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仙靈奇緣手遊好玩嗎?仙靈奇緣是一款延續傳統的九宮格回合製手遊,也許它的IP不夠火爆,也許它的玩法不夠新穎,但它就這是這麼一款很用心的遊戲,玩或不玩,它就在這裏!

2015年IP、 MOBA當道,無論大廠小廠,無不追求著這所謂的藍海,在整個遊戲產業都將目光聚焦在IP上時,在這個遊戲行業都在向MOBA狂奔時,真正靜下心來做好傳統遊戲類型的廠商越來越少,所幸並非完全沒有。今天要介紹的這款九宮回合製遊戲《仙靈奇緣》稱得上是用心耕耘的典範之作。

仙靈奇緣評測:九宮回合製手遊[多圖]圖片1

微創新玩法小處見大

《仙靈奇緣》是一款主打西遊風的回合製角色養成的網絡在線手機遊戲,在15年12月10日開始封測。遊戲的核心玩法(即戰鬥方式)是九宮格回合製,玩家通過對陣法的選擇,夥伴以及隊友的排兵布陣,每個回合主角的技能選擇,以此來進行戰鬥。

從玩法上來講,該模式的本質是回合製,開始戰鬥時,玩家可以控製自己角色在該回合中使用的技能,然後係統將會根據玩家與對手全部戰鬥單位的速度,來決定技能釋放順序,通體而言,還是傳統性的與係統交互為主的回合製遊戲,但是,《仙靈奇緣》在該基礎上進行了微創新,推出了九宮格製的站位係統,該係統所創新出來的玩法帶給玩家耳目一新的感覺。

玩家可以通過排兵布陣實現遊戲更多的自主性,更能使玩家通過積極的換陣和夥伴安排等行為提高其興趣,是如今MMORPG手遊中一個較新鮮的遊戲方式,既將RPG情懷式的戰鬥方式留下,又帶來遊戲上的創新性。

仙靈奇緣評測:九宮回合製手遊[多圖]圖片2

古風畫麵技能流暢

從畫麵和技能等設定上來講,《仙靈奇緣》的視角是采用橫版2.5D的風格,非戰鬥和戰鬥時候的鏡頭都是同一個位置,顯得遊戲在平時的環節和戰鬥的環節轉換間沒那麼突兀,但是同時也缺乏了一點新鮮感。畫風為古代型中國風係,切合自身遊戲背景,各係統界麵較為簡潔清新,沒有被遊戲自身複雜多變的係統以及任務等設定而禁錮成一個密集式的遊戲畫麵。技能方麵,遊戲技能可謂是整個遊戲美術的畫龍點睛之筆,四大職業加上各大寵物的天賦技能,每一個技能動作都設計得流暢絢爛。

仙靈奇緣評測:九宮回合製手遊[多圖]圖片3

多活動開啟手遊交互時代

任務與活動上,《仙靈奇緣》也做得相當給力,每天有各種各樣的日常任務去作為我們提升自己的手段,既有金錢和經驗獎勵,也有更多各式各樣的稀有材料和兌換券可以得到,方式的多樣性(如擊殺不同類型的怪,送信,購買裝備,食品等任務),有效避開了玩家重複性遊戲的疲勞。

隨著玩家的實力增強,《仙靈奇緣》的玩法就會越發得增多,幫會攻城戰,幫會匪徒清除以及擊殺世界BOSS等任務,通過協作性任務,使得中重度玩家通過輕鬆的組隊,幫會等方式像一團繩子一樣擰在一起,使得交互上麵變得更加輕鬆。實際上,《仙靈奇緣》還有貼心地去為玩家設置語音聊天的功能,適合玩家在更多不同的情況下進行交流,與此同時,任何玩家均可以在任意地方匹配進入組隊,享受更快更有效率的任務過程,也認識到更多不同類型的玩家。

嗨客小編總結:

《仙靈奇緣》測試階段,玩家響應熱烈,遊戲內多活動活躍了玩家,遊戲品質能進入一線遊戲排行。遊戲核心玩法上的微創新帶給玩家耳目一新的感覺,輕鬆的交互方式更受玩家待見。但是從夥伴,裝備及數值上,該遊戲還有巨大的提升空間,因此《仙靈奇緣》將會怎樣發展,還有待市場的檢驗。百度一下《嗨客手機站》更接地氣的手遊評測讓您好看!

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