類型:角色扮演
大小:1860MB
評分:10
平台:
戰艦少女R6-1怎麼炸魚?戰艦少女R6-1炸魚陣容怎麼搭配?戰艦少女R6-1最強陣容是什麼?戰艦少女R6-1是個炸魚練驅逐艦的好地方,下麵嗨客小編就為大家分享帶來6-1炸魚攻略大全吧!
一,陣容推薦
1,普通陣容
2,全金陣容
二,炸魚前準備
1,航速低於27節的戰艦一艘。
新手內容:
首選是你的倉庫裏低於27節並且能改造的戰艦:寧海、平海,不推薦羅納等諸多低速戰列。
其次是不能改造,但是有必要升級的:大青花魚、M1等諸多潛艇
下來是不能改造,出了這個地點後幾乎沒啥用的船了:蘭利輕型航母(首選)、隼鷹輕型航母、飛鷹輕型航母、追趕者輕型航母、博格輕型航母、百眼巨人輕型航母(非常不推薦)等。
進階內容:
為什麼蘭利是首選?因為蘭利出貨率不低,加上有提督開發出來的5-5上路通關線路中蘭利大放異彩,基本上能到6-1的提督幾乎人手一隻蘭利,而隼鷹和飛鷹雖然飛機搭載數比蘭利高,但是隻有在第二章裏出現掉落以及建造裏出現,出貨率不見得高提督未必能獲得,當然如果有的話優先上場飛鷹和隼鷹。
2,聲呐+深水炸彈三套
新手內容:
聲呐增加命中,深水炸彈增加傷害。兩者必須成套裝備,不然要麼MISS(沒聲呐)不然漏魚沒大破(沒深彈)。改良型聲呐的開發可以使用公式10/10/10/20,改良型深彈的開發開使用公式10/30/10/10,(如果同時缺BTD-1轟炸機,用20/30/10/30,副產品就包含聲呐和深彈)。
進階內容:
標槍、天後、響,3者改造後附送金深彈一個(在深彈傷害已經溢出的情況下,響改造後送的深彈加了2點命中少了2點火力,更加適合養殖的時候低級艦娘使用確保命中率),Z1和Z16改造後附送一個6火力3命中3對潛的金魚雷(以下簡稱633魚雷),可以代替聲呐作用,該裝備適用範圍非常的廣,適合大量養殖裝備,特別是靠魚雷輸出的驅逐艦和潛艇,本來兩者的魚雷屬性強化滿後非常高(尤其日本驅逐艦小學生),在裝備上增加的屬性上多增加的火力明顯沒有多增加的命中實在。
3,基洛夫炮一門(可選裝備)
新手內容:
陣容內老板位(通常是旗艦,有50%經驗加成)重巡裝備,如果出現雷巡大破沒有被輕母擊沉(雷巡大破後不會開幕雷擊),可以搶在炮擊階段開始第一發爭取一發入魂先手(炸魚的驅逐和輕巡炮擊階段很難擊沉雷巡,輕母出手太晚),免得雷巡垂死掙紮一發大破我方輕母和小學生。如果沒有基佬炮,可以嚐試把重巡放在3號位,不過缺少旗艦經驗加成,升級太慢。
旗艦老板是戰巡和戰列就可以不用考慮這個問題。
進階內容:
此裝備還關係到陣容內艦隊的擺放問題,將在後麵作詳細解釋。
4,輕母兩艘
新手內容:
最大作用:1,開幕轟炸消滅對方雷巡,免得遭受雷巡開幕雷擊。2,其次是和隊伍內其他3艘反潛船一起炸魚(一般老板位旗艦長期炸魚階段都會放的重巡混經驗,比如昆西、歐派塔、呂布、希佩爾),3,輕母索敵高,兩艘輕母能確保能大概率索敵到敵方陣容,索敵成功有5%的命中和回避獎勵,同時能SL規避2航母+3潛艇的敵方陣容。
進階內容:
首選輕母是隼鷹和飛鷹,搭載數高有48,最重要的是自身航速僅為25.5節,剛好能兼職帶路的作用。次選是蘭利輕母、博格輕母、追趕者,三者都可以起到帶路的作用,不過追趕者嗎……嗬嗬。在保證隊伍內有一艘帶路船後,實在沒上麵的用,也可以用普林斯頓、瑞鳳、翔鳳。百眼巨人因為搭載數太低了不推薦。
5,輕母飛機的選擇
新手內容:
隻要不是偵察機和戰鬥,上轟炸機和攻擊機你愛上哪個都行,或者要求視覺效果兩者混編。新版航空規則下,攻擊機在炮擊階段裏的轟炸威力比以前高了點,也可以拿出來用了(但是依然沒轟炸機高)。
進階內容:
轟炸機或者攻擊機的選擇,請注意以下3點:
1,飛機屬性裏的轟炸or魚雷盡可能高。這樣確保能在開幕轟炸階段轟炸雷巡的時候,4:2或者5:1的極端情況下(指放飛飛機後2輕母共6組飛機分別飛向對方2雷巡的時候的分配結果)不能擊沉對方雷巡的話盡可能使的對方雷巡進入中破(傷害變低)或者大破(無開幕魚雷)狀態從而確保我方艦隊安全。
2,除了B25和彩攻擊機外,日本飛機補給每架4鋁,非日本飛機補給每架5鋁。在有雷巡的場合,我方每次出場會有1-5架的隨機飛機被擊落,4鋁和5鋁的細節補給差別,在天長日久的炸魚過程當中,會慢慢體現。 沒錯,我就是那麼摳門!
