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清姬是人手一張的官配光炮,既然是送的她的實力絕對稱不上強,尤其是讓人絕望的平A能力。隻看光炮傷害的話她也是低於血斧、蘭斯洛特、酋長這三人的存在。但是清姬的光炮有個特點:附帶眩暈,這個就很imba了,如果運氣好一波光炮掃過去就算不死對麵也不能還手。而且清姬作為3星來說友情池和氪金池都會出,也是比較容易5級寶具的成員。而且其突破素材非常親民,直接滿破也可以說是基本無礙。
1.培養優先度:
光炮不足,主力又缺乏輸出的隊伍,同時你又受不了非洲酋長的在你隊伍裏的拉黑作用。於是作為妹子的清姬可以順理成章的滿破。
2.突破素材的快速獲取:
二破需要鬼燈,這個比較頭痛,因為隻能刷刺客素材本的各種幽靈出,刺客素材本是除開騎兵本最難打的一個,主要是刺客怪的暴擊實在太高,必殺的蓄力速度也隻有3格全遊戲最快,除了孔明又沒有能夠克製他們的英雄。關底BOSS的卡米拉雖然是單體寶具但是很麻煩的一點是會抽氣和回血,如果運氣不好被連續抽氣+寶具就算是貞德也是被一波帶走,打完還回血。所以在突破清姬前一般要先練個海叔或者呂布用來擼卡米拉,否則隻能從30AP的素材本開始刷了。
二破這個坎過了以後就好辦很多了,剩下的就是牙齒、骨頭,然後滿破的龍鱗,都是能夠肝出來的東西。相對來說真的是屬於很容易滿破的對象。
3.技能優先度:
清姬的核心3技能因為目前還沒開放,所以光炮威力遜色不少,2號技能敵方降防禦但是會給對方加攻擊,除非是用於斬殺否則給BOSS用了弊大於利,光炮轟精英怪的時候可以帶上。
個人建議現在技能先不用點,等3技能開放後猛點3技能就好,之後再按照3》2》1的節奏加。
4.配裝推薦:
初始NP。
狂戰光炮通病,不帶60以上的NP基本上根本放不出寶具,有孔明配合則可以首輪發動,刷狗糧很好用。
5.推薦組合和陣容:
和酋長一樣,清姬首發,孔明充電,再帶個呆毛大寶劍,一般刷狗糧開局就放寶具清場,然後第二輪平砍能殺幾個算幾個,被打死直接換人上場,第三輪靠呆毛的第二發寶具是比較正確的用法。
想要在場上多留一會就必須有坦克存在,不過因為清姬平砍能力基本上算是三星狂戰墊底級別的,不是很推薦這麼用。
6.寶具的發動時機:
如果刷狗糧一開場就放掉,留的越久越容易跪,如果能夠配合孔明的寶具一起發動應該把清姬的靠後放,可以提高眩暈的成功率和光炮威力。打BOSS盡量就不要用清姬了,請上海叔或呂布。
最後清姬是典型的光炮特化型狂戰,除了光炮其他方麵一塌糊塗。好在突破簡單寶具容易滿,算是親民的選擇,寶具的眩暈有的時候可以起到關鍵作用,可以小小期待一下。

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