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Never Gone4.2.4什麼時候更新?Never Gone4.2.4什麼時候出?Never Gone下個版本更新內容會有什麼?想知道下個版本有什麼新內容,現在了解這個版本有什麼需要改進,下麵咱們一起來回顧現版本,再展望下個版本。
大部分的玩家都差不多玩膩了目前版本,基本就是——副本刷材料鍛造、刷鑰匙、爬塔衝高層、開箱子。
這裏有兩個關鍵的點,一個是副本刷材料鍛造出開天武器;第二個是箱子開出隱忍。有了這兩項,基本這個遊戲就發生了質變,之前是地獄模式,現在是無雙模式。
對於已經開啟無雙模式的玩家來說,新版本是他們渴求的,沒有人熱衷於一直原地踏步吧?但是另一方麵,關於防反的傷害之恐怖會不會被改動估計也是心裏沒底。
下麵希望能慢慢完善。我們來看看新版本內容的展望預測吧!
1、遊戲體驗
這遊戲大大小小的bug和經常性突然性的閃退都是影響體驗的關鍵。玩家抱怨不是真的要罵人,隻是希望能享受到一款完善的、讓人爽的遊戲。這點感覺挺任重道遠的,
2、遊戲深度
目前來說,副本就兩章,武器圖紙看著很多,其實最終要搞的就那一兩種。開放後續章節是肯定的,但是什麼樣的後續章節是我們希望的呢?
一個是希望能增加副本的趣味和玩法,目前的副本有點快餐。
希望能出現更強的武器,或者其他能提升玩家角色能力的東西。
天梯也顯得單調,boss就那麼幾種。同一模式玩久了會膩,無論是不停被虐的,或者是不停虐boss的。
這裏就希望能多增加一些可供挑戰和獲得獎勵的玩法。正如我開頭說是,有了隱忍你就是爺,沒有你就是孫子。這中間的煎熬太不友好了,那些辛苦攢碎片但是臉不好的玩家得多苦。
3、角色能力
目前主角就二十五級,不知道主創們是怎麼打算的,如果這遊戲隻是一款試水的小品式的單機遊戲,那麼這個等級是合適的。但是如果想繼續做大做好,顯然是這個等級量,或者說這點角色能力提升是完全不夠的。
要麼等級上限提高,或者出點什麼巔峰等級、身外化身(有點扯遠),總之別讓主角後麵就依賴天梯那點可憐的屬性。要知道一兩百層不是每個人都有這個臉這個實力和這個時間去達成的。
4、玩法提升
上麵有提到過,目前到了後期基本都是防反(或者說叫BA)流。
不得不說,這個流派很強很安逸很無腦。但是這遊戲不是主打暢爽連擊什麼的麼?跑到怪物麵前按防禦,然後反擊,下個圖,這樣真的好麼?
小編這裏不是說這個流派不好,而是因為在這個道具裝備都匱乏的版本,隻有這個流派能戰到後期。所以,不能說玩家無腦,隻能說別無選擇。
嗨客小編的展望就是,下個版本有更多的玩法選擇,什麼連擊流大招流浮空流都可以登上舞台,而不是現在一家獨大。
以上就是嗨客小編帶來的全部內容,百度一下“嗨客Never Gone”更多資訊攻略等著你。
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