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目前對於酒吞主流的禦魂選擇有三個,地藏(被服),輪入道,錚,實話實說,我也有幾個不錯的6星地藏和輪入,那我為什麼還要選擇錚呢?這就涉及到關於酒吞疊酒氣buff的問題,我選擇錚的原因就是疊酒氣超快,快到臉好的話一輪過去就4層了,也就是說第二輪就可以開始你的秒人之旅了,而且錚的觸發是可以享受老頭旗子的治療的,這也解決的堆攻擊造成血量不足有被耗死的風險。

錚酒吞的禦魂我個人建議是4,6號位攻擊加成,2號位速度,為什麼2號位要速度呢?因為酒駕的鬼無所畏懼啊,好吧,因為高速酒吞可也更快得出手,也會有幾率超雨火的車,打亂速度趁機殺雨女,曾記得之前看過一個200+速的酒吞讓我膜拜了很久啊,這裏酒吞放棄暴擊就是簡單的防止地藏,副屬性可以加暴傷,基本上酒吞的禦魂副屬性很百搭啊,生命加成,速度,暴傷,攻擊加成,甚至效果抵抗都可以用,當然這是咱們沒有能力去堆單一副屬性的前提下。

接下來就談談陣容,我不會說什麼什麼陣容是無敵balabala的廢話,沒有無敵的陣容,隻有懶惰的腦子,這裏隻說一下我的陣容配置,背景為2000-2400分段,椒圖兵勇老頭反擊流打後手,這裏提一下為什麼打後手,因為我速度不夠打不了先手啊,在鬥雞改掉等級製之前,我在2000+以上就一次都沒先手過,一次都沒有啊(具體情況請看一樓),一隻都是被200+速的大佬們按在地上無情的摩擦著,好吧有點囉嗦了,還有一個機動位置,打常規一波流上鏡姬童男,打奶奶雨火組合上般若,老頭換蝴蝶,字數太多,下麵分解一下我的陣容中心思想。

雖然說的是後手,但是也要講究個一速二速,這裏的後手說的是後手插隊,當你沒有什麼能搶一速的時候,你就需要有一個一速地藏兵勇強勢插隊,2號位速度,4號位命中,主速度,副生命,命中,抵抗,這樣做的好處是省,並不需要一個多好的2號速度位就可以插隊,而且帶地藏並不會先手被秒,如果被閻魔沉默,普攻也是可以沉默單體的(小套路:被閻魔沉默的話一定要去普攻控製,沒控製就懟閻魔),二速火靈椒圖,2號位速度,4號位抵抗,這個沒的說,就是給第一波火上鏈子;然後是地藏金魚佬插旗子,被鏈子一接根本不缺火,前麵寫到過錚觸發後反擊的過程也是享受旗子加血的。

機動位鏡姬童男可以先手秒大佬的茨木白狼,也可以在陣容被打殘後複活,這裏說個小細節,就是複活時機,首先,哪怕隻死了椒圖一個也要複活;如果兵勇死了鏈子還沒上也要複活兵勇,如果上了鏈子了可以再等等,還有就是被複活位在進度條是原位複活,所以如果你要複活的人在你拉起來加了30百分之進度條還是出不了手的情況下,也可以再等等。

陰陽師神樂帶傘反,反看情況給,沒控製住給兵勇重新控製,沒火起鏈子給椒圖起鏈子,都成功了先上傘保證血線。

這套陣容的核心其實不算是酒吞,而是兵勇,椒圖和機動位,酒吞輸出可以不夠,但是兵勇椒圖不能不肉。

其實也有很多和酒吞很搭配的式神,那為什麼我要用這套陣容呢?最主要一個字,省,這個陣容除了酒吞是個ssr之外,其他都是很容易得到並升滿技能的式神,而且我們不用特意去堆好禦魂,比如說在這個鬥速場的時代樓主一速隻有180也拿到了低保,這裏麵的投入就可見一斑了

寫的有點雜,主要目的就是為了各位迷茫於酒吞陣容,少氪微氪或者臉黑沒有好禦魂的人其中一點不負責任的小建議,在這裏祝各位能早日爬到很高的分數!

想到什麼說什麼,最後再說幾點注意的或者強調的地方:

1,雖然椒圖比兵勇很重要,但是一速資源要給兵勇,因為想反打就要盡量的插隊控製。

2,椒圖的4號位要抵抗,因為這個陣容最怕的就是控製,一旦被對麵拉條起手控製先出手了椒圖抵抗掉就有反打的機會。

3,玩這個陣容要有一顆不怕蹂躪和有耐力的心,因為反手陣容眼看著對麵先蹂躪自己一遍才能出手很心驚肉跳啊

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