類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀3月10日更新了哪些內容?王者榮耀體驗服3月10日進行了那些修改?王者榮耀體驗服3月10日更新很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
親愛的的召喚師,
為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃在2017年3月10日20:40-2017年3月10日21:40對《王者榮耀》體驗服進行不停機更新。
更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年3月10日20:40-2017年3月10日21:40
【更新方式】不停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!
【更新內容】
一. 英雄調整
1.劉備
在將劉備的屬性調整為戰士後,我們並未對他的普攻傷害進行相應的降低,導致他的普攻輸出有些超標了。另外,在提升移速並增加了2技能的位移性能之後,劉備的位移能力也有一些超標,因此我們決定略微提升1技能的cd來控製位移能力。
被動:目標受到80%總攻擊+40%×額外彈丸數的總傷害 →目標受到70%總攻擊+35%×額外彈丸數的總傷害
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
2.蔡文姬
蔡文姬
上一次體驗服的調整後,經過一段時間的觀察,我們發現並沒解決蔡文姬最核心的問題。作為一名輔助英雄,“存在感”應該是評估其對戰體驗的最主要標準。在之前的設計中,我們希望她的大招兼顧保護隊友和威懾敵人,而從結果來看這會導致其每一項特性都不夠明顯———無法救回在死亡線上掙紮的隊友,也無法對敵人產生足夠致命的威脅,很容易淪為徹底的醬油位。因此,我們嚐試更加集中她保護隊友的特性,讓她的大招能夠給隊友更多的安全感,作為奶媽吸收足夠的仇恨,以此保證敵我雙方對她的重視。同時,由於蔡文姬很多時候需要衝入戰場幫助隊友,我們調整了被動技能來效果來保證她足夠的生存能力。
被動:增加效果:受擊後獲得爆發的移動速度加成持續2秒並回複16%最大生命值
被動:取消對敵方的減速及傷害效果
2技能:取消對小兵野怪的額外傷害效果
3技能:取消傷害效果
3技能:回複生命:100(+50/Lv)(+0.15Ap)→ 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:增加效果:為周圍友軍提供200/250/300點物理和法術護甲
3.荊軻
修複加成與實際描述不一致的問題:
荊軻的傷害加成統一為額外物理攻擊力加成,額外物理攻擊力代表除英雄自身基礎攻擊力外的所有物理攻擊力
4.劉邦、武則天、韓信下架
二.裝備
修複了部分裝備名稱和圖標不對應的問題
三.戰場調整
兵線是我們控製遊戲節奏的重要資源,兵線早到1秒晚到1秒都會影響到整個戰局的發展,但是我們觀察到,兵線的移動速度並沒有跟上英雄的成長速度,所以我們希望兵線的移動速度可以跟著英雄的移動速度增加一同成長,對讓中後期戰局節奏更加緊湊。
我們會從12分鍾開始增加兵線的移動速度一直成長到18分鍾
具體數值:12分鍾/3000→18分鍾/3600
四.其他調整
火焰山大戰屏蔽大喬
大喬的技能機製在火焰山大戰裏會出現不平衡的問題,所以我們暫時在火焰山大亂鬥中屏蔽大喬。
亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新係統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、係統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在於在正式發布前,更加準確的測試英雄、新係統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。、
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我支持
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我反對
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