類型:動作射擊
大小:301.34MB
評分:5.0
平台:
暗黑血統前期怎麼玩?暗黑血統英雄怎麼選擇哪個好?暗黑血統怎麼快速賺錢?暗黑血統怎麼跑商?咱們今兒個就先從最開始的人物選擇開始深度剖析,下麵一起來看暗黑血統前中期玩法攻略吧!
首先咱們得說一下角色的選擇。
目前《暗黑血統》手遊一共出了3個角色,
分別是:霸氣側漏的野蠻人、妖嬈性感的龍姬、虎虎生威的鬥神
很多新手朋友往往在這裏就會猶豫到底選哪個好,生怕進遊戲後由於選的角色不好,不合適導致自己被虐。
在這裏我就給大家個人推薦一下吧。
首先,如果是穩紮穩打的喜歡一步步發展慢慢玩的朋友可以選擇野蠻人,高防禦,多控製,操作要求不高,而且容錯率比較高。簡而言之這貨也就是大家在各大遊戲中熟悉的戰士,MT,相信這樣說大家都能更直觀了解一點了。基本來說這也就是個發展方向偏向高防高血,然後慢慢用控製技能一步一步磨死對方的,當然,也有朋友會說我這樣評價太片麵了,的確有的玩家朋友喜歡把他玩成輸出型的,我也承認暴力輸出型的野蠻人效果很好,多控製高爆發的確是個好選擇,不過別忘了,這樣的野蠻人費藥,而且很依賴裝備屬性和技能等級,也就是說需要花費大量的時間或者金錢才能完全的發展起來,基本來說平民止步了。隻有大神或者土豪才玩的起。
相信各種遊戲中也不乏有這麼一群玩家,喜歡高操作,擁有靈活的頭腦和手速的玩家,這類朋友我建議可以選擇龍姬,高攻擊,高爆發,而且有一定的攻擊距離,算是個半遠程角色,基本來說類似於大家所熟知的盜賊或者刺客。這類角色需要的就是先觀察,然後找準對麵技能空檔切入,並且打出一套高傷害高爆發的輸出,並且在輸出後一定要記得及時退走,畢竟刺客類角色血防都是比較低的,最好的是打遊擊戰,打一槍就換地方。當然,肯定也有玩家朋友另辟蹊徑找出了一條別的路線,比如我二測的時候就碰到過一個血防龍姬,的確來說這類龍姬很煩人,因為龍姬本身就具有的高連貫性,所以基本來說被打到後就是一長串的連招,而血防類的龍姬就是憑借這一點,一步一步的讓對手打的煩,因為本身就不容易抓到龍姬,抓到後還打不死,慢慢下去自己也就被磨死了。(PS:這類龍姬簡直就是蒼蠅一樣,太煩人了)這一類龍姬其實也可以適用很多新手朋友,畢竟容錯性很大,不過刷圖的時候可能會比較幸苦,慢慢打。
最後說一說新角色鬥神,這個角色基本來說介於上麵兩者之間,不過鬥神有個很大的亮點那就是技能與普攻的銜接十方好,而且擊飛技能持續擊飛時間很長,比起其他兩個角色來說擊飛效果更好,不過鬥神有一個很大的缺點,那就是破防效果不怎麼好,鬥神這個角色在我測試了十多個號的情況下,基本可以這麼說,鬥神如果刷副本的話除了破防技能能打掉大量霸體值以外,其他技能幾乎不掉霸體值,而平A打掉霸體的效果也沒野蠻人和龍姬明顯,估計是為了平衡角色,畢竟隻要鬥神打掉霸體後能打出的浮空時間比別人的會長,而且鬥神是3個角色中唯一的法係輸出,在很大程度上PK的時候很有優勢,畢竟3個角色,2個都是物理的,而且裝備一般加防禦比加抗性要多,所以鬥神在PK的時候傷害類型屬於比較有優勢的。但是由於鬥神控製技能比較缺乏,所以也有一定的風險,這個全看大家自己怎麼去選擇了。
最後給大家說一下,其實《暗黑血統》這款遊戲官方對角色間的平衡做的很不錯,到了後期後基本來說三個角色是沒有相互克製的關係的,全憑玩家對戰場的判斷和對角色的了解來決定勝負的,當然,變身也是很重要的一個決定因素。
結合上麵說的,我在這裏個人推薦下,新手朋友們可以先選擇野蠻人或者鬥神來進入遊戲,龍姬的選擇要稍微謹慎一點,畢竟龍姬自身還是3個角色裏麵最脆的。
接下來再給大家說一下新手朋友快速衝級需要注意的幾大問題。
