類型:角色扮演
大小:893.6MB
評分:9.5
平台:
劍俠情緣手遊翠煙群英會怎麼搭配同伴?劍俠情緣手遊翠煙群英會怎麼天忍?劍俠情緣手遊翠煙群英會怎麼桃花?劍俠情緣手遊翠煙在打群英會的地方,有很多的技巧,現在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
門派定位
翠煙作為水係門派,主控製與輔助,其定位是遠程定點控製、高生存。四維屬性成長值為1-3-3-3,力量1,其他各3。雖然力量成長值低,但輸出穩定。在這樣的一個大環境下,土係門派的衰弱使得翠煙的可玩性和戰略意義得以發揚光大,尤其是新的火係門派丐幫的出現,使得翠煙的地位得以進一步鞏固。豪不誇張地講,翠煙就是火係的天敵,遲緩、冰凍與高抗使得翠煙不管是五行設定還是技能設定上都完克火係。在群戰中翠煙表現亮眼,其自身不俗的生存能力、穩定的輸出與強力的控製,以及給隊友增加的跑速和全抗增益BUFF使得翠煙成為神級般隊友的存在。與群戰不凡的輔助能力相比較,翠煙在單挑能力方麵處於較為尷尬的境地。翠煙的普攻不帶方向性,不象武當和五毒那樣普攻無軌追蹤,技能則大多為遠程定點控製,預判不準的話很容易被對手躲開,這樣不僅技能打空,傷害量也上不去,因此翠煙在單人PK中是需要有較高的意識和操作的。而此次新增的群英會活動,說到底就是帶同伴上場的個人PK賽,作為以輔助見長的翠煙,在單人實戰中需要具備一定的意識與操作水準,也要掌握一定的實戰技巧。
同伴推薦
翠煙在單人PK活動中的同伴護主技能應該以加力量或加最終攻擊放大值為主要方向,輔之以增加靈巧、會心幾率和會心傷害的護主技能,增加輸出量和瞬間爆發力。推薦翠煙在群英會活動優先考慮中的同伴護主技能有(以109級上限為例):
至尊囚天手:增加主角最終攻擊放大值、攻擊力與忽視閃避。(秦始皇)
森羅萬象步:增加主角最終攻擊放大值、基礎閃避、屬性效果幾率(完顏洪烈)
不動如山陣:增加主角力量、木係抗性與全係抗性。(獨孤劍、方勉、楊瑛、鼇拜)
踏星摘月步:增加主角力量、土係抗性與閃避。(趙雲、金翅鵬皇、祝子虛、納蘭潛凜)
天羅千機步:增加主角會心幾率、靈巧、和抗眩暈時間。(唐簡、唐影、哲別)
天火琉璃歩:增加主角會心傷害、靈巧與命中。(荊軻、燕若雪、端木睿、赤睛虎皇),要注意的是會心傷害需要在高會心幾率的基礎上方能有效發揮其作用。
單挑技巧
對戰金係篇
天王
翠煙要注意隨時與天王保持一定的安全距離,以遊走輸出為主,盡量不要讓天王近身,注意躲避天王的定身,當天王的無敵出來以後跑開,等到對方的無敵結束之後再輸出即可,打高戰天王還可以遊走風箏靠傷害量取得比賽勝利。但有一點一定要注意,如果不能確保在係統規定的時間內打死對方,就不要把熊貓召出來,因為寵物的血量是算作對方傷害量的。
少林
翠煙在PK中遇到近戰門派少林同樣要以遊走輸出為主,盡量不要讓對方近身,始終與對方保持一定距離,注意在少林變大時不去釋放技能攻擊對方,等其恢複正常體型再繼續戰鬥即可,若是不能殺死對方則不要召喚寵物出來協助戰鬥,同樣可以遊走風箏靠傷害量取得比賽勝利。
對戰木係篇
逍遙
翠煙與逍遙均有強控技能,在與逍遙對戰時,要注意預判對方技能,盡量防止自己被對方衝、拉、吸、吹,同時在保證一定距離的前提下伺機釋放技能,可以先貼身放冰球,冰住對方以後再釋放一套技能,打完後跳開繼續遊走輸出。
唐門
翠煙雖然力量成長值低,但血厚抗高移速快。與翠煙正好相反的是,唐門具有高會心、低防禦、血少皮脆的特點。翠煙在與唐門PK時首先要注意躲避唐門釋放的陷阱,否則被對方定身致纏傷害再加一套技能打下來會很被動。自己的技能要伺機輸出,不要無腦釋放,最好是近身釋放冰球,冰住以後一整套技能打下去,基本上唐門就殘血了,如果沒冰住對方,則可以在對方中了遲緩負麵狀態以後再對準目標釋放技能,防止對方跑開躲避技能。
