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火影忍者手遊秘卷怎麼得?刷圖帶什麼秘卷好?PK帶什麼秘卷好?玩家隻能隨身攜帶一種秘技,嗨客胖Z給大家帶來選擇的內容。
每個秘卷都會附帶屬性加成,而相同屬性的兩個秘卷,它們所附帶的屬性數值是一樣的,所以選擇秘卷時不用考慮這方麵的事情,隻需要根據技能效果來選就好,下麵讓我們來看看秘卷的分類吧!
【偏群傷的】
通靈·手裏劍護身——周身釋放飛劍,持續傷害周身怪物。
通靈·來去手裏劍——飛劍貫穿敵人,片傷。
火遁·鬼燈籠——在一個地點釋放燈籠,持續傷害燈籠邊的怪物。
火遁·烈炎彈——8個烈炎彈跟蹤敵人,持續傷害。
雖然大部分秘卷技能都是群傷,但是從傷害的數值上來看,還是此類技能以群體傷害值為主要賣點,打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很實用。這幾個技能裏麵,兩個通靈技能通用於PK和刷圖,都是很不錯的傷害技能,兩個火遁技能則隻適合刷圖。
【偏單體傷害的】
水遁·水龍卷——龍卷風跟隨敵人持續傷害。
風遁·壓害——同上。
僅有的兩個單體傷害,都是龍卷風跟隨敵人持續掉血,其實就是中毒效果,隻不過這個效果不會打斷敵方的技能釋放。傷害值頗為可觀,持續時間也很長,缺點是不好命中,需要熟練的連續技支持,以及淫蕩的走位。
【偏控製的】
土遁·岩落——遠程浮空。
水遁·水衝波——擊退敵人。
雷遁·雷電擊——僵直效果。
風遁·展鳳坡——擊飛。
土遁·地落——浮空。
土遁·土著爆——浮空。
風遁·真空波——炸飛。
通靈——雷光劍化——僵直。
幻術·此處非之術——令敵人技能的釋放方向變反。
這類技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起來最受歡迎的一個係列,自身帶控製的希望能無限控,少控製的希望靠這類技能彌補不足,因此任何忍者都喜歡。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫過於此處非之術了,可以讓敵人放的技能方向變反,不過如果遇到有經驗的對手,他反著放技能,也是可以破解這一招,所以不推薦使用該技能。
【概率控製的】
雷遁·地走——概率束縛敵人。
土遁·土流槍——50%幾率降低敵人10%攻擊力,持續10秒。
土遁·豪炎矢——50%幾率降低敵人10%防禦,持續10秒。
冰遁·凍雪——概率冰凍。
幻術·黑暗行之術——概率致盲。
從數值上看,控製概率普遍很低,比如冰凍·凍雪的冰凍概率僅12%,這種概率在前期肯定是不適合用的,隻有等到後期升級到高級之後,概率才會有顯著提升,戰鬥時也會帶來更強的效果,畢竟一旦觸發概率,控製效果是遠遠好於那些普通控製技能的。
【給敵人加buff的】
封印術·除魔——扣除敵人奧義點數。
水遁·水頤拿原——群體減速。
此類技能絕對屬於偏門,貌似《火影忍者》手遊不是很看重給對手加buff這件事,不過這畢竟不是那些專業的格鬥遊戲,也不是隨時可以查看敵方狀態的競技遊戲,所以就算你給人家上了buff也是不知不覺,沒太大實用意義。
【給自己加buff的】
掌仙術·活——給自己加血。
解術·散——概率解除自身一切不良狀態。
禁術·陰愈傷滅——霸體狀態。
三個技能都是比較實用的,掌仙術·活是個前期技能,加血可以保證自己在競技場有很強的生存能力,但是到後期以後,解術·散與禁書·陰愈傷滅會更加給力,其中禁術的霸體狀態是最推薦攜帶的,霸體下釋放連招的傷害絕對是爆表。
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