3,飛機屬性裏反潛值盡可能高。輕母要確保反潛萬無一失,最高要求是12的反潛值。故飛機的選擇反潛值非常也要考慮在內。偵察機排除在外,雖然他們提供的反潛值高,但是不參與開幕轟炸占用寶貴的飛機格子,遇到雷巡輕母炸不死漏雷巡的概率會提高。
結合以上3點考慮,我給出的飛機選擇是:
首選,流星。魚雷10索敵1對潛4,完美符合上麵3點。啥?流星要開發?開發出來並且裝備6架的資源消耗太高?這是仁者見仁智者見智的問題了。 對沒錯,其實我就是喜歡金閃閃的裝備。
次選,TBF複仇者攻擊機(魚雷7對潛5)、海燕轟炸機(轟炸7對潛4)。符合上麵3點鍾的2點,而且上麵3點鍾其實第2點意義是最小的。故這兩架飛機是次選最好的。
第三選,其他飛機。其他飛機要麼不是反潛值不夠,要麼就是反潛值夠了的話魚雷/轟炸屬性不高,如果沒以上推薦的3架或者數目不夠,有什麼上什麼。最大眾化的就是上夠BTD-1毀滅者轟炸機,不用糾結。
6,最優陣容組合搭配:
1旗艦:裝備基洛夫炮的重巡or戰巡or戰列
2輕母
3驅逐艦or輕巡
4輕母
5驅逐艦or輕巡
6驅逐艦or輕巡
講解:因為本組合陣容的搭配因為要SL掉航母,所以不用考慮對航母的作戰。
旗艦上的重巡,是常年的老板位。因為旗艦額外有50%的經驗加成。而普通時候重巡出擊概率低下,結合資源消耗、性價比、安全度,老實呆在旗艦位置混經驗最好。這個位置在你改造玩所有重巡後,估計你的所有能改造的驅逐艦和輕巡都依然沒有改造完呢……裝備基洛夫炮的意義是,調整出手順序(基洛夫炮攻擊距離是長),在有雷巡存活過開幕轟炸後,能在炮擊階段第一發搶先攻擊雷巡,削弱滿血雷巡或者擊沉殘血雷巡,減少我方艦隊收到攻擊的可能。如果沒基洛夫炮,隊伍內又有輕巡的話,炮擊階段會是輕巡先攻擊對方雷巡(重巡和輕巡的攻擊距離都是中),可是輕巡往往不能重創滿血雷巡或者擊沉殘血雷巡,故我方艦隊受到雷巡攻擊中破或者大破概率提高。如果旗艦是戰巡和戰列則沒有這個問題。如果隊伍內3個反潛小船都是驅逐艦的話,旗艦重巡可不用裝備基洛夫炮。
輕母放2號和4號位置的原因是,在有旗艦是攻擊距離是長的情況下,該兩個位置是最後攻擊的。這樣如果有潛艇活過開幕反潛,炮擊階段開始後,6/5/3位置會依照攻擊距離和順序位置開始補刀反潛對方潛艇。這樣可以把寶貴的MVP經驗加成給需要升級的驅逐艦和輕巡,從而不要浪費在陪練的輕母身上。
如果旗艦不是攻擊距離為長的艦船(比如潛艇或者航母等),請調整隊伍搭配和位置。輕母請放到5/6位,234位反潛小船全是驅逐艦,這樣當有雷巡活到炮擊階段,也會是我方5號位輕母搶先攻擊(輕母和驅逐艦攻擊距離都是短,輕巡是中)。如果沒有擊沉或者命中,對方反擊後,我方6號的輕母第二順位攻擊。
三,炸魚攻略
好了,萬事俱備,開始炸魚。
一些小細節上的問題,不注意的話容易吃桶或者得不償失哦~
細節1:炸魚因為很頻繁,所以油彈鋁的消耗會很快,因為炸魚的都是人在操作,所以推薦此時遠征的內容,以1-3和2-1為主,最大限度補充油彈,同時一定要分一隻艦隊去跑2-2,因為雷巡會擊落我方飛機(5潛艇陣容不會有飛機損失產生),所以注意資源的補充。
細節2:戰艦的補給。最萬無一失的辦法就是每次出擊前,都點一下“快速補給”即可。要偷懶的話可以最多連續3次後再補給,第四次還不補給就出擊的話會因為彈藥的降低帶來的傷害降低,會容易漏魚或者漏雷巡。
細節3:炸魚撈到的輕母,不用的話把裝備下了就拆了吧,口糧口感還不如亞特蘭大級,但是拆出來的資源抵得上一次出擊了,撈到輕母,相當於中了“再來一瓶”的獎勵了……
細節4:本地能撈到歐根和胡德,還沒有這兩位的,可以在這裏撈……
細節5:如果出現極端情況6:0(即2艘輕母的飛機都隻攻擊其中一個雷巡),請洗臉。
細節6:如果漏魚頻繁,可能是輕母等級沒有上來MISS的緣故,或者說反潛船的命中或者傷害不夠。輕母等級熬一下吃桶吧,反潛船盡量更新自身裝備,以紫色聲呐和投彈為主,同時盡量優先升級改造響、標槍、天後以獲取金深彈,如果反潛船是輕巡,可根據漏魚情況,漏滿血多增加聲呐,漏殘血增加深彈調整自身的3個格子裝備。
細節7:索敵不到不要抱僥幸心理,最好SL,不然遇到航母的話噴鋁不說還要泡澡。索敵不到的原因多半是隊伍內等級不高,自身索敵屬性沒有增加故索敵成功率降低。
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