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王者榮耀S6宮本武藏怎麼出裝?王者榮耀S6宮本武藏厲害嗎?S6的宮本武藏是否依舊延續了S5的強勢呢?那麼接下來嗨客小編分享帶來的就是王者榮耀S6宮本武藏打法攻略。

王者榮耀S6宮本武藏怎麼玩? S6宮本武藏打法攻略圖片1

首先是經過削弱的生命值,改動前宮本的滿級生命值在7500左右,這個生命值其實已經超越身為坦克的呂布了,這次改動下調到7000,這個數字恰好和橘右京滿級生命值一樣,橘右京其實也是很硬的戰士,所以宮本這麼改動也算是合理。

其次是他的基礎生命值改動,由本來的357改為325,這個數據高於身為坦克的白起滿級288,但是略低於大寶劍,的確是有點低了,但是一個擁有7000血量,而且被動還能幾乎無限增加百分之25攻擊的刺客,你還能要求怎麼樣呢。

關於1技能的回血問題,我想說的是,現在宮本一般出半肉,我們用600攻擊計算的話,滿級的宮本,改動前大約一次可以恢複125血量。改動以後大約可以恢複100血量,這個差距在前期會更小。這的確是讓宮本不再是不死戰神,但是即使這樣,這種沒有冷卻幾乎無限回血的被動,也已經讓宮本擁有在團戰生存的保障了,不再像以前那樣無腦甚至近乎無敵。

2技能如果從cd上說的確是降低了宮本前期入侵的能力,不過因此其返還的一半冷卻也會更多,在2技能快點滿的情況下,像之前一樣無限追殺可能比較難,但是團戰中依然可以像之前一樣無限刷盾,因為滿級2技能cd為6秒,減半為3秒,假如你出黑切那麼冷卻會更短,更別說被動平a減少冷卻了。

但是位移距離地減少的確讓他單對單的時候,利用2技能被動攻擊敵人減少冷卻的難度加大了。還是那句話,不再那麼無腦了。

其實我認為大招的削弱是最嚴重的,不在傷害,宮本不缺那點傷害,但是大招的判定距離的確少了很多,在團戰可能看不出來,不過在追殺,尤其是越塔的時候,你就會發現,缺了這段判定距離,你可能正好大招夠不到他的情況。

總體而言,我認為這的確是一次平衡,我承認以前的宮本在體驗服的確玩的非常爽,沒錯這很宮本。但是如果從現實的角度說,這不符合一個moba手遊公平的原則,試想那樣強度的宮本,在征兆模式可能會出來嗎,以後王者榮耀是否會變成宮本的獨角戲?這次改動雖然多方麵消弱,但是宮本核心的被動減少冷卻增加攻擊,1技能無限回血,大招後12秒的爆發期,都基本沒有什麼改動。開了大的宮本依然是殺神。這樣我們使用的宮本的時候可以更加多方麵考慮,而不像之前那樣無腦,我相信熱愛宮本的玩家都不喜歡無腦的宮本。即使這次消弱,宮本依然是很強的,這點毋庸置疑。

其實我本來擔心天美會給宮本的回血機製增加限製條件,甚至直接內置cd,所幸天美還沒有這麼過分。

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