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應用方麵,JK觸發器能夠被改造為其它觸發器,實際上JK觸發器在現實電路設計裏是最靈活的,但在Minecraft裏實現起來篇幅太大了……不推薦不熟悉數字電路的新手應用JK觸發器。


3、T觸發器

滿足觸發條件時,輸出取反。這樣T觸發器隻有一個T輸入——時鍾輸入。

我的世界0.14.0觸發器介紹製作攻略圖片10

粘性活塞一個十分有用的特性:如果一個粘性活塞被寬度隻有1刻的脈衝激活,它會一次性地推/拉一個方塊,但不會再把方塊拉/推回來。粘性活塞的這個特性使得其非常適合建造壓縮的T觸發器。設計方案Z1是最常見的T觸發器方案(粘性活塞與可移動方塊在位於第一層的火把之上的第二層);設計方案Z2是高度最矮的——隻有一格高;設計方案Z3為縱向設計;設計方案Z4由於其半埋藏的特點成為占地麵積最小的方案(3x2x2)。Z4的教程如果您想使用按鈕或者壓力板連接設計方案Z4,第一個中繼器與其右側的方塊可以被省略——隻要您在那方塊右側的方塊(第二層)上附著按鈕或者壓力板即可。

還有一些采用普通活塞的方案:

我的世界0.14.0觸發器介紹製作攻略圖片11

我的世界0.14.0觸發器介紹製作攻略圖片12

作用:T觸發器輸入端每改變兩次,輸出才會改變一次,因此可以用於時鍾二分頻(即頻率除2)。也可以用於用按鈕控製門:按一次開,再按一次關,而不是按一次按鈕隻能讓門保持1秒的開啟。

以上就是3種觸發器。一時半會兒還想不出更多應用,但基本上有時大家能想到的抓耳撓腮也實現不了的電路功能往往用觸發器都能解決。觸發器也是時序數字電路的基礎部分之一。

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