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隨著暴雪不斷更新守望先鋒的動態,越來越多的內容浮出水麵,暴雪宣布守望先鋒采用買斷收費的方式進行運營,並且透露了其核心玩法,胖Z給大家帶來其內容。
在解釋為什麼《守望先鋒》采用收費模式的問題上,遊戲總監Jeff Kaplan表示,暴雪有一個非常好的理由為《守望先鋒》采取買斷製。
“因為我們想為玩家提供一個更好的遊戲體驗”,Kaplan在接受媒體的采訪時表示,“在《守望先鋒》中玩家將會發現,遊戲的一個核心部分就在於英雄之間的相互切換,這是一個非常有趣的動態體驗,《守望先鋒》和其他遊戲
的不同就在於組建起來的團隊是動態可變的,而雙方陣容的不斷變換又為競技比賽提供了無限的可能。”
由上麵的這段話可以推斷出玩家在日後進行遊戲的時候,不會像其他FPS或者MOBA遊戲一樣(每局遊戲從頭到尾玩家隻操控一個英雄),胖Z有了以下推斷:
第一種 玩家死亡之後可以在自己已有的英雄池裏麵選擇其他的英雄(已經出現在場上的不可選擇)
第二種 每次參加戰鬥之前,玩家可以攜帶三名左右的英雄進入戰場,死亡之後可以在攜帶的英雄之中進行切換。
然後不論是哪一種,這個遊戲對於新手玩家都算不上好消息,這意味著玩家需要同時掌握多名英雄才能讓自己的遊戲勝率變高,不過變相的也增加了遊戲的趣味性。
以上便是《守望先鋒》中死亡輪換的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客守望先鋒”。
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