1.主線優先做。遊戲裏麵主線給的經驗獎勵是非常豐富的,優先把主線做著走這是快速升級很重要的一步,避免把體力浪費到其他地方去了。2.至高天劫,這是新手朋友刷經驗的又一聖地,有鑽石的朋友可以選擇多倍,然後進入,每天可以打2次,而且中途可能碰到瑪門,黑,金天鵝等經驗BOSS,注意的一點是旁邊刷出經驗倍數的BUFF時先別著急吃,留著一個大的,然後等著出經驗BOSS了最後快打死的時候吃,這樣BOSS爆的經驗會很多,另外碰到加攻擊的BUFF也可以留一個,方便打經驗BOSS或者最後的BOSS用, 因為最後的BOSS和經驗BOSS會出大量經驗,所以吃了多倍後打死能有很大的收益。3.黑暗之門,這個可以算的上是遊戲裏經驗來源最大的了,不過有點拚人品,臉白的開到15層而且下麵環數+9那經驗爽歪歪啊。。臉黑的可能5環就失敗了,所以這個雖然收益大,但是收益不穩定,而且開3倍的話要700鑽石,建議有錢的朋友可以多開,平民朋友們開個最低的或者中級的就好了。(PS:黑暗之門每一關都能掃蕩,所以開之前希望能多準備一點掃蕩的王之號令)4.經驗卷軸,這個可以算的上是遊戲裏麵最穩定的大量經驗來源了,隻要你能打的過,每一張卷軸都會給你帶來海量的經驗,60級以後基本升級都是靠大卷軸和黑暗之門了。 所以這個建議大家在商店碰到有賣時盡量都買入。
最後金幣的來源,這個十分重要。
遊戲到了後期會十分的缺乏金幣,點技能,買鑽石(土豪除外)都會花費大量的金幣。
而金幣的來源最重要的有下麵幾種:
1.瑪門的寶藏副本,每天都能打的瑪門的寶藏算的上是遊戲裏麵金幣最穩定的來源了。碰到品質高的就都打了吧。不要吝嗇體力。
2.刷副本時碰到的影藏金幣副本,一般來說手動刷礦洞,有很大的幾率碰到投金幣的地精,碰到時一定要抓緊時間,多打一些金幣,這可是白送的,不要白不要呢。
3.跑商,跑商可以算的上的遊戲裏麵最大的金幣來源了,建議大家能達到交票條件的時候先別著急,別都賣了,賣一部分,然後接著跑,多存同一個物品(存個兩三百個)然後再賣掉,跑商是比交票金額多出的金額最後都會結算給你自己的,有耐心的朋友,累積到足夠的貨物後一次交票可以獲得上百萬的金幣呢。
4.金幣卷軸,和經驗卷軸一樣,隻要你能打過,有一大波金幣等著你領取。另外碰到狂歡酒吧的時候如果遊戲機出了3個金7那恭喜你了,100W金幣等著你領取哦。。
關於裝備,40級以前不建議大家花精力去弄裝備,因為換代太快了。。 40級以後,有能力的玩家可以去祈禱10連一次,一般都會給好幾個橙裝,這個時候就基本可以慢慢用著了,當然不十連的平民朋友也可以完全玩,畢竟40級也不算是什麼高分水嶺。而且有的時候藍裝紫裝也有很好的屬性的。不必橙裝差。當然,到達50級後,大家就要注意了,因為這時候裝備開啟了一個新功能,洗練,洗練這個設定非常好,能把別的同類型裝備上的一條洗練屬性有幾率洗練到你自己用的這裝備上,當然最稀有的莫過於加技能等級的了,碰到這類裝備大家一定要注意了哦,當然不乏有其他的極品屬性,比如綠色屬性裏麵物攻或者法功加200以上的這都是大極品屬性了,同層次的還有暴擊,破防屬性, 藍色屬性裏麵主要的大家還要要注意本角色的主要屬性,野蠻人主要屬性是力量,次要屬性體質,龍姬主要屬性是敏捷,次要屬性力量,鬥神主要屬性是精神,次要屬性智力,藍色屬性最好是選擇對應角色的主要和次要屬性。紫色屬性,主要選擇加技能等級,或者是暴擊,暴擊強度,破防,破防強度,攻擊,攻擊強度。其他的可適當選擇。
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