五毒
中了五毒的毒傷BUFF是不能打坐回血的。因此在與五毒PK時一定要爭分奪秒搶占先機,最好能冰住對方再打一套技能,直接打出五毒的被動盾,被動盾一出則馬上跑開,等五毒的被動盾消失則迅速跑回繼續輸出將其打死。與五毒對戰,拖的時間越長,對自己越不利,一定要伺機放準技能,否則要是被對手躲開了技能再遊走風箏的話就很難獲勝了。
對戰水係篇
峨眉
在單人PK中翠煙對戰峨眉具有明顯的優勢,因為峨眉的輸出較低,且技能都很好躲,稍為注意一下就可躲避,此外峨眉的普攻不鎖定,翠煙在PK中保持一定距離的遊走輸出可以躲開峨眉的普攻,但要注意的是與峨眉PK一般很難在規定時間內打死對方,所以在比賽過程中不要召喚熊貓,以免對方傷害量超過自己而導致自己比賽的失敗。
翠煙
與同門派對戰要注意預判並躲避對方技能,同時自己也要注意伺機近身對方伺放冰球,能冰住對方則可以打一套技能下去,這樣己方傷害量就很高了。寵物是否召出來可以視對方情況而定,如果對手召喚了寵物,自己可招可不招,一定能打死對方的前提下可以召出來,如果打不死對方則不要召,靠吃傷害取得最後勝利。若是對手沒有召喚寵物,自己則一定不要招,防止被對方打自己寵物偷取傷害量。
對戰火係篇
桃花
五行設定上翠煙克製火係門派。在與桃花的對戰中,同樣首先要注意雙方的傷害量,如果不能打死對方則不要把寵物召出來,在比賽中要注意預判並躲開桃花的技能,在桃花有火鳳燎原狀態時不要去攻擊對手,等到桃花加速BUFF消失以後可以繼續輸出,自身技能要伺機近身對方再釋放,盡量要冰住對方的情況下釋放成套技能。
天忍
水係門派翠煙雖然克製火係門派天忍,但在單人PK實戰中,翠煙對戰天忍卻沒有很大優勢,往往會被對手靠蹭傷害量取勝。因為天忍本身攻擊高會心高,而且還有20秒的隱身時間,而且隱身結束後的下一次普攻連招具有巨大的傷害量。這使得翠煙對戰天忍很是被動。在與天忍PK時,若是對方隱身,自己可以邊遊走邊計算時間,等20秒到時輕功躲開技能,近身釋放冰球冰住對方再打一套技能,盡可能在天忍不能隱身的時間內打死對方。
丐幫
翠煙天生克製丐幫,若是比賽沒有時間限製,那翠煙毫無疑問可以完勝丐幫,但在有係統規定時間的活動中,翠煙打丐幫則稍為有些吃力。雖然翠煙可以冰凍遲緩對手,但由於丐幫具有高閃避高爆發高移速的特點,若是丐幫躲過了翠煙的技能,並且在強勢期打完一套技能就開始遊走風箏,那麼翠煙就很被動,很容易被對方靠蹭傷害量取勝。在與丐幫的單挑過程當中,首先要會正確預判對方的強勢期和弱勢期,對方強勢期時自己可以遊走普攻輸出,對方弱勢期時或是中了遲緩負麵狀態則伺機近身釋放冰球,冰住以後接一套技能,這樣可以打出很可觀的傷害量。在與丐幫的對戰中同樣需要隨時注意雙方的傷害量,若是不能在規定時間內把對方打死則不要輕易把熊貓召出來。
對戰土係篇
武當
與武當PK可以將熊貓召喚出來,因為即使不召喚熊貓,同戰條件下翠煙對戰武當,傷害量也比不上武當,還不如把熊貓召喚出來協助自己戰鬥,全程保持遊走輸出,但由於武當普攻自動鎖定,除了能躲武當的大招人劍合一,武當的普攻和其他技能對翠煙來說很難躲開。
昆侖
不管是五行設定上還是技能屬性方麵,翠煙對戰昆侖都不具有優勢。翠煙與昆侖單挑時要注意提前預判並盡量躲避對方技能,並且始終要與昆侖保持距離輸出,否則要是被對方暈住再吃對方一套技能則非常被動。
多熟悉各門派技能,多練習都可以很好地提高自己的預判意識和操作水準,提高自己在群英會活動中的勝率。
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