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死亡日記含有豐富的設定?外傷、感染度、精神力、饑餓度等等,胖Z給大家帶來遊戲的基礎知識分享,如何過冬?怎麼恢複狀態等。

死亡日記基礎知識分享 外傷、心情、感染度[圖]圖片1

1.外傷:外傷數值下降生命值也會跟著下降,當外傷等級下降到一半以下時,會下降感染度。

2.感染度:受外傷,饑餓,天氣影響而下降,下降到3分之1以下時開始下降生命值。

3.饑餓度:當饑餓度下降到2分之1左右的時候,開始下降心情,到3分之1以下的時候開始下降感染度,開始很多新手玩家或是菜鳥玩家基本都是死在感染上麵的,所以盡量保證饑餓度在一半以上。

4.精神力:工作,外出,都會下降心情值,睡覺會上升,下降到4分之1以下值會不能進行工作。

5.心情值:相對比較無用的一個狀態,饑餓,下雨,下雪(會不會影響有點忘了),會使其下降,喝咖啡可以增加,心情值下降致2分之1時會影響睡覺回生命和精神,目前很多玩家,基本都不管此個狀態,一個是咖啡太稀

有,價值也很高,還有個就是這個狀態對遊戲的影響不大所以可以無視。

6.生命值:受外傷影響,外傷越低,生命越低,睡覺能回複生命值。

7.小bug:很多玩家也知道,這裏告訴下還不知道的朋友,就是當你被搶東西的時候,退出遊戲並後台,在進入遊戲繼續,就會回到被搶前,僵屍來搶東西是隨機的,所以這樣可以保證不被搶東西,同樣適用於打副本,要死前

退出,再進遊戲會回到打怪前。

8.過冬:遊戲進行到31天的時候就是冬天了,在31天之前一定要造出火爐,冬天溫度比較低,所以火爐是要24小時不間斷的,應為當溫度低於11度是就會下降感染度,當下大雪,就算有火爐也是會下降感染度的(一半一個冬

天大概有15天左右會下雪),所以在冬天之前就要準備好木材囤積和藥水,按照火爐1天6個木材計算,30天就是180個,再加上主角的吃喝,所以如果冬天是不出門過冬的話,最好囤積250個左右的木頭,藥水最好在10個左

右,出門的話就可以減少些,但也保持在150左右,以免崩盤。

9.春天:這裏有點注意春天其實也是要用火爐的,應為運氣不好的話春天也是會下雪的,而且下雪的話溫度會在10度,也是會下降感染度的,如果是下雨和其他天氣的話,隻要在晚上20點到早上6點時段火爐裏有木頭就可以了。

10.夏天:夏天經常會有大霧,當大霧時僵屍會變遲鈍,但是用槍的話命中率會變差。

11.秋天:秋天會經常下雨,會讓心情值下降。

13.npc:一共有4個npc,出現時間看運氣,出現時會問你要東西,一般可以不給,除非是一些不值錢的東西,給了就會加半心,每個npc都有自己需要的東西,給他們後會增加友好度,友好度變高後他們會給你東西,友好度越

高他們給的東西就越多越好,所以這裏建議,一次給滿,npc友好度變高後,他們還會告訴一些新的地點。

14.副本:初期副本一般用斧頭、鐵鍬、武士刀什麼就可以打了,不需要用槍,應為子彈是很珍貴的,後期的話危險在5以上就需要用槍,這裏不推薦用AK,那玩意太費子彈不合算,還有就是後期情願用綁帶去換子彈也不用硬抗打怪。

15.密道:在副本中有時會遇到密道,打通後會送左輪手槍,在警察局密道中很高幾率會給m40阻擊槍,成就中有個打通密道獎勵打通5個遊戲開始獎勵20發子彈,打通10個密道獎勵一把手槍,打通30個獎勵一把m40,其實這裏並不需要打通,隻要遇到過就算(問題是就算遇到就算也遇不到30個啊,這也太難了,至今沒達成)

16.野外喪屍:野外有時會遇到喪屍(夜晚會多點),殺死後會隨機掉落武器碎片和子彈,運氣好會掉槍。

17.咖啡:目前已有很多玩家都不去心情值這個狀態了,這樣就可以省下很多咖啡了,目前咖啡最大的價值就是拿去和牙子換電鋸,這樣是最合算的。

以上便是《死亡日記》中基礎知識的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客死亡日記”。

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