類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
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王者榮耀5月24日修改了哪些英雄?王者榮耀5月24日趙信消弱了?王者榮耀5月24日哪些英雄消弱了?今兒王者榮耀5月24日版本更新,下麵嗨客小編帶來的是英雄改動詳解噢!
1、李元芳
在持續的版本體驗中我們發現,李元芳在4秒後爆炸的暗印,使得他不能很好的將爆炸時機掌握在自己的手裏,所以我們增加了一個機製,希望讓元芳在對拚中更具威脅。
1技能:增加暗印疊滿4層後自動爆炸的機製。
2、曹操
在更早的版本中,我們對曹操大招的機製進行了改造,將比例值吸血調整為固定點數加上AD加成,目的是為了防止曹操在吸血機製改動後,受到較大牽連,影響到他的核心玩法。在版本改動後,我們發現曹操的核心-吸血機製,雖然得以保留,但效果不盡人意,我們將調整曹操大招的吸血量,並增加更多的攻擊力,幫助曹操鞏固自己鮮血梟雄的地位。
3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)。
3技能:增加攻擊:40/80/120→80/120/160。
3、蘭陵王
在上次更新我們對所有英雄進行了一次身板調整後,我們發現蘭陵王麵臨一個尷尬的處境:爆發輸出更難擊殺對方,但在對方反擊時自己又更脆皮。
因此我們針對這兩方麵增強了蘭陵王,且增強帶來的收益與操作技巧掛鉤。
被動:檢測麵朝方向是否有敵人的範圍擴大:6000×11000→7500×12000。
2技能:造成已損生命比例傷害:16%→24%。
2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)。
4、趙雲
一直以來,趙雲的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用;在過去的版本中,我們嚐試提升趙雲的機動性與傷害爆發來改善趙雲強度不高的情況,但卻逐漸將他變為了一個更加“走鋼絲”式的英雄,這與趙雲本身大眾向戰士定位是不太符合的。
此次調整我們提升趙雲技能的易用性與穩定性,在提升趙雲傷害與生存能力的同時,降低趙雲技能的極限爆發性能,使其能夠處於一個更加穩定和強力的狀態。
1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4。
1技能:位移距離:6000→4000。
1技能:增加效果-使用1技能後使得下一次普攻會對敵人減速25%(+5%/Lv),持續2秒,並造成額外傷害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴擊】。
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4。
2技能:命中段數:5→4,射程:5500→6000。
2技能:增加效果-每擊命中英雄時回複生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)。
5、呂布
隨著新版本的調整,在控製呂布1技能距離的時候,我們覺得他對戰近戰單位,傷害有一些匱乏,以至於呂布近戰呈現出疲態,這當然不是我們想看到的。所以我們提升了呂布1技能的傷害,希望在1技能範圍削弱後對他在傷害上進行一次加強,以此作為彌補。
另外,我們移除了呂布1技能預警特效。
1技能:傷害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)。
6、安琪拉
安琪拉在覺醒重生後,火力全開 成為一名超強的輸出型法師。安琪拉核心技能是其被動”咒術火焰”(持續攻擊敵人,不斷疊加傷害,越打越痛),在實際作戰中,我們發現安琪拉的整體特性很好的保護了她,讓她有很多機會可以打出成噸的傷害。我們希望繼續保持安琪拉的整體傷害不變,適度調整她的控製性能與自保能力,給予對手更多的反製手段。我們堅信調整後的安琪拉依然可以持續發光發熱。
2技能:暈眩時長:1.5秒 → 1秒。
3技能:護盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)。
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