類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3李耳紅適合什麼角色?崩壞3李耳紅適合血色玫瑰嗎?屬性怎麼樣?崩壞3李耳紅如果與血色玫瑰搭配,會擦出什麼樣的火花呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家哦!
李耳紅與血色玫瑰
(甚至附帶鮮血之舞)
先給出一個結論:
血色玫瑰開大招後,帶紅耳三件套的輸出是很可憐的,甚至會直接比散搭的要差出一半。
因為紅耳上的效果不加成大招狀態(目前是設定),紅耳中能提供的DPS也不高,紅耳下的加攻速對於大招狀態的玫瑰衰減又嚴重(大招自帶加攻速)。
對比常規配給玫瑰的究極輸出套【豔後上+莎翁中+伏羲下】,究極輸出套大招狀態下每刀的的物理傷害都會比紅耳一套多41%,火傷都會多144%。
紅耳套砍一刀5000物傷5000火傷。
究極輸出套是7000物傷12200火傷。
這裏的差距已經接近一倍了(條件:點燃狀態下,瞬間起手就不用普朗克來算了)。
防禦麵來說,玫瑰大招期間隻要卷上天了就是很安全的,於是2件套物傷減少意義也不大了(玫瑰大招期間也自帶全傷害抗性40%)。
可以說一整套李耳·紅下來對於開了大招的玫瑰來說加成全都是白板,唯一有意義的就是在於6秒不死+80%暴擊和80%暴擊傷害了,
這是實打實可以增幅的,也就是在隻靠一套聖痕的情況下讓玫瑰可以提供一次【保底不死+爆發一圈】的機會。
但這對於高手來說,其實隻要手動控製一下開關大招,也就能做到差不多的事了。
也就是說,在不考慮鮮血之舞的情況下,單看一套李耳·紅效果,犧牲3個聖痕位提供的唯一增幅就是【彌補一下手殘】而已——恩......減少50%的HP上限算好處嗎?
可以這麼理解吧,聖女一個大招可以讓玫瑰多轉兩圈了,山吹4~5拳也能回滿玫瑰的HP繼續開大招了,
這個增幅我覺得對比純輸出套的效果來說還是會要差一截,不過會更舒服一點這倒是真的。
換上鮮血之舞這把武器的話,李耳·紅套裝又是另一種說法了。
除了蚩尤篇和矩陣以外,鮮血之舞的回複效果都是可以常駐存在的。減少了50%的HP上限,反而更加大的凸顯出了鮮血之舞回血的高效率。
1000血玫瑰進場,鮮血之舞的回複限度是到50%也就是500點,換人CD有個10秒,每秒回60點永動續航。
也就是說血色帶上李耳·紅一套+鮮血之舞,可以幾乎無限製的開大招,轉三圈,切回後台。等換人CD好了,切出來再開大招轉三圈,再切回去。
隻要在場就是大招狀態,不需要考慮續航問題。即使一失手被打了,也有1次紅耳3件套的保命效果存在。
可以說是對於玫瑰的究極·賴場配法了(沒錯,就是賴場233),說是對於最適合玫瑰的絕配之一也沒有問題。
恩——不過最適合可不代表最強,這點還是得分清楚的。
從輸出的角度上看,究極輸出套打一圈頂得上賴場套打兩圈。
輸出套一管血下來清完了場,賴場套雖然安全,但還要再來一輪也未必是一件好事呢。
非要問血舞+紅耳一套對於玫瑰算不算畢業套的話,我覺得可以說算吧(不過隻能說是高中畢業吧233)。
讓我選的話,我估計還是會選擇散搭輸出流。
*目前跟SSS聖女的兼容性有問題,SSS聖女有個技能叫新星閃耀,隊友死亡前自動切換。
對於開大招不關的玫瑰來說,這個跟3件套免疫死亡是會互相衝突的(聽說是BUG會修複)
*指望紅耳一套+血舞競速的玫瑰洗洗睡。
*不管怎麼說,紅耳一套+血舞的玫瑰自成一派,可惜3個單件技能各種加成堪憂,好歹讓紅耳上能夠加成大招吧(3件聖痕一個加傷害的都沒有,你敢信!?)。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《崩壞3》李耳紅血色玫瑰搭配內容,有關崩壞3內容可以百度一下“嗨客崩壞3”50%
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