嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲|最新軟件|遊戲更新|軟件更新|最新合集
您的位置: 首頁手機遊戲新手攻略→ 蒼翼之刃裝備大型攻略 屬性加成及吞噬淨化性價比


但是當有了羈絆之後所加的屬性又不一樣。這些就有待其他數據黨挖掘了。

3、吞噬。
這個是重頭戲,先來解說一下基本情況。

裝備通過強化增加力量以及體力屬性,10級之後每隔5級就會有一個瓶頸,當到達瓶頸的時候需要突破。突破之後就會獲得力量與體力之外的屬性。製作組為了方便玩家而設置了吞噬操作,當你強化了低級品質的裝備後獲得高級品質的裝備,能夠通過高級品質裝備吞噬低品質的裝備來繼承強化等級以及突破等級。

一般在大眾的理解中都是自身一獲得裝備就會進行強化,當獲得更高分數的裝備就會對原有的裝備進行吞噬,所以在大家的概念裏隻能是同一人物同一部位進行吞噬。

但是其實這個吞噬係統是可以跨越性吞噬,你可以用沒有強化的裝備吞噬任何已經強化後的裝備,如果該裝備進行突破,能夠完美繼承突破等級。

為什麼強調吞噬這個功能呢,就是因為裝備在40級之後突破會需要橙色裝備。
突破強化等級40級(突破等級7)需要1個45分裝備。
突破強化等級45級(突破等級8)需要2個45分裝備,1個50分裝備
突破強化等級50級(突破等級9)需要3個45分裝備,2個50分裝備,1個55分裝備
(在這裏,突破9所需要的裝備還能分為兩套突破8)

眾所周知,這個裝備的獲得是有幾率的,那麼幾率的話就會有很多不可控性,如何把這些不可控性的東西變成可控性就是我們研究的課題。

前文提到裝備有6個部位,每個部位所加的屬性都是不一樣的,那麼這個裝備就會根據他的屬性讓玩家有一個優先選擇權。

比方說目前而言最優先的就是武器、衣服、手套。武器與衣服,顧名思義一個偏向攻擊一個偏向生存。手套是突破8之後附帶吸血功能。

根據前文的分析,這個裝備所需要的部位的產出是有幾率的,而後麵突破需要的裝備是很多的,玩遊戲的人都知道很多人的臉其實是黑的。所以想要湊齊一套自己需要的是何其的難。

那麼這時,如果別的部位有湊齊到一套突破8以上的,可以利用你目前需要的裝備進行吞噬,獲得突破等級。

這是吞噬最簡單靈活運用的辦法。還有一些折舊法後麵會與淨化一起與大家分享。

4、 淨化

就是一個折舊返回的功能。
根據有效數據分析,這個金錢與強化寶石的折舊率是損失1/3,突破寶石是損失1/5-2/7左右。如果達到40以上突破而用到裝備,那麼裝備返還是100%(貌似突破8還是9的時候連裝備也有折舊了)。這個才是淨化的亮點。


5、 裝備的性價比分析

根據遊戲劃分,裝備有10、20、30、35、40、45、50、55、60分數(品質)的裝備。
0-40分裝備是除了武器之外的通用裝備,45之後的裝備都是固定人物裝備。
40分以下的裝備我在這就不細說了。來說說40分以上的裝備。

40分:作為最高級的通用裝備,其性價比是非常高的。爬無盡,殺弑神,必不可缺。
40分分兩種,一種是紫裝,一種是橙裝。
紫裝就不多說了,說說這個橙裝。代號千代,作為通用裝備最高屬性的裝備,千代的性價比堪比現在任何分數的裝備。可以互換這個屬性無法捍衛它在我心中的地位。往往很多人忽略了這個屬性。所以,如果你有,請珍惜不要突破。這時針對中上遊所有裝備都沒有穿上50分的忠告。

45分:一個非常尷尬的等級,作為最低級的人物綁定裝備,其實用性並不高,而且後麵突破需要的數額巨大,樓主在這裏不把45分裝備看做裝備,隻是看做一個突破的材料。所以已經強化突破的趕緊剁手並且發誓不再強化45分裝備。

下麵是45分裝備與40分裝備40級的屬性大比拚。總結算明麵屬性力量與體力各相差1322。這還是紫裝。如果橙裝相差不大。

50分:如果你的角色某個部位還沒有50分的裝備,那麼第一件就是當做裝備,第二件後麵就是材料。

55分:作為目前最高品質的可產出裝備,其滿級的代價太大。如果你還能過副本並且所有人物戰力沒有普遍13W以上,建議不要突破9。因為前文提到突破9的裝備還能是兩套突破8的裝備,與其突破9,不如兩套突破8的分給你的羈絆或者二副。

60分:目前神一樣的存在。得之我幸失之我命。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)