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歐陸戰爭5將領有哪些技能?將領升級哪些技能好?將領的技能分為主動和被動,嗨客胖Z給大家帶來將領技能大全。

攻擊大師

這個技能沒什麼好說的,簡單明了就是加攻擊力。攻擊力決定了你對敵人的傷害,當然很有價值啦,一直升級可以極大的提升將領的攻擊力,很不錯的一個技能,特別是對於一些輸出一般的將領來說有很大幫助。

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元帥

加血量的技能,和上麵那個一樣很直觀。血量代表了將領能否存活並在一定程度上影響了他的輸出,在戰役中麵對強大的敵人血量很關鍵,在征服中要征戰世界的話血量也是很重要的,麵對敵人的城牆必須要有一定的血量才能不被打死。所以說這個技能很有用,就比如成吉思汗這類血薄防禦力不高但要衝鋒陷陣的騎兵將領,培養一下這個技能大有必要。

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防禦大師

歐五中把防禦力在屬性麵板標了出來,也就出現了這個加防禦力的技能。防禦力和作用和血量是同等重要的,特別是被傷害很高的敵人圍攻時防禦力是存亡的關鍵。這個技能等級高了的話可以讓將領更加耐打,也是一個對所有類型將領都很有用的技能。

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上麵三個技能主要是對將領屬性上的加強,比較直觀因此不過多評價,但很有升級的價值和必要。

後勤

想必玩了歐五的都已經發現這個技能的作用了,殺人可以有概率回一定的血量?!是的,這個技能在歐五裏是一個數一數二的技能,稍微培養觸發的概率便可變得較高,回複的生命值也不低,戰役裏麵可以讓將領活的更久,征服裏則更是神技,麵對那麼多的敵人,一個將領缺少這個技能的話恐怕得蹲在城裏默默回血了,而這個技能則能在戰鬥中時不時觸發,讓將領一直血量處於一個比較高的狀態,堪稱將領的續航神技。(順帶一提麵對人海的時候超有用的)個人認為很有培養的價值,建議把觸發概率升高一點。

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謠言

攻擊時有概率讓人混亂(混亂和前作一樣,就是無法動彈)。這個技能觸發概率一開始略低到後麵升級了的話還可以,我覺得這個技能麵對一些比較危險的敵人的將領主力會比較有用,但是打普通的士兵或是要塞的話用不到,因為不管是在戰役或是征服中,敵人將領數量不算很多,主要還是雜兵,加之觸發概率不高,所以感覺用處不算很大(如果是自己兵力所剩無幾的情況下遇上敵人主力的話說不定可以保命)總而言之是一個還可以的技能,不過我認為沒必要花過多勳章去培養。

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勇猛

說白了就是閃電戰技能,騎兵神技,配上騎兵的殲敵後連擊效果驚人,讓人一定概率無法反擊對於血量防禦不怎麼高的騎兵來說真的很有用,而且萬一遇上了那些輸出高的將領的話這個技能可以幫我們占點便宜,觸發概率較高,在新作戰役裏敵人數量較多,這個騎兵技能值得一養。

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忘了提了,就是防禦大師之類的還有低配版,叫防禦專家,低配版的加的屬性比較少但也湊合了,一般比較不錯的將領配的技能都是大師的。

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隱蔽

受到炮兵的傷害減少。感覺不是很有用,減傷的比例還是很高的,一級就有30%。炮兵輸出較高但在戰役或是征服中的數量較少,更別說是炮將了,所以我感覺這個技能前期略廢(在目前看來)培養價值不高,建議不要花很多勳章培養。

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間諜

攻擊敵人有概率減敵人一半防禦力,是個破甲的技能,觸發概率還好而且可以減一半防禦力,似乎還不錯,感覺如果是炮兵之類的遠程單位有這個破甲技能應該會很實用。較為值得培養,但這種比較看臉的技能……

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