類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
為玩家介紹的是王者榮耀中關於鑽石進階最新攻略,了解這些技巧之後至少能讓你遊戲更加順利,希望接下來能夠幫到各位王者榮耀的玩家。
有人說榮耀是個推塔遊戲,也不盡然,這句話隻是對那些人頭狗說的,我玩過十幾個類似遊戲,從最開始的dota到後來的真三,夢三國,再到後來的LOL,這種遊戲都是以推掉對方的老家為最終勝利目標,可是那隻是一個優勢達到一定地步之後自然得出的結果,大部分玩家都忽略了(或者說沒有清晰的認識到),王者榮耀最核心最重要最能決定勝負的因素,不是殺人,不是推塔,而是經濟。
不是說人頭和推塔不重要,重要的是,你要知道所有所有的一切都是為了你的經濟發育而服務,比如對麵有個黃忠,你殺掉他,並不僅僅是二百塊一個人頭的錢,你還可以趁機報團拿掉他守得一座塔,拿掉這一座塔的意義也不在那沒人五十塊,而在於能使對方的安全 勢力範圍減少,你們可以更粗魯的入侵對麵野區,從而拿到更多的經濟優勢。
所以,推塔也有該不該推,什麼時候推,推了會造成什麼後果都是要仔細思考的,舉個簡單的例子,己方優勢路(一般是靠近紅buff,adc走的線)如果你的adc還想發育的話,不管是己方還是敵方的塔都不要過早推掉,一個小兵40,一個炮車110,更不要說還有一分鍾一個的河蟹,小鳥,兩分鍾一個的紅了,除非你的隊友送的很厲害(全家爆炸了)那麼,你就會發現一個奇怪的現象,那些拿了三四個人頭,大殺特殺的刺客,法師,經濟(裝備)甚至等級都不如下路一個0人頭0助攻0推塔的射手。
而己方的劣勢路(烈士路),則一定要早些推掉對方防禦塔(或盡快被對方推掉),這樣會讓敵方中塔到外塔之間原本安全的這段路充滿未知風險,對麵的紅,鳥,等野怪會變得更好反。
榮耀是個有泉水的遊戲,對麵的人被殺了並不是永遠的就死了,他還會複活,我們拿人頭的意義一是賞金,二是讓對方損失時間的成本三是可以趁機推塔,那麼問題來了,殺人也是需要成本的,蹲守付出的時間成本,技能cd時對方發起團戰的風險。這些都是要考慮到的,而如果你考慮到了這些,你再去gank目標就能帶起一個好的節奏,反之,你會得不償失。敗方mvp就是這麼來的。
在一局遊戲中,作用最大的不一定是人頭拿的最多的(甚至會有反作用),木桶理論同樣適用於王者榮耀中的射手,刺客,法師,肉盾(好像少了一個什麼)
以上就是嗨客小編帶來的王者榮耀鑽石進階技巧介紹,百度一下“嗨客手遊”更多資訊攻略等著你。
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