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我的世界0.14.0單穩態類電路是什麼?我的世界0.14.0單穩態類電路和普通電路有什麼區別?我的世界0.14.0單穩態類電路如何放置?今兒嗨客小編帶來的就是我的世界0.14.0紅石單穩態電路教程噢!希望大家喜歡。
鋪墊教程:
1、什麼是“脈衝”?什麼是“時鍾”?
在數字電路所涉及到的離散信號(相對於連續信號。離散信號的值不是連續的)裏,“脈衝”被定義為克羅內克函數:
也就是說,當n=0時,函數值為1;其它情況下函數值均為0。
這一個單個的起伏,就是脈衝,又稱為“(離散)衝激信號”。特點是“短”且“隻有一個起伏”。但在實際應用中這個“短”總歸是有一定寬度的。
Minecraft裏對這個定義就放的比較寬了,隻要寬度(即延續時間)不是很長(一般不超過一秒)的高電平都能叫做“脈衝”。盡管延續時間可以放寬,但“隻有一個起伏”的定義還是沒有變化的。
所以在貼吧等交流平台中的“脈衝電路”的說法其實很不嚴謹。那裏的“脈衝電路”實際上指的是“時鍾”信號:
時鍾信號可以理解為周期變化的脈衝,可以看到低電平與高電平各占一半時間,而且往複變化。時鍾信號發生器已經在我的紅石第五彈中涉及,請見我的簽名檔。
2、什麼是“單穩態”
大家可以看看拉杆。無論是拉下去還是拉上來,隻要你不去碰它,拉杆都會保持自己的狀態。拉杆是“雙穩態”電路。
而“單穩態”,以按鈕為例,按下去,過了一秒彈上來了。也就是說,按鈕按下的狀態是不穩定的,按鈕彈起的狀態才是穩定的。按鈕是最簡單的“單穩態”電路。
所以,單穩態電路一般都與脈衝的生成有關。
1、脈衝限製器(縮短器)
這類機構會將長脈衝縮短到一個特定值。當然輸入的長脈衝要長於預設的短脈衝長度。WIKI上的方案有很多,下麵有我對設計方案C的截圖:
調節中繼器可以更改短脈衝的時長。
2、 脈衝穩定器(延長器)
這類機構會將短脈衝延長到一個特定值。方案B顯然較為常用。當然輸入的短脈衝要比較短,脈衝穩定器才有效。
3、邊沿感應器
這些裝置能夠在感應到輸入邊沿信號(上邊沿指輸入從0變到1的瞬間,方案A;下邊沿指輸入從1到0的瞬間,方案B)時輸出一個短脈衝。
4、過零感應器
過零感應器可以在感應到任意一種邊沿信號時輸出一個短脈衝,這種電路與T觸發器起到相反的作用。WIKI上的方案體積略大,這是iailum的方案:
5、長脈衝感應器
有時您需要測量由單穩態電路生成的脈衝的長度,我們需要使用一個附著著紅石中繼器的與門。這種機構隻有當輸入脈衝的長度超過紅石中繼器鏈的總延遲時才會允許信號通過。如果您需要使用摩爾斯電碼通訊,或者是需要一種必須按住按鈕超過某段時間之後才會開啟的門,這個感應器就是你需要的。
6、短脈衝感應器
意義與長脈衝感應器相反。下麵的短脈衝感應器體積為3x4x2。中繼器B為時間控製端。從端口A輸入的任何長度小於中繼器B延遲減1刻的脈衝均可以通過感應器,輸出長度為2到5刻不等的脈衝。
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