類型:策略棋牌
大小:613MB
評分:9.1
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黑無毛的出貨率相當低,即使在日服也算是稀有卡,因此想要滿寶具除非重氪或者歐洲大總統幾乎不可能,幾張黑化的都是超稀有出貨率,這應該是官方的惡意吧,知道你們喜歡黑絲……實力方麵實際上略遜色於呆毛,雖然寶具的威力會高那麼一點點,但是麵板以及比5星呆毛更低的出貨率都限製其發揮。就算在兩張都5寶具滿破的情況下,黑無毛的通用性還是低於呆毛,唯一能夠拯救的就隻有聖杯了,暫時對國服來說遙遙無期……我們暫且不論。
1.培養優先度:
劍士裏排第二,如果你要培養劍士又沒有呆毛同時人品爆發抽到無毛,絕對推薦,因為是4星所以C低也沒呆毛能吃,隻不過狗糧太好刷……算是點小優勢吧。
2.突破素材的快速獲取:
突破素材方麵無毛比呆毛更怨念,雖然2破的龍牙少了3個但是三破就要用到龍鱗和心髒非常蛋疼,龍牙這個東西基本上可以無休連刷,少3個沒啥區別……龍鱗和心髒就……所以版無毛的三破比呆毛慢很多很多,練的同學做好心理準備。
首周一破沒難度,二破需要18個龍牙,龍牙在呆毛篇我已經說過了,龍鱗的話目前隻能通過騎的素材本30~40AP刷出精英怪巨龍獲取,心髒隻有法師的30~40素材本刷出精英惡魔才掉。總之相當坑爹。
3.技能優先度:
技能和呆毛完全一樣,隻是領導力要三破才出,這也限製了其前期的實用度不如呆毛。
在常規情況下技能提升優先度是
1號》3號》2號
4.配裝推薦:
和呆毛完全一樣……估計之後的劍士我都是這麼說。
在有孔明配合的前提下,寶具威力》NP獲取速度》初始NP》紅卡提升
沒有孔明則是初始NP》紅卡提升》NP獲取速度》寶具威力
5.推薦組合和陣容
和呆毛完全一樣,這裏不再重複。
6.寶具的發動時機
同呆毛。
總結也同呆毛……好吧,的確是我偷懶了,反正目前國服版本黑無毛隻能當下位呆毛用,沒有呆毛那首發用起來是沒太大障礙,想要超越呆毛需要非常堅定的決心和毅力,素材略坑。
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