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爐石傳說手遊安戈洛版本怎麼玩?爐石傳說手遊元素宇宙法核心牌是什麼?元素宇宙法天梯強不強?下麵嗨客小編就來給大家安利兩套元素宇宙法卡組。

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       安戈洛上線已經一個半月了,新的版本除了術士以外都大放異彩,法師終於在安戈洛版本迎來了春天!各種形態的法師在安戈洛裏百花齊放,從最早的任務法,到之後在黃金春季賽上的黑色神幻的元素法,再到現在的奧秘法,火法(麥迪文法),冰法等等。今天就為大家推薦一套宇宙法卡組,這套卡組強度還好,但是打天梯上分表現一般,如果你想快速上分,不建議你用這套去打,快攻奧秘法是不錯的選擇。

卡組一:

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卡組二:

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      兩套牌的區別在於終結手段不同,一套選用了比較熱門的麥迪文炎爆手段,一套選用了老式的安東尼手段。第套快攻抗性更好,更不容易卡手,第二套在對抗任務戰,牧師這種慢速卡組有著更好的表現,就我自身對現階段天梯環境的理解,第二套效果更好一些。

單卡解析:

首先來看一下元素體係。

  火羽精靈+烈焰噴湧+派烙斯+焦油爬行者+水元素+托維爾塑石師+蒸汽湧動者+火焰使者

  元素的牌有好多,我在取舍上也經過了不少嚐試,卡裏莫斯的仆從一直是一張我放不下的單卡,我經過了一些實戰後發現比較卡手,發現了別的元素也不像薩滿那樣可以發現卡裏莫斯和奧拉基這麼強的卡。效果很一般,最終忍痛選擇了舍棄。而托維爾塑石師一直是一張我不想加入的牌,但實戰過後發現效果觸發了確實打快攻很棒,不觸發雖然有點蠢,不過這套有4個潛在的112,很容易繼續元素鏈。

 

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      派烙斯是一張很優質的卡,雖然每一次上場在構築中身材都不合格,但是既可以補足前期曲線,又可以獲得後期能力,一卡頂3張,不容易卡手。上哪裏找這麼好的卡。個人認為派烙斯最強的點在它的6費上,可以接火爺爺,同時66身材給了不錯的場麵壓力,1010回手還可以對對手有一個手牌必須有解牌的要求,有一個威懾作用,雖然1010上場機會不多。總的來說,這張卡很強,要強過我們在預覽階段對它的預期。

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       蒸汽湧動者也是一張不錯的卡,堪比盜賊的匪賊。這張卡激活的情況下可以給我們額外的兩點傷害,一個激活元素鏈的112。不激活的情況下454身材不虧,可以激活元素鏈。為後麵的435嘲諷,火爺爺鋪路,效果非常的不錯。

  剩下的元素牌就餓都比較常規化了,總的來說這些元素牌大多不需要激活,或者即使不激活也可以接受,基本不會出現卡手的情況。元素體係和宇宙套牌的兼容問題上,我覺得是非常不錯的。元素效果本身觸發後的超模特點,配以法師解場體係的強大支持,和直傷法術懟臉的壓力結合的非常不錯。

  終結手段:麥迪文+紅龍女王(阿萊克斯塔薩)+炎爆術

  第一種終結手段,宇宙法的一個很重要的點在終結遊戲上,不同的終結手段決定了這套牌的大局觀上有所不同。選用麥迪文,紅龍,炎爆術。新版的法師素質三連,可以快速打開一個巨大的場麵優勢,同時對對麵的血線造成巨大壓力。但是選用這套組件的問題是炎爆容易卡手,可能是我和炎爆術的相性比較好,每次都能準時起手拿到,手牌上限減一。在大螺絲離我們遠去以後,麥迪文逐漸成了法係職業的八費新寵。雞腿杖強大的特效在這個慢速套牌很多的環境裏提供了非常強力的站場。同時,在套牌的構築上,我在帶麥迪文的這套裏增加了法力浮龍,在安東尼體係裏則是囈語魔典和秘法寶典,也是契合本身終結遊戲的手段。

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      秘法寶典這張牌,打快攻很差,打慢速非常不錯。我在安東尼體係裏帶了這張牌,由於安東尼體係不帶炎爆,可能傷害不足,所以我寄希望於秘法寶典開出低費法術,或者直傷。配合多刷火球或者直接胡臉。實戰效果發現開出炎爆火球之類的概率都不錯,救命aoe也時常能開出來。但是在麥迪文一套裏不加入是因為麥迪文本身已經可以提供強大站場,不需要這種有可能卡手的牌了。

