類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:8.6
平台:
在大多數戰場中CT的攻防轉換是被動的,這種轉換的主動在於T,取決於T是否埋包。如果T埋包了CT就會被迫轉換成進攻一方,往往在這種時候CT一方容易出現混亂,導致攻擊位置重疊,並且忘記了團隊配合才是最重要的,最致命的是一旦CT轉換成進攻一方,那麼很多人就會盲目的去進攻,而不去想一下進攻時的配合以及路線,隻是走到哪就算哪,這樣的舉動實在不穩妥。
根據大神們的建議,在被動的攻防轉換中CT應該首先去考慮進攻的路線以及需要一套完備的戰術,在丟失一點之後組織由戰術支配的反搶,既然CT已經由防守方轉換成進攻方,那麼,在CT的進攻時,是不是也該想T那樣要把戰術打的有聲有色呢!幾個人的小配合在CT中經常出現,而真正由戰術指導的配合還是很少的,尤其是在CT進攻是往往隻有30秒的機會,這樣就更需要在戰場之前的訓練中就製訂在殘局中的CT反搶反攻擊的戰術和配合,而且還要根據當時的對手和戰場情況,由指揮者靈活的變化戰術。
以上就是CF手遊CT攻防轉換的意識技巧,希望對各位有所幫助。更多精彩,請百度搜索“嗨客穿越火線槍戰王者”。
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