法門之英雄無敵戰爭紀元核心玩法攻略吧。
玩法攻略:
1.登錄和過場
遊戲開始過程中的過場逼格還算高,但是沒有最近幾款英雄無敵官方遊戲的氣勢,可能畢竟是手遊,登錄界麵可以看到很多眼熟的人物但卻過於卡通,此間亮點是重製版的背景音樂,耳熟能詳拉進回憶
2.遊戲核心玩法
剛上來的遊戲進行過程中不斷的滲入遊戲內核,初期體驗完全是WTF!這貨一定不是英雄無敵,走格子哪去了?策略性在哪裏?但是,沉下心來探索一段時間,我已經被遊戲設計者嚴苛的生物技能還原和英雄兵種搭配所折服。這可能不是原版的英雄無敵,但是從騎兵突進後排,防禦保護射手一係列的兵種相克性上,我已經可以通過這16個小格子把想法發揮的淋漓盡致。加上英雄對陣容的體驗提升,無論是地獄烈焰對後排造成的毀滅打擊還是護體石膚的護盾效果,戰中的QTE 確實把策略上升到了一個新高度,相比於《英雄無敵:英雄交鋒》,這款改編從策略性上完勝,在手遊上,這種策略性可能相比於動輒10分鍾的走格大法更吸引其他玩家吧,畢竟不是隻針對我們這些英雄無敵的死忠。
3遊戲劇情設計
大地圖和聯盟玩法,確實高度還原英雄無敵世界設定,包括英雄的走格子,但是希望做的更豐富。劇情嚴格還原英雄無敵III 中的埃拉西亞光複,引人入勝。可見設計者的良苦用心,相比於山寨,育碧也算認真了一回。
4付費與養成深度
對於這樣一款淺度付費就可以獲得良好體驗的遊戲,副本內容相當豐富,至少我在這三天裏麵一分錢沒充但是自得其樂。排行榜上v13就已經擊破了卡池說明遊戲並不像其他遊戲這麼坑,也算是一個好消息,現在我充值了30聊表敬意。
5其他玩法
沒什麼好說的,千篇一律,但是現階段訓練場,龍之國都很有挑戰蠻有意思,沒事打打矮人和墓穴倒也是消遣,隻不過跟英3模式差異比較大,這個仁者見仁智者見智了。
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