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      隕石術士安戈洛裏一張不錯的新牌。15傷附帶aoe效果簡直不要太強。這個環境裏最大的怪也基本不會超過15血,隻有翻倍牧有可能做到。所以使用這張卡的時候千萬不能貪,場麵差不多了就可以解了。沒有必要留著去解更大的怪。

對局分析:

       接下來我們進行一下對局分析。

  牧師:翻倍牧,優勢,除非對麵北郡過了大量的牌,或者萊拉刷了大量的牌。否則羊,卡紮庫斯5費羊,隕石術。都可以焦作人。翻倍牧的速度很快,起手找羊,卡紮庫斯,牆。頂住第一波基本上就贏了一半了。控製牧,帶麥迪文小優勢,帶安東尼小劣勢,控製牧的髒牌可以讓我們十分難受,總體來說我們和控製牧十分相似,優質解茫茫多,質量生物也不少。這個對局很看操作,由麥迪文的話也取決於麥迪文出的怪的質量。打控製牧要謹記一點,少過牌。這一點很重要。

  德魯伊:超生德,很胡的劣勢,排序正常的優勢,不胡的大優勢。超生德這種極限快攻這套牌是比較 克製的,起手找火山藥水,低費生物,牆,小解牌,卡紮庫斯。抗住第一波攻勢,處理掉活體法力,遊戲就結束了,總體是一個比較好打的對局。青玉德,基本見不到,見到了二費三費不成長的可以打一打,或者我們起手比較胡可以打,否則基本可以投了下一把了。屬於不知道怎麼贏係列。不過麥迪文給了我們一些希望。

  聖騎士:魚人騎,不論是快攻魚人騎還是中速魚人騎都比較吃aoe,一波aoe下去對麵就不好打了。對陣騎士起手找火山藥水,卡紮庫斯,寒冰箭,牆一類的。羊要拿好,沒有穩定解佛丁的情況下不要亂交,很多時候沒有很大必要去羊劍龍騎術。奶騎,依然是優勢,卡紮庫斯找10費全場變羊,羊留給佛丁,依然是比較好打。多給壓力逼出一套。

  獵人:中速獵一種,小劣勢。獵人的破冰速度過快,加上現在由於奧秘法盛行,獵人不是帶張傑,就是帶照明彈。打起來不穩,但是我們的體係解場充足且穩定依舊可以一戰。起手找卡紮庫斯,火山藥水,寒冰箭,秘法學家可以留下。

  薩滿:現在薩滿不多見,以元素薩為主,我們打元素薩是均勢,元素薩的後期沒有我們強,中期給我們的壓力比較大。注意防好嗜血一波流,抓住掛冰箱的時機,盡早把冰箱掛上。注意騙對麵交奶,教的差不多了紅龍噴,直傷懟臉。總體來說不是非常難打,單頁容易被對麵滾雪球滾死。

  盜賊:奇跡賊,均勢偏劣勢,不帶巨人的比較好打,帶巨人的就不好打。打奇跡賊要快,前期多鋪場,多搶血。到後期有機會之上多打臉。起手可以找一費的元素,派烙斯,秘法學家,315,水元素,都是不錯的。任務賊,又一個不知道怎麼贏的,基本上我們起手不胡就跑。起手找元素體係的站場生物,配合傷害快速打臉,還有一絲機會。

  戰士:海盜戰,優勢,打法同超生德一樣,就不在細說了。打任務戰的時候,有麥迪文會好一些,整體上是劣勢。任務戰的變身後的技能十分強力,我們不好應對,所以這要求我們在變身前給他的血線造成壓力。讓對麵想變身但又不敢變身,在我們手牌充裕的時候,即使我們的傷害不夠,也可以直接摔個火球到對麵臉上。給對麵威懾,讓對麵變身有顧慮。這樣可以為我們贏得抽傷害的時間。

  法師:打麥迪文法是小優勢,由於麥迪文法的節奏偏慢,我們可以在前期應對完場麵後在中後期慢慢把場麵站回來,但是由於我們的冰箱數量少於對麵,這個對局如果我們的雕文可以開出一個冰箱就十分穩了。打奧秘法是劣勢,對麵的法反可以讓我們痛不欲生,法反對於法係職業的克製十分明顯。很大的影響了解場法術的應用,我們一定要防法反,實在防不住了輸掉也是沒有辦法的事情,起手找寒冰箭,火山藥水倒沒有那麼重要。卡紮庫斯比較重要。

  術士:沒有......從來沒見過,不知道怎麼打,不過快攻術士應該不難打。

       這套牌提供的僅僅是一個簡單的思路,強度也不要太在意,作者拿這套牌在4,5級反複摩擦。所以有興趣的,喜歡法師的玩家可以組一套玩一玩,比較有意思。最後祝大家玩的愉快。

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