嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 遊戲集|推薦文章|最新文章|熱點文章|遊戲排行|安卓遊戲|蘋果遊戲

關注嗨客手機遊戲

禮包、遊戲、app應有盡有

您的位置: 首頁手機遊戲高手進階→ 夢幻西遊手遊死亡召喚對各門派的影響分析

夢幻西遊手遊死亡召喚對哪個門派影響最大?夢幻西遊手遊死亡召喚對大唐有什麼影響?夢幻西遊手遊死亡召喚讓哪個門派受益了?下麵就讓嗨客小編帶來夢幻西遊手遊死亡召喚對各門派的影響分析吧!

夢幻西遊手遊死亡召喚對各門派的影響分析[圖]圖片1

死亡召喚:

攻擊時有30%使敵人附加死亡禁錮效果,效果持續3回合。主動技能——我相信手遊中,現有死亡召喚的30%+3回合,如果能達到較接近平穩的數值(例如真的三四下就觸發),那麼修改是必然的~

死亡召喚的出爐,到底對六大門派來講有什麼影響?毋庸置疑的是,龍宮和獅駝嶺的屍戰成本大大地提升了,以後舍利拉起無腦輸出的套路或許會越來越少了。

其次再來看看大唐這種嘲諷門派,本來預料到的是力敏大唐應當持續性的保證強勢地位,但是死亡召喚無疑是一盆冷水潑在臉上,力敏擦著就死,碰著就傷的缺陷在死亡召喚技能之下被無限放大,力耐大唐相對來講或許更加適合以後的節奏

最後是封係和輔助方麵,死亡的出爐可以說很大程度上加強了地府,因為死亡的高命中率,無疑讓地府的點殺成本降到了最低,不需要再因為某一次的點殺去消耗高額的憤怒值以及兩回合的出手次數,也就是說地府將更加有空閑騰出手來安靜的作隊伍的後勤保障;

第二個收益方就是普陀了,假設PVP中存在死亡寵,那麼隊伍對普渡眾生的要求就會高很多,再就是自在心法或許會慢慢地變得更加常用一些,因為用藥次數的緣故,不可能為了幾隻死亡寵頻繁的去使用大金消耗。所以以後普陀山在PVP中的需求會越加顯得重要;而方寸山也是比較害怕死亡點殺的門派,因為速度的緣故,所以抗性較之其他鋼板來講會遜色很多,所以未來方寸山的生存會愈發堪憂。

從各個角度上來講,死亡召喚的出爐無疑會對未來的PK戰術產生非常大的影響,點殺的成本的降低,會不會昭示著未來多輸出隊伍的可行性的提升,未來類似超瘋狂這種3大唐的隊伍會不會能有一個比較不錯的勝率,這些都有待考證,但是可以蓋棺定論的是,未來4龍加單輔助陣容將不會再無往不利,多龍的神話正在一筆一筆地被改寫!

為何沒有現行在天下無雙和再續前緣進行測試,我個人的理解是,KFZ為了加快實測結果,盡量能夠增加技能最終定型的效率

相當於是全民測試,然後采集數據分析,最後調整到一個真正合理的結果中,同時依此微調涉及相關的衍生其他方麵(例如降低觸發幾率+提高延長回合;或者僅降低觸發幾率等等;例如增加PT的競爭力,提前拉死亡等等……)

看似死亡的書生非常恐怖,一下就大大影響了現有的狀況,然而法係當道的情況下,書生沒有法防支撐(真正成熟的是端遊中死法+高神套),加血被物理揍,加耐被法係揍,也許曇花一現的帽子是摘不掉的,就算有隱身僥幸一兩次,鬼眼和感知仍然教你重新做鬼。

以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客夢幻西遊手遊”更多資訊攻略等著你。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

遊戲禮包

禮包專區>>

相關文章

夢幻西遊手遊遊戲資訊[共200篇] 更多>
夢幻西遊手遊攻略心得[共200篇] 更多>
夢幻西遊手遊遊戲問答[共200篇] 更多>

網友評論

發表評論

(您的評論需要經過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>