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虛榮中的音速是一個不斷被削弱的英雄,但是其熱愛者們依舊沒有放棄,嚐試用新的玩法來挽留這個英雄在戰場的出現幾率,胖Z給大家帶來VOX餘震流的內容。
自從1.7版本以後VOX的1技能不再直接附帶平A的攻擊特效後,我對於VOX的使用頻率不斷下降,尤其是到了1.9版本和1.10版本使我幾乎完全放棄使用VOX這個英雄。原因很簡單,VOX全方麵的削弱,從消除技能的AP加成,之後削弱2技能的有效範圍,到削弱VOX的成長攻速,中間版本出現VOX補丁削弱VOX的1技能的AD百分比效果,以及由於補丁而導致補刀指示器的錯誤(就是補刀指示器高亮小兵血量時,有時你打下去不能正確補刀)。而也因為這樣,VG中出現了新的梗,這個版本羅娜太強了!讓我們來削VOX吧!這個版本撕開衣太變態了!讓我們來削VOX吧!等等等等233333333333333=。=。。。。。。
問:什麼是餘震流VOX?
答:前期的出裝路線的核心裝備為餘震的VOX
問:餘震流VOX的優點和缺點有哪些?
答:優點:技能的CD短,可以激活餘震攻擊特效的次數多,2技能+1技能附帶攻擊特效和英雄被動對對方所造成的瞬間傷害比較高。
缺點:發育周期長,需要野區比較穩的隊友配合發育,團戰中需要被核心保護,如果被直接單秒的話,CD短,能多打幾套技能傷害的優勢就毫無作用了。
問:餘震流VOX除了餘震還需要些什麼裝備配合輸出
答:再出餘震的過程中,建議買一個300的小手槍過渡,就算能夠裸餘震也必須帶一個小手槍,然後再出交流電提高攻速和在普攻中附帶額外傷害,配合英雄被動疊加平A傷害,同時值得注意的是當VOX使用2技能或者當VOX使用大招影響到對方的時候,VOX對被波動到的目標平A是可以對目標之間帶來彈射傷害,意味著,你在這段時間內對對方平A的頻率越高,能夠造成的彈射傷害會更加多,因此建議大家在玩VOX的時候找準他在有交流電之後的走A節奏。(如果有新手玩家不知道什麼叫走A的話,可以在貼吧的精品帖中找下其他大神的有關於走A的精品貼)在出完交流電之後,防禦裝備當然也是必不可少的,一般我是出700的格鬥護臂,不單止可以提供給自己一次抵擋控製技能的機會(當然使用的時機也很重要)也可以作為前中期撐血量的裝備,到了後期是否需要出其它的防禦裝要自己把握好,判斷對方的輸出點而定。下一個大件個人是比較喜歡出發條裝置,進一步提高技能的刷新速度(有了餘震和發條後1技能的cd大概隻有2秒左右)這樣的話,就算你被身上帶有粉紅叉和減速技能的英雄逮到的話,也能夠和他再次拉開距離,躲避被留下秒殺的厄運。另一方麵,在追擊敵人的時候也可以通過短時間內激活多次1技能,快速與逃跑的敵人縮短距離,完成擊殺。在出發條裝置的過程中,我還會出一個900的小破碎,就是破碎神話這個裝備的前置裝備之一,提供VOX小量的法術穿透效果,讓VOX在團戰中的AOE傷害能夠更容易打出效果。我個人認為的普通滿裝:餘震、交流電、發條、庇護/熔爐、破碎、鞋子。(發條也可以用收貨前夕替代,關鍵在於對方是否有POKE型英雄和瞬間爆發高的英雄)當然,這隻是對於一般狀況的出裝,同時也可以學習最近我看的比較多的這個:交流電+收貨前夕+金屬盔甲+(自行補充)的裝備,講究團戰的生存能力打持續輸出。不過值得關注的點就是,AP VOX的特點就是可以在開大招配合1技能的瞬間打出比較高的AOE傷害,所以開大招和使用2技能的時機必須非常講究,不能浪費了在團戰中可以造成AOE傷害的機會。
問:那餘震流VOX的技能加點是什麼?
答:主1技能,大招點滿。
問:當前版本AP VOX和AD VOX哪個比較強?
答:我認為AD VOX 和AP VOX是各有千秋,並不能說哪個特別強,哪個比較弱。AD VOX我認為是比較注重單體傷害,在前中期的過渡相對比較舒服,補刀方麵也會較為輕鬆,後期團戰能夠比較快配合隊友秒掉某一個點。而AP VOX則是比較注重在團戰給予對方多體傷害,在團戰中比較吃香,而且瞬間給予對方的團體傷害可以達到一個很恐怖的數值,但是發育周期長,團戰太吃隊友,就算自己肥了,假如隊友都是排骨的話估計也會被對麵3個人輪死。
問:玩VOX的時候需要注意些什麼?
答:這個嘛,我個人覺得玩VOX的時候走A在開啟2技能後必須非常順暢,不然的話很多關鍵的傷害打不出來,還有對於1技能提供平A的攻擊被動特效的距離要把握好,算準最大有效距離,在對方塔前不停使用1技能放風箏消耗(餘震流1技能的CD非常短,可以不斷使用)。
問:有些什麼關於VOX的點是玩家經常忽略的?
答:當某個目標被VOX的2技能和大招的直線碰到後,在身上產生了一個波動效果的時候,VOX對該目標持續攻擊可以延長這一個波動效果的時間(海怪除外,因為VOX的2技能和大招被動對其不造成影響)
問:當VOX對線遇到酒槍、機槍這類英雄該怎麼辦?
答:減少對於線上小兵的攻擊頻率,盡可能做到隻補最後一刀,把線盡可能地拉回到自己的塔底下,這樣可以保證對方的這類英雄不會太多對你進行消耗,也可以讓自己吃到線上更多的兵的同時不被對麵消耗到殘,同時等待隊友支援抓一波或者等對麵補裝備的時候迅速推線,下野區配合隊友打支援,打出經濟優勢後,到線上再嚐試與對麵硬剛打一波。
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