類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:8.6
平台:
穿越火線槍戰王者如何從聲音判斷敵人位置?穿越火線槍戰王者腳步聲怎麼分別?穿越火線槍戰王者怎麼聽聲音?今兒嗨客小編帶來的是高手教程,腳步聲分別敵人位置,希望對大家有所幫助噢!
跳躍
有些台階跑不上去的情況下都會跳上去。但隻要一跳,就肯定會發生輕微的聲響。隻要我們離敵人不是很遠是可以聽到的,並據此判斷,來調整射殺時機。這就是對敵人跳躍的判斷基本技巧,要求我們對地圖要足夠的熟悉,知道什麼地方的進出會用跳這個動作,這樣就可以預先判斷對手出現的位置。
踩踏不同地麵
這個技巧看起來玄乎,但做起來比較簡單。在雙口的地圖裏,如果我們聽到有敵人靠近自己的位置,就必須判斷他是從上還是從下出現。而行走於房間裏,腳踏地板的聲音沉悶一些;而一般地麵的聲音要清脆一些……諸如此類,我們就可以對敵人出現位置進行提前判斷。值得注意的是,對方移動中的腳步是最基礎的東西,我們必須要掌握。
換彈夾
當與敵人交火時,或者本方隊友再和敵人交火時,可以聽到對手換彈夾的聲音。這時,我們就可以衝出去對沒有還擊能力的敵人一頓痛打。值得注意的是,如果頭2槍沒有擊斃敵人,就會留出時間給敵人更換手槍來還擊。因此,這個作戰技巧的時機掌握非常重要。我們必須對每種槍械換彈夾的時間有很準確的估計——我們一定要在對手剛打完最後一顆子彈"哢"的那一聲就要衝出去開火。
此外,直覺也是大家應該掌握的技巧。這個直覺,並不是憑空瞎想。而是我們根據長時間的作戰心得,熟悉的地圖情況,敵人的常規作戰思路以及自身過硬的槍法來綜合判斷的。對於直覺的掌握,就能讓我們猶如大神般,在敵人沒有發出一點聲音時就把槍械瞄準他,讓敵人在不明情況中躺下——相信躺下無數次的新人,應該深有同感。
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