類型:角色扮演
大小:97.5MB
評分:8.5
平台:
父與子怎麼通關?Father and Son選擇什麼好?隱藏彩蛋怎麼得?嗨客胖Z給大家帶來通關攻略的內容。
油畫的畫風、豐富的劇情,與其說是解謎遊戲不如說是電影,玩家隨著鏡頭移動沉浸於不同時空的不同故事中,在一小時不到的遊(觀)戲(影)體驗中,走馬觀花式地瞥見一位父親的救贖、一對夫婦的交心、一個兒子的釋懷,以及……一隻單身狗的春天?
遊戲流程雖短,但絲毫不影響內容的廣度與深度。遊戲共分為一條主線與三條支線,主線為兒子邁克爾在甚少謀麵的父親去世後來到其生前工作的地方小住,在了解並認同父親工作的意義後解開心結。作為藝術工作者的他每天都會參觀父親參與設計的博物館,並在麵對藝術品產生靈感,神思遊離,由此引出支線。支線①講述了龐貝末日前夕,一位丈夫做出抉擇,挽救家庭的故事。而支線②與支線③交織在一起,講述了一對前世相濡以沫的恩愛夫婦在今生如何浪漫邂逅(一位是邁克爾,一位是遊客)。
穿越時空的愛情,厚重深沉的父愛,責任、擔當,打敗時間的意誌,藝術的意義,工匠精神……每一個都是長篇大論尚且說不清道不明的點,開發者卻極其巧妙地將其全部濃縮一個遊戲中。在—The End—字幕出現後,每位人都會就自己所擔任的某一社會角色而反思、自省。可以說遊戲本身已如那不勒斯博物館中的展品一樣,成了一件藝術品,給予每一位邁克爾激勵、深思、靈感與頓悟。
##第一日:靈感##
序篇的時候出現的幾個場景,其實開發者在這裏就已經暗示了遊戲的多線劇情。
接著,遊戲是在父親臨終前給兒子邁克爾留下的一封信中開始的:
“親愛的兒子,我們擁有無法割斷的血緣關係,但因為我,我們兩人從未建立起父子之間的親情。因沒有擔起我本應承擔的男人與父親的職責,我現在所能向你展現的隻有用言語表達悔恨與痛苦。我很抱歉我缺席了你至今的大部分人生,我錯過了你的校園話劇、你的生日派對以及你成長為我心中男子漢的每個過程,每每想到這些就使我痛苦萬分。
小邁,對你而言,我拋棄了我所擁有的一切。我將一生獻給了工作和許多讓我滿足的事物,但我知道其中的代價得由你與你母親承擔。我深深地愛著你母親,但那遠遠不夠。我希望某天你會理解。
作為一名考古學家,我終生限製在有形事物的研究領域,而你,作為一位藝術家,能夠自由地進入想象世界,探究抽象的奧秘。我一直堅信你是成大事者,世界等待著你去探索。
我希望你能夠來這裏,到那不勒斯,看看我的避難之處的一切,把這視作我幾近最後一項自私之舉吧。在那不勒斯博物館中有三個展館,對它們的交流與研究將真正地展現其內涵並點亮你心中那把指引你生活的火把。
當你想起我時,我希望你想到的是我們共享的時光,而不是分離的。小邁,我希望你能擁有一個幸福的人生。願苦日無多,幸福永存。
你真誠的費德裏克”
閱罷十頁的信件,遊戲背景已經了解得差不多了,接下來先在父親舊屋內逛逛。
(注意這三件古物,介紹太長就不翻譯了,是能夠與之後的支線聯係上的。)
(可以看出遊戲製作精良,像眺望、坐下、喝水這種與劇情無關的交互也設計得很流暢與完善。)
(父母結婚照與相框裏的父子照,說明父親其實相當掛念母子。) 出門與兩個NPC的閑聊之後,一路向左,走到盡頭即那不勒斯博物館。
(第一次神遊——埃及)
(兒子邁克爾得到靈感,正在作畫,與埃及婦人雕刻動作重合。)
##第二日:挽救##
第二天出門可以騎摩托車,速度快了不少。
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