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口袋妖怪go測試了那些內容?口袋妖怪go內測已經結束,現在就讓嗨客小編帶玩家看看到底測試了那些內容吧!

一.死機率

口袋妖怪go內測數據總結分析圖片1

口袋妖怪go死機率

事實上遊戲本身還有很多需要完善的地方,比如死機率相當高,平均半小時就得閃退一次,如果剛好遇到了稀有精靈,等你再打開遊戲精靈已經消失(如上圖)那就真心欲哭無淚了。

此外,熏香與誘惑補丁同時開啟也會大大提高死機率,這兩個道具都是可以憑空產生精靈的,如果同時產生精靈就很可能會卡住。

減少死機率的方法:①更新裝備,買個配置更高的手機;②不要打開攝像頭與閃光燈;③在高電量時進行遊戲;④不要同時孵多個相同km數的蛋,最好是一個蛋走了一定距離再開始孵下一個;⑤不要同時開著多個應用。

二.熏香

死機率就不多吐槽了,接著說一個熏香的bug,用熏香吸引來精靈後在捕捉界麵如果長時間不捕捉,就不能再捕捉了,扔球會被直接彈開。但是如果這個時候關掉遊戲再進入就又能捕捉了。

口袋妖怪go內測數據總結分析圖片2

口袋妖怪go精靈圖鑒

此外熏香有時吸引來的同種精靈的CP,身高,體重是完全一樣的,可以說是精靈研究的最好模板。因為精靈強化CP增長一般在8%~9%之間,並不是定值,所以猜測可能會有隱藏的成長屬性,但是還需要更多研究來證明。

三.平民神寵耿鬼

口袋妖怪go內測數據總結分析圖片3

50%

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50%

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