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在光影對決手遊中,草,智,力,風,土五中屬性的精靈有什麼效果?下麵和嗨客小編一起來看看光影對決手遊精靈係統,精靈玩法攻略介紹。

光影對決手遊精靈係統 精靈玩法攻略介紹圖片1

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精靈是光影對決中一個極具特色的係統,遊戲開始時可以在五種屬性的精靈中選擇一種攜帶。 草係精靈,智係精靈,力係精靈,風係精靈,土係精靈, 每種精靈都對應著不同的主動技能和被動技能,合理的選擇精靈可以讓你在比賽中如虎添翼!

草係精靈

護盾

主動:獲得200護盾,持續3秒。

被動:攻擊對敵人造成每秒15傷害,持續3秒。(遠程2秒)對敵方英雄每持續10秒,則增加3點傷害。

獎勵:增加傷害累計達到30點時,額外使敵人降低20%護甲。

點評:疊加方式非常適合遠程射手 主動的護盾技能可以避免一次失誤後被敵方刺客和法師秒殺。

通過前期線上頻繁騷擾對麵,快速疊出獎勵效果後可以獲得破甲效果。部分AD輸出也可以選擇這個精靈。

推薦英雄: 拉比 奈索斯 流雲

風係精靈

疾風

主動:提高40%移動速度,持續5秒。

被動:近戰/遠程每次攻擊提高0.1%/0.1%攻擊速度。

獎勵:達到20%時,永久提高10%移動速度。

點評:射手必帶技能 主動技能增加移速,逃跑追殺神技。

被動疊加攻速,適合依賴平A輸出的英雄 獎勵永久增加10%移動速度,對於無位移英雄有較大提升。

推薦英雄:拉比 奈索斯 巴萊 古瑟

土係精靈

守護

主動:減少75%傷害,持續3秒。

被動:每秒處於戰鬥狀態時,增加1點最大生命值。

獎勵:累計400點時,額外增加300點生命最大值。

點評:強大的減免傷害,主動開啟後可以抵禦法師的瞬間爆發後期帶來巨額生命值加成,非常適合百分比回血的英雄。

射手也可以考慮攜帶保命,畢竟站得住才有輸出。

推薦英雄:阿爾 英佩莉茲

力係精靈

暴力

主動:使下一次攻擊必然造成暴擊,近戰可擊飛敵人。

被動:攻擊對敵方英雄每造成1.0%傷害,則提高0.1%攻擊力。

獎勵:累計達到20%時,額外提高10%的攻擊力。

點評:主動開啟後可以擊飛敵人,近戰當做控製技能使用 射手可以增強爆發能力 獎勵效果可以帶來額外的攻擊加成,非常適合AD攜帶。

推薦英雄:流雲 古瑟 拉比 奈索斯

智係精靈

冥想

主動:提高50%技能冷卻,持續8秒。

被動:技能對英雄造成傷害則提高0.1%魔法強度。

獎勵:累計達到20%時,額外附件10%的魔法強度。

點評:爆發法師首選,先手開啟後可以短時間內打出兩套技能,大大增強爆發。

獎勵效果可以增加巨額魔法強度,增強法師後期能力。

推薦英雄:莉莉絲 賽文 曉葵

以上就是光影對決手遊精靈係統 精靈玩法攻略介紹,想了解更多光影對決資訊,請搜索嗨客光影對決專區。

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