類型:策略棋牌
大小:98.29MB
評分:9.3
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列王的紛爭為什麼不出衝車?衝車攻城效果怎麼樣?
列王的紛爭步兵是大多數玩家所喜愛的兵種,新手無論造多少都不為過。衝車是攻擊力最高的兵種,作用是前排肉盾,不過出的人比較少,接下來嗨客小編為大家帶來步兵和衝車的詳細對比,比一比哪個兵種更實用!
同等級的步兵和攻城錘的差距對比
依然假設為16本,你同時擁有貴族劍士以及工程車
工程車的數值:防禦=40,生命=19
貴族劍士的數值:防禦=56,生命=22
雙方的攻擊可以忽略,因為主要起到肉盾的作用。
我們假設攻擊輸出兵種為6級的聖殿騎士,其攻擊=44
假設各自數量為10000,根據公式,貴族劍士受到的傷害=44*10000^0.5/(1+5600/4400)=1938
貴族劍士死亡數=1938/(22*4)=22
同理,工程車的死亡數=30
看似差距並不大嘛。但是,請不要忽略一個問題。
一個部隊平均有6種兵不算多吧?假設6種兵分別1W,平均攻擊力跟聖殿騎士的攻擊一樣,那麼一回合的陣亡差距為48個。而一場戰役有50個回合數呢,如果50個回合數都打滿,那麼之間的陣亡差距就接近2500個,這看起來算是很嚇人了吧?
這是不出衝車的道理之一
我們再想一個問題,對於前排肉盾這種兵種,淘汰的難度是很大的。假如你剩了800個低級的弓手,我不用太擔心,隻要打仗時帶上就可以了。
但問題是假如你出衝車剩了800個,你補還是不補?如果不補,這800個能上戰場嗎?如果補的話,你的投石車從始至終都不出了嗎?所以衝車根本起不到一個備用坦克的作用。
這是不出衝車的道理之二
我們在集結戰鬥中,是絕對不能讓衝車上場的。道理很簡單,假設隊友上了步兵,而你上了衝車,那你就是在坑隊友。你所上的衝車既起不到肉盾的作用,又卡後麵的輸出位置。
這是不出衝車的道理之三
衝車速度太慢了,打仗打的就是效率。不論你搶劫也好,殺人也好。
這是不出衝車的道理之四
所以啊,衝車真的是一個雞肋兵種,他沒有辦法作為備用坦克。當然,如果你想在前期多出一些槍兵不是不可以,那也隻能以少出步兵為代價,最多是步兵打沒了就不打了唄。但是想用衝車頂替步兵的位置還是癡人說夢了。
我一直認為,前期的兵都不叫兵,所謂的戰鬥力也不算個事,最關鍵的是要搶兵種的等級優勢,當你真正進入了19以後,近衛軍在很長一段時間都不會被淘汰,這時候你可以任意的去補槍兵。而前期步兵的數量是有限的,你搶劫、殺人都需要這個,所以真沒必要追求輸出而出一些槍兵,盡管槍兵不愛死。
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