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火影戰記1.18更新了哪些內容?測試版更新了哪些內容?火影戰記在個人網頁上麵放出了更新說明,胖Z給大家帶來火影戰記1.18版本具體的更新內容。
1.18Debug版基礎內容(更新中):
1.重寫AI策略(增加S跑,防守策略等)
2.角色等級達到4級和5級分別獲得額外的查克拉加成(25%/50%)
3.增加角色死亡懲罰,根據等級提高複活時間
4.角色移動和靜止時,每秒回複100HP
5.簡化所有角色動作,提高遊戲節奏
6.變更塔的血量
1.18角色變更:
1.卡卡西重製技能1,2,取消寫輪眼狀態下技能2的禁錮效果改為全屏定位
2.鳴人奧義1,2互換,奧義2重製;新增鳴人分身提供額外查克拉分成(普通狀態15%/仙人狀態25%)
3.小楠奧義1重製,取消無敵效果;修正小楠技能1隱身效果(使用技能後顯形)
4.佐井技能2,3,奧義1,2重製;奧義1為霸體效果
5.迪達拉技能1,奧義1重製;奧義1取消無敵效果;修正技能2蜈蚣的等級問題成長問題
1.18Debug2號修正:
相對1號做以下優化:
1.恢複同隊擊殺經驗分成
2.增加1塔,2塔血量,以控製節奏
3.減少AI由於高頻度的策略運算,導致AI角色抽動;取消AI在版邊進行戰鬥
4.修正推塔類角色AI策略,根據戰局形勢,決定是否優先拆塔(當己方塔的剩餘量小於對方陣營時,拆塔角色則會積極投入拆塔活動中)
5.增加非拆塔類角色防守策略(當己方主基地存在危險時候,則會優先返程清理基地附近的敵人)
6.修正S跑的隨機函數,AI周圍無人情況下將采用直線回家
7.修複因為普通攻擊鍵存在的邏輯漏洞,修複迪達拉佐井無限奧義1的問題
以上便是《火影戰記》1.18版本的更新內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客火影戰記